소식 히어로즈 오브 더 스톰, 인기 게임 모드 다시 가져오다

히어로즈 오브 더 스톰, 인기 게임 모드 다시 가져오다

작가 : Claire Jan 17,2025

히어로즈 오브 더 스톰, 인기 게임 모드 다시 가져오다

영웅 난투 모드가 강력하게 돌아오고, 클래식 맵이 다시 등장합니다!

  • 영웅 난투 모드(Brawl Mode)가 수십 개의 서비스 중단 지도로 새로운 도전을 선사하며 강력하게 돌아왔습니다.
  • 난투 모드는 2주마다 순환됩니다. 도전을 완료하여 독점 보물 상자를 받으세요.
  • 이제 PTR에서 "눈싸움" 모드를 사용할 수 있습니다.

블리자드의 "히어로즈 오브 더 스톰"이 클래식 히어로즈 브롤 모드(Heroes Brawl)를 다시 선보일 예정이며, "브롤 모드"(Brawl Mode)라는 이름으로 돌아올 예정이며, 거의 5년 만에 처음으로 수십 개의 중단 현상이 발생합니다. 년지도. 이 새로운 버전의 클래식 모드는 현재 "히어로즈 오브 더 스톰" 공개 테스트 서버(PTR)에서 이용 가능하며 한 달 안에 공식 출시될 예정입니다.

영웅난투 모드는 원래 2016년에 "아레나 모드"라는 형태로 출시되었으며, 매주 완전히 다른 게임플레이로 새로운 도전을 선사합니다. Hearthstone의 Tavern Brawl에서 영감을 받은 Heroes Brawl 모드는 고유한 전장 레이아웃, 대체 목표, 완전히 Nova Ghost Protocol 저격수 대결, 빠르게 진행되는 여러 전장의 아레나 버전, Escape Braxis PVE 미션과 같은 기발한 규칙을 도입합니다. 그러나 단선 맵의 인기와 모드 유지의 어려움으로 인해 히어로즈 브롤 모드는 결국 2020년에 "Random All Hit"(ARAM) 모드로 대체되었습니다.

약 5년이 지난 지금, 이름은 약간 다르지만 마침내 Heroes Brawl 모드가 Blizzard MOBA 게임으로 돌아왔습니다. '난투 모드'는 최근 '히어로즈 오브 더 스톰' 공개 테스트 서버 업데이트의 일환으로 영웅 난투 모드의 새로운 버전으로, 영웅 밸런스 조정 및 버그 수정이 포함되어 있습니다.

패치 노트에 따르면 난투 모드는 2주마다 순환되며 매월 1일과 15일에 업데이트됩니다. 이전 모드와 마찬가지로 플레이어는 세 번의 난투 게임에 참여하여 특별한 보물 상자를 얻을 수 있습니다. 플레이어가 난투당 한 번만 보상을 받을 수 있는지, 아니면 난투 중에 매주 받을 수 있는지는 확실하지 않습니다. 과거에 24개가 넘는 영웅 난투 모드가 있었다는 점을 고려하면 플레이어는 자신이 가장 좋아하는 모드가 대부분 다시 등장할 것이며 앞으로는 새로운 난투 모드가 나타날 수도 있습니다.

첫 번째 난투 모드인 휴일 테마의 '눈 난투'가 이제 '히어로즈 오브 더 스톰' PTR에서 테스트를 위해 공개되었습니다. 이 모드는 지금부터 약 한 달 후 패치가 출시되면 공식적으로 히어로즈 오브 더 스톰에 합류하게 됩니다. 게임 내 인터페이스에 PTR 버전이 3주 동안 지속될 것으로 표시된 점을 고려하면, 블리자드는 2월 초에 난투 모드를 출시할 계획일 수도 있습니다.

2025년 6월 2일은 '히어로즈 오브 더 스톰'의 10주년이 되는 날이며, 히어로즈 브롤 모드의 복귀는 이 MOBA 게임에 중요한 순간입니다. 이는 히어로즈 오브 더 스톰 팬들에게 큰 승리입니다. 많은 플레이어들은 이것이 공식 히어로즈 오브 더 스톰 부활의 또 다른 전조가 되기를 바라고 있습니다.

히어로즈 오브 더 스톰 PTR 패치 노트(2025년 1월 6일)

다음 "히어로즈 오브 더 스톰" 패치가 공개 테스트 서버(PTR)에 출시되었습니다. 테스트에 참여해 주셔서 감사합니다. 언제나 그렇듯, PTR 테스트 중에 버그가 발견되면 PTR 버그 보고 포럼을 방문하여 알려주시기 바랍니다.

일반

  • 메인 인터페이스와 시작 음악을 업데이트했습니다.
  • 새로운 기능: 난투 모드! 난투 모드는 매월 1일과 15일에 순환됩니다.

잔액 업데이트

영웅

  • 아우리엘
    • 인재
      • 레벨 1
        • 타오르는 빛
          • 이제 적 영웅에게만 피해를 입힙니다.
      • 레벨 7
        • 에너지가 가득한 체인
          • 이제 일반 공격 범위가 1.1 증가합니다.
      • 레벨 16
        • 희망의 비축
          • 퀘스트 보상이 75에서 55로 감소했습니다.
        • 하나님의 형벌
          • 방어력 감소량이 10에서 20으로 증가했습니다.
          • 주문력이 10%에서 15%로 증가했습니다.
  • 크로미
    • 인재
      • 레벨 1
        • 시공간 방랑자의 추적
          • 주문력이 10%에서 15%로 증가했습니다.
      • 레벨 7
        • 뫼비우스의 띠
          • 둔화 효과가 60%에서 40%로 감소됩니다.
      • 레벨 20
        • 풀기
          • 느린 유사는 더 이상 에너지를 소모하지 않습니다.
          • 이제 느려지는 모래의 시전 범위도 50% 증가합니다.
  • 조안나
    • 기본
      • 성스러운 빛이 빛난다[E]
        • 마나 소모량이 45에서 55로 증가했습니다.
    • 인재
      • 레벨 1
        • 신성한 요새
          • 체력 보너스의 시작 값이 20%에서 25%로 증가했습니다.
        • 파나티컬 샤인
          • 데미지 보너스가 75%에서 70%로 감소했습니다.
      • 레벨 7
        • 요금
          • 지속시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
      • 레벨 13
        • 성스러운 망치
          • 데미지가 74에서 65로 감소했습니다.
      • 레벨 16
        • 거룩한 부활
          • 재사용 대기시간 감소량이 1.5초에서 1초로 감소했습니다.
        • 진공을 축소
          • 피해 감소량이 25%에서 30%로 증가했습니다.
          • 지속시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
          • 둔화 효과가 25%에서 30%로 증가했습니다.
  • 에이전트
    • 인재
      • 레벨 4
        • 저거 혈액팩인가요? !
          • 체력 회복 오브로 얻는 치유 효과가 최대 체력의 15%까지 증가됩니다.
        • 펄스 발생기
          • 치유 효과가 18%에서 12%로 감소했습니다.
    • 레벨 13
      • 점퍼
        • 쿨타임 새로고침 감소량이 150%에서 100%로 감소됩니다.
        • 보호막이 6.5%에서 6%로 감소했습니다.
  • 줄진
    • 기본
      • 도끼 드릴까요? [특집]
        • 일반 공격 데미지가 94에서 118로 증가되었습니다.
        • 미션 완료 보상이 1에서 0.25로 감소했습니다.
    • 인재
      • 레벨 1
        • 무모한
          • 일반 공격 데미지 보너스가 15%에서 10%로 감소했습니다.
      • 레벨 10
        • 길로틴
          • 재사용 시간이 40초에서 30초로 감소했습니다.
          • 마나 소모량이 70에서 60으로 감소했습니다.
        • 타즈딩고!
          • 재사용 대기시간이 90초에서 100초로 증가했습니다.
          • 마나 소모량이 75에서 80으로 증가했습니다.
      • 레벨 16
        • 살인 시작
          • 킬타임 창이 1.5초에서 0.5초로 감소되었습니다.
      • 레벨 20
        • 전기톱
          • 킬타임 창이 1.5초에서 0.5초로 감소되었습니다.

버그 수정

일반

  • 이제 경험치 오브가 포털을 통과할 수 있습니다.
  • 루트 시각 효과와 관련된 문제가 수정되었습니다.
  • 속도가 제어 효과 감소 효과에 비례하도록 부패 및 점진적 둔화 효과를 업데이트했습니다.

영웅

  • 알렉산드라
    • 기본
      • 파이어 블래스트[E]
        • 대상이 둔화 지속 시간 감소의 영향을 받을 때 화염 폭발 둔화 효과가 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
  • 아즈모단
    • 레벨 13
      • 지휘계통
        • 악마 침공 사망 폭발 시 명령 체계가 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 밝은 날개
    • 기본
      • 위상 이동[Z]
        • Phase Shift 상점 아이콘 문제를 수정했습니다.
    • 레벨 10
      • 폭풍, 대지, 불
        • 폭풍, 대지, 불 요소가 요새를 두고 경쟁할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 조가르
    • 일반
      • 조가르가 정지해 있는 동안 조가르가 요새를 위해 싸우게 만드는 문제를 수정했습니다.
  • 데하카
    • 기본
      • 정글 스토커[Z]
        • 정글 스토커 상점 아이콘 문제를 수정했습니다.
        • 최소 시전 거리는 이제 데하카의 반경으로 제한됩니다.
  • E.T.C.
    • 레벨 7
      • 핀볼 마스터
        • 추가 데미지가 중첩되도록 업데이트되었습니다.
    • 레벨 13
      • 페이스 멜팅
        • 대상이 둔화 지속 시간 감소의 영향을 받았을 때 얼굴 냄새 둔화 효과가 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
  • 팔슈타인
    • 기본
      • 플라이[Z]
        • 비행 상점 아이콘 문제를 수정했습니다.
    • 레벨 10
      • 강한 공기 흐름
        • 대상이 감속 지속 시간 감소에 영향을 받은 경우 강한 기류 감속 효과가 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
  • 피닉스
    • 레벨 1
      • 무기고 시너지
        • Armory Synergy가 위상 폭탄에 맞은 주 대상에 대해 재사용 대기시간 감소를 제공하지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 레벨 4
      • 에너지 억제
        • 대상이 감속 시간 감소의 영향을 받을 때 억제 에너지가 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
  • 조안나
    • 기본
      • 처벌[Q]
        • 대상이 감속 지속 시간 감소의 영향을 받은 경우 페널티가 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
  • 크라신
    • 레벨 4
      • 소울파트너
        • 전장의 안개 속에서 Soul Companion의 치유 효과가 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 루시오
    • 기본
      • 벽타기[Z]
        • 벽등반 상점 아이콘 문제를 수정했습니다.
  • 루나라
    • 기본
      • 포자 약화[W]
        • 대상이 둔화 지속시간 감소의 영향을 받을 때 포자 둔화 둔화 효과가 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
  • 메이프
    • 레벨 16
      • 장갑공격
        • Armored Assault가 Shadow Binding의 방사 피해에 전체 보너스를 제공하지 못하는 문제를 수정했습니다.
    • 기본
      • 겨울왕국[E]
        • 대상이 둔화 지속 시간 감소의 영향을 받는 경우 동결 둔화 효과가 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
    • 레벨 10
      • 얼음벽
        • Ice Wall이 D.Va의 자폭에 정지 효과를 적용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 모라딘
    • 레벨 4
      • 썬더번
        • 천둥 시어가 곱셈적 감소임을 표시하도록 툴팁이 업데이트되었습니다.
    • 레벨 13
      • 썬더 스트라이크
        • 이제 피해 보너스가 누적됩니다.
  • 프로비스
    • 기본
      • 마이너 차지[Z]
        • Miner Charge 상점 아이콘 문제를 수정했습니다.
  • 레가
    • 기본
      • 정화[특징]
        • 대상이 둔화 시간 감소의 영향을 받은 경우 퍼지가 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
  • 샘 루오
    • 기본
      • 치명타[W]
        • 최대 치명타 스택이 있는 동안 삼로가 사망하면 치명타 효과가 지속되는 문제를 수정했습니다.
    • 레벨 13
      • 복제 기술
        • 복제 주문으로 생성된 이미지의 시작 체력이 잘못되는 문제를 수정했습니다.
  • 한모 하사
    • 기본
      • 스러스터[Z]
        • 스러스터 상점 아이콘 문제가 해결되었습니다.
  • 스투코프
    • 기본
      • 심화된 농포[W]
        • 대상이 둔화 지속 시간 감소의 영향을 받은 경우 Aggravated Pussy의 증분 둔화 효과가 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
  • 실바나스
    • 레벨 1
      • 그림자 확장
        • Unfolding Shadows가 분산으로 인한 Shadow Dagger Blast 피해에 대한 퀘스트 진행 상황을 제공하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 정육점
    • 기본
      • 제지[Q]
        • 대상이 감속 지속 시간 감소의 영향을 받는 경우 구속이 즉시 해제되는 문제를 수정했습니다.
  • 길 잃은 바이킹
    • 기본
      • 가자! [Z]
        • 출발 확정! 매장 아이콘에 문제가 있습니다.
  • 자가라
    • 레벨 20
      • 무리 본능
        • Devours Maw가 의도한 것보다 Swarm Instinct로부터 더 많은 보너스를 받는 문제를 수정했습니다.
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