《上古卷轴OL》迎来全新季度内容更新模式
ZeniMax Online工作室宣布,《上古卷轴OL》将采用全新的季度内容更新系统,取代以往的年度大型DLC模式。
自2017年以来,《上古卷轴OL》每年都会推出一个大型DLC,外加其他独立游戏内容以及地牢、区域等更新。这款2014年发布的游戏最初评价褒贬不一,但工作室随后进行了重大更新,回应了玩家的许多担忧,提升了游戏口碑和销量。值此《上古卷轴OL》十周年之际,ZeniMax似乎认为是时候再次改变拓展Tamriel世界的方式了。
ZeniMax Online工作室总监Matt Firor在其年末致玩家信中宣布,新的内容模式将以季度为单位,每个季度(3-6个月)发布一次。这些半年度更新将包含各种新的《上古卷轴OL》内容,包括剧情线、活动、物品和地牢。正如Firor所言,新方法将“让ZeniMax专注于全年提供更多样化的内容”。更新、修复和新系统也将能够更动态地推出,因为开发团队正在围绕一个模块化的“随时发布”框架进行重组。此外,《上古卷轴OL》团队的一条推特帖子指出,新的内容模式将创造持久性的任务、故事和区域,这与其他采用季节性更新模式的游戏的临时性内容不同。
更频繁的内容更新
总的来说,开发商表示,他们希望打破传统循环,为实验创造空间,同时腾出资源来解决一系列改进,包括性能、平衡和玩家引导。玩家还可以期待看到新的内容出现在现有大陆上,因为新的区域将以比年度模式更小的规模推出。其他计划中的项目还包括《上古卷轴OL》的纹理和美术改进、PC玩家的UI升级,以及地图、UI和教程系统的改进。
ZeniMax的这一转变似乎是对玩家获取内容方式变化以及任何MMORPG环境中新玩家流失率的合理回应。随着ZeniMax Online Studios准备制作新的IP,每隔几个月提供一批新的体验,或许有助于其在长期内提升不同玩家群体的留存率,从而让这款老牌游戏《上古卷轴OL》保持活力。