Le mode Hero Brawl revient en force, et les cartes classiques réapparaissent !
- Le mode Hero Brawl (Brawl Mode) revient en force, apportant de nouveaux défis avec des dizaines de cartes hors service.
- Le mode bagarre change toutes les deux semaines. Relevez le défi pour obtenir un coffre au trésor exclusif.
- Le mode "Snow Brawl" est désormais disponible sur PTR.
« Heroes of the Storm » de Blizzard est sur le point de réapparaître le mode classique Heroes Brawl (Heroes Brawl), de revenir sous le nom de « Brawl Mode » (Brawl Mode), et d'ouvrir des dizaines de pannes pour la première fois en près de cinq carte des années. Cette nouvelle version du mode classique est désormais disponible sur le serveur de test public (PTR) « Heroes of the Storm » et devrait être officiellement lancée dans un mois.
Le mode Hero Brawl a été initialement lancé en 2016 sous la forme du « Mode Arena », qui apporte chaque semaine de nouveaux défis avec un gameplay complètement différent. Inspiré de Tavern Brawl de Hearthstone, le mode Heroes Brawl introduit des configurations de champ de bataille uniques, des objectifs alternatifs et des règles originales, comme une confrontation avec des tireurs d'élite entièrement Nova Ghost Protocol, une version Arena rapide de plusieurs champs de bataille et la mission PVE Escape Braxis. Cependant, en raison de la popularité des cartes à ligne unique et de la difficulté de maintenance du mode, le mode Heroes Brawl a finalement été remplacé par le mode « Random All Hit » (ARAM) en 2020.
Maintenant, près de cinq ans plus tard, le mode Heroes Brawl revient enfin dans ce jeu Blizzard MOBA, bien qu'avec un nom légèrement différent. "Brawl Mode" est une nouvelle version du mode Hero Brawl. Dans le cadre de la récente mise à jour du serveur de test public de "Heroes of the Storm", il inclut des ajustements d'équilibrage des héros et des corrections de bugs.
Selon les notes de patch, le mode Brawl alternera toutes les deux semaines et sera mis à jour le 1er et le 15 de chaque mois. Comme dans les modes précédents, les joueurs peuvent gagner un coffre au trésor spécial en participant à trois jeux Brawl. On ne sait pas si les joueurs ne pourront recevoir des récompenses qu'une seule fois par Brawl, ou si elles seront disponibles chaque semaine pendant la Brawl. Étant donné qu'il y a eu plus de 24 modes de bagarre héroïque dans le passé, les joueurs verront probablement la plupart de leurs modes préférés revenir, et de nouveaux modes de bagarre pourraient même apparaître à l'avenir.
Le premier mode bagarre - le "Snow Brawl" sur le thème des vacances est désormais ouvert au test sur le PTR de "Heroes of the Storm". Le mode rejoindra officiellement Heroes of the Storm lorsque le patch sera mis en ligne, dans environ un mois. Considérant que l'interface du jeu indique que la version PTR durera trois semaines, Blizzard pourrait prévoir de lancer le mode bagarre début février.
Le 2 juin 2025 marque le dixième anniversaire de "Heroes of the Storm", et le retour du mode Heroes Brawl arrive à un moment critique pour ce jeu MOBA. Il s’agit d’une énorme victoire pour les fans de Heroes of the Storm – de nombreux joueurs espèrent que ce sera un autre précurseur d’un renouveau officiel de Heroes of the Storm.
Notes de mise à jour du RPT Heroes of the Storm (6 janvier 2025)
Notre prochain patch "Heroes of the Storm" a été lancé sur le serveur de test public (PTR), bienvenue pour participer au test. Comme toujours, si vous rencontrez des bugs lors des tests PTR, veuillez nous en informer en visitant le forum de rapport de bugs PTR.
Général
- Mise à jour de l'interface principale et de la musique de démarrage.
- Nouveau : le mode Bagarre ! Le mode Brawl fonctionnera le 1er et le 15 de chaque mois.
Mise à jour du solde
Héros
- Auriel
- Talents
- Niveau 1
- Lumière torride
- Inflige désormais uniquement des dégâts aux héros ennemis.
- Lumière torride
- Niveau 7
- Chaînes remplies d'énergie
- Augmente désormais la portée d'attaque normale de 1,1.
- Chaînes remplies d'énergie
- Niveau 16
- Réserve d'Espoir
- Récompense de quête réduite de 75 à 55.
- Le châtiment de Dieu
- Réduction d'armure augmentée de 10 à 20.
- La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
- Réserve d'Espoir
- Niveau 1
- Talents
- Chromie
- Talents
- Niveau 1
- La poursuite du vagabond spatio-temporel
- La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
- La poursuite du vagabond spatio-temporel
- Niveau 7
- Bande de Moebius
- L'effet de ralentissement est réduit de 60% à 40%.
- Bande de Moebius
- Niveau 20
- démêler
- Sluggish Quicksand ne consomme plus d'énergie.
- Augmente désormais également la portée d'incantation de Slowing Sands de 50 %.
- démêler
- Niveau 1
- Talents
- Joanna
- Bases
- La lumière sacrée brille[E]
- Le coût en mana est passé de 45 à 55.
- La lumière sacrée brille[E]
- Talents
- Niveau 1
- Forteresse sacrée
- La valeur de départ du bonus santé passe de 20% à 25%.
- Brillance fanatique
- Bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
- Forteresse sacrée
- Niveau 7
- Charger
- Durée augmentée de 3 secondes à 4 secondes.
- Charger
- Niveau 13
- Saint Marteau
- Dégâts réduits de 74 à 65.
- Saint Marteau
- Niveau 16
- Sainte Résurrection
- Réduction du temps de recharge réduite de 1,5 seconde à 1 seconde.
- Réduire le vide
- Réduction des dégâts augmentée de 25 % à 30 %.
- Durée augmentée de 2 secondes à 3 secondes.
- Effet de ralentissement augmenté de 25 % à 30 %.
- Sainte Résurrection
- Niveau 1
- Bases
- Agent
- Talents
- Niveau 4
- Est-ce une poche de sang ? !
- L'effet curatif obtenu grâce à l'orbe de récupération de santé est augmenté à 15 % de la santé maximale.
- Générateur d'impulsions
- Effet de guérison réduit de 18% à 12%.
- Est-ce une poche de sang ? !
- Niveau 4
- Niveau 13
- Pull
- Le montant de la réduction du rafraîchissement du temps de recharge est réduit de 150 % à 100 %.
- Bouclier réduit de 6,5% à 6%.
- Pull
- Talents
- Zul'jin
- Bases
- Tu veux une hache ? [Fonctionnalité]
- Les dégâts d'attaque normaux ont été augmentés de 94 à 118.
- Récompense d'achèvement de mission réduite de 1 à 0,25.
- Tu veux une hache ? [Fonctionnalité]
- Talents
- Niveau 1
- Insouciant
- Bonus de dégâts d'attaque normale réduit de 15 % à 10 %.
- Insouciant
- Niveau 10
- Guillotine
- Temps de recharge réduit de 40 secondes à 30 secondes.
- Coût en mana réduit de 70 à 60.
- Tazdingo !
- Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes.
- Le coût en mana est passé de 75 à 80.
- Guillotine
- Niveau 16
- Commencez à tuer
- La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
- Commencez à tuer
- Niveau 20
- Tronçonneuse
- La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
- Tronçonneuse
- Niveau 1
- Bases
Corrections de bugs
Général
- Les orbes d'expérience peuvent désormais passer par les portails.
- Correction de problèmes liés aux effets visuels racine.
- Mise à jour des effets de décroissance et de ralentissement incrémentiel afin que leur vitesse soit proportionnelle à l'effet de réduction de l'effet de contrôle.
Héros
- Alexandre
- Bases
- Explosion de feu[E]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Fire Blast lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Explosion de feu[E]
- Bases
- Azmodan
- Niveau 13
- Chaîne de commandement
- Correction d'un problème qui empêchait la chaîne de commandement de fonctionner lors des explosions mortelles de l'invasion démoniaque.
- Chaîne de commandement
- Niveau 13
- Ailes lumineuses
- Bases
- Décalage de phase[Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin Phase Shift.
- Décalage de phase[Z]
- Bases
- Chen
- Niveau 10
- Tempête, terre, feu
- Correction d'un problème qui empêchait les éléments tempête, terre et feu de rivaliser pour les forteresses.
- Tempête, terre, feu
- Niveau 10
- Jogar
- Général
- Correction d'un problème qui faisait que Jogar se battait pour une forteresse alors que Jogar était à l'arrêt.
- Général
- Dehaka
- Bases
- Jungle Stalker[Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Jungle Stalker.
- La distance minimale d'incantation est désormais limitée au rayon de Dehaka.
- Jungle Stalker[Z]
- Bases
- E.T.C.
- Niveau 7
- Maître du flipper
- Dégâts supplémentaires mis à jour pour s'empiler.
- Maître du flipper
- Niveau 13
- Fusion du visage
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Face Smelt lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée de ralentissement.
- Fusion du visage
- Niveau 7
- Falstein
- Bases
- Voler[Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique volante.
- Voler[Z]
- Niveau 10
- Fort flux d'air
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate du fort effet de ralentissement du flux d'air lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Fort flux d'air
- Bases
- Phénix
- Niveau 1
- Synergie d'Armurerie
- Correction d'un problème qui empêchait Armory Synergy de réduire le temps de recharge pour les cibles principales touchées par les bombes de phase.
- Synergie d'Armurerie
- Niveau 4
- Supprimer l'énergie
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'énergie supprimée lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Supprimer l'énergie
- Niveau 1
- Joanna
- Bases
- Punition[Q]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la pénalité lorsque la cible était affectée par une réduction de la durée du ralentissement.
- Punition[Q]
- Bases
- Krasin
- Niveau 4
- Partenaire d'âme
- Correction d'un problème qui faisait que les effets de guérison de Soul Companion étaient visibles dans le brouillard de guerre.
- Partenaire d'âme
- Niveau 4
- Lucio
- Bases
- Escalade de murs[Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin d'escalade.
- Escalade de murs[Z]
- Bases
- Lunala
- Bases
- Affaiblir les spores[W]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet Spore Slow Slow lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Affaiblir les spores[W]
- Bases
- Mayif
- Niveau 16
- Assaut blindé
- Correction d'un problème qui empêchait Armored Assault de fournir l'intégralité du bonus aux dégâts de zone de Shadow Binding.
- Assaut blindé
- Niveau 16
- ume
- Bases
- Congelé[E]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet Gel lent lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Congelé[E]
- Niveau 10
- Mur de Glace
- Correction d'un problème qui empêchait Ice Wall d'appliquer un effet d'arrêt à l'autodestruction de D.Va.
- Mur de Glace
- Bases
- Moradin
- Niveau 4
- Brûlure du tonnerre
- L'info-bulle a été mise à jour pour montrer que Thunder Sear est une réduction multiplicative.
- Brûlure du tonnerre
- Niveau 13
- Frappe de tonnerre
- Les bonus de dégâts sont désormais cumulés.
- Frappe de tonnerre
- Niveau 4
- Probis
- Bases
- Charge du mineur[Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin Miner Charge.
- Charge du mineur[Z]
- Bases
- Regar
- Bases
- Purification [Caractéristique]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la purge lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Purification [Caractéristique]
- Bases
- Sam Luo
- Bases
- Coup critique[W]
- Correction d'un problème où l'effet de coup critique persistait si Samro était tué alors qu'il avait le maximum de cumuls de coups critiques.
- Coup critique[W]
- Niveau 13
- Technique de clonage
- Correction d'un problème qui faisait que l'image créée par le sort Clone avait une santé de départ incorrecte.
- Technique de clonage
- Bases
- Sergent Hanmo
- Bases
- Propulseur[Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin de propulseurs.
- Propulseur[Z]
- Bases
- Stukov
- Bases
- Postules aggravées[W]
- Correction d'un problème qui provoquait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement incrémentiel de Chatte aggravée lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Postules aggravées[W]
- Bases
- Sylvanas
- Niveau 1
- Agrandir l'ombre
- Correction d'un problème qui empêchait Unfolding Shadows de faire progresser la quête pour les dégâts de Shadow Dagger Blast causés par la dispersion.
- Agrandir l'ombre
- Niveau 1
- Boucher
- Bases
- Retenue[Q]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la retenue lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Retenue[Q]
- Bases
- Les Vikings perdus
- Bases
- C'est parti ! [Z]
- Départ Fixe ! Problème avec l'icône du magasin.
- C'est parti ! [Z]
- Bases
- Zagara
- Niveau 20
- Instinct grégaire
- Correction d'un problème qui faisait que Devouring Maw recevait plus de bonus de Swarm Instinct que prévu.
- Instinct grégaire
- Niveau 20