„The Elder Scrolls Online“ begrüßt einen neuen vierteljährlichen Inhaltsaktualisierungsmodus
ZeniMax Online Studio gab bekannt, dass „The Elder Scrolls Online“ ein neues vierteljährliches Inhaltsaktualisierungssystem einführen wird, um den vorherigen jährlichen groß angelegten DLC-Modus zu ersetzen.
Seit 2017 bringt „The Elder Scrolls Online“ jedes Jahr einen groß angelegten DLC heraus, dazu weitere eigenständige Spielinhalte sowie Dungeon-, Area- und andere Updates. Das Spiel von 2014 erhielt zunächst gemischte Kritiken, doch das Studio nahm anschließend umfangreiche Updates vor, die viele Bedenken der Spieler berücksichtigten und den Ruf und die Verkäufe des Spiels steigerten. Anlässlich des zehnjährigen Jubiläums von The Elder Scrolls Online scheint ZeniMax der Meinung zu sein, dass es an der Zeit ist, die Art und Weise, wie die Welt von Tamriel erweitert wird, noch einmal zu ändern.
ZeniMax Online-Studioleiter Matt Firor kündigte in seinem Jahresendbrief an die Spieler an, dass der neue Inhaltsmodus vierteljährlich (3-6 Monate) veröffentlicht wird. Diese halbjährlichen Updates enthalten eine Vielzahl neuer The Elder Scrolls Online-Inhalte, darunter Handlungsstränge, Ereignisse, Gegenstände und Dungeons. Wie Firor es ausdrückt, wird der neue Ansatz „es ZeniMax ermöglichen, sich auf die Bereitstellung vielfältigerer Inhalte über das ganze Jahr hinweg zu konzentrieren.“ Auch Updates, Fixes und neue Systeme können dynamischer ausgerollt werden, da sich das Entwicklungsteam um ein modulares „Ready-to-Release“-Framework herum neu organisiert. Darüber hinaus wurde in einem Twitter-Beitrag des Elder Scrolls Online-Teams darauf hingewiesen, dass der neue Inhaltsmodus im Gegensatz zu den temporären Inhalten anderer Spiele, die saisonale Update-Modelle verwenden, dauerhafte Quests, Geschichten und Gebiete erstellen wird.
Häufigere Inhaltsaktualisierungen
Insgesamt sagen die Entwickler, dass sie den traditionellen Kreislauf durchbrechen und Raum für Experimente schaffen und gleichzeitig Ressourcen für eine Reihe von Verbesserungen freisetzen wollen, darunter Leistung, Balance und Spielerführung. Spieler können auch damit rechnen, neue Inhalte auf bestehenden Kontinenten zu sehen, da neue Regionen in kleinerem Maßstab als im jährlichen Modus eingeführt werden. Weitere geplante Projekte umfassen Textur- und Grafikverbesserungen für The Elder Scrolls Online, UI-Upgrades für PC-Spieler sowie Verbesserungen an der Karte, der UI und den Tutorialsystemen.
Diese Änderung durch ZeniMax scheint eine logische Reaktion auf Änderungen in der Art und Weise zu sein, wie Spieler Inhalte erhalten, und auf die Fluktuationsrate neuer Spieler in jeder MMORPG-Umgebung. Während sich ZeniMax Online Studios auf die Produktion neuer IPs vorbereitet, kann das Anbieten neuer Erlebnisse alle paar Monate dazu beitragen, die Bindungsrate verschiedener Spielergruppen langfristig zu verbessern und so das langjährige Spiel „The Elder Scrolls Online“ aktiv zu halten .