"The Elder Scrolls Online" dá as boas-vindas a um novo modo de atualização de conteúdo trimestral
ZeniMax Online Studio anunciou que "The Elder Scrolls Online" adotará um novo sistema de atualização de conteúdo trimestral para substituir o anterior modo DLC anual em grande escala.
Desde 2017, "The Elder Scrolls Online" lança um DLC em grande escala todos os anos, além de outros conteúdos de jogos independentes, bem como masmorras, áreas e outras atualizações. O jogo de 2014 recebeu inicialmente críticas mistas, mas o estúdio posteriormente fez atualizações importantes que abordaram muitas das preocupações dos jogadores e aumentaram a reputação e as vendas do jogo. Por ocasião do décimo aniversário de The Elder Scrolls Online, ZeniMax parece pensar que é hora de mudar mais uma vez a forma como expande o mundo de Tamriel.
O diretor do estúdio ZeniMax Online, Matt Firor, anunciou em sua carta de final de ano aos jogadores que o novo modo de conteúdo será lançado trimestralmente (3-6 meses). Essas atualizações semestrais incluirão uma variedade de novos conteúdos de The Elder Scrolls Online, incluindo histórias, eventos, itens e masmorras. Como afirma Firor, a nova abordagem “permitirá que a ZeniMax se concentre no fornecimento de conteúdo mais diversificado ao longo do ano”. Atualizações, correções e novos sistemas também poderão ser implementados de forma mais dinâmica, à medida que a equipe de desenvolvimento está se reorganizando em torno de uma estrutura modular “pronta para lançamento”. Além disso, uma postagem no Twitter da equipe de Elder Scrolls Online observou que o novo modo de conteúdo criará missões, histórias e áreas persistentes, ao contrário do conteúdo temporário de outros jogos que usam modelos de atualização sazonal.
Atualizações de conteúdo mais frequentes
No geral, os desenvolvedores dizem que querem quebrar o ciclo tradicional e criar espaço para experimentação, ao mesmo tempo em que liberam recursos para abordar uma série de melhorias, incluindo desempenho, equilíbrio e orientação do jogador. Os jogadores também podem esperar novos conteúdos chegando aos continentes existentes, já que novas regiões serão lançadas em uma escala menor do que o modo anual. Outros projetos planejados incluem melhorias de textura e arte para The Elder Scrolls Online, atualizações de interface para jogadores de PC e melhorias no mapa, interface de usuário e sistemas de tutorial.
Essa mudança da ZeniMax parece ser uma resposta lógica às mudanças na forma como os jogadores obtêm conteúdo e à taxa de desgaste de novos jogadores em qualquer ambiente MMORPG. À medida que ZeniMax Online Studios se prepara para produzir novos IPs, oferecer um novo lote de experiências a cada poucos meses pode ajudá-lo a melhorar a taxa de retenção de diferentes grupos de jogadores a longo prazo, fazendo com que este jogo de longa data "The Elder Scrolls Online" permaneça ativo .