ヒーロー ブロール モードが強力に復活し、クラシック マップが再登場します!
- ヒーロー ブロール モード (ブロール モード) が強力に復活し、サービスを停止した数十のマップに新たな挑戦をもたらします。
- 大乱闘モードは 2 週間ごとに切り替わります。チャレンジを完了すると、限定の宝箱が入手できます。
- 「Snow Brawl」モードが PTR で利用できるようになりました。
Blizzard の「Heroes of the Storm」は、古典的な Heroes Brawl モード (Heroes Brawl) を再び再現し、「Brawl Mode」 (Brawl Mode) という名前で戻ってきて、ほぼ 5 年ぶりに数十の停止を開始します。年の地図。このクラシック モードの新バージョンは現在、「Heroes of the Storm」パブリック テスト サーバー (PTR) で利用可能であり、1 か月以内に正式にリリースされる予定です。
ヒーロー ブロール モードは、もともと「アリーナ モード」の形で 2016 年に開始され、毎週まったく異なるゲームプレイによる新しい挑戦をもたらしました。ハースストーンの酒場の乱闘からインスピレーションを得たヒーローズ乱闘モードでは、ユニークな戦場のレイアウト、代替目標、およびオール Nova Ghost Protocol の狙撃兵対決、複数の戦場のペースの速いアリーナ バージョン、ブラクシス PVE ミッションの脱出などの風変わりなルールが導入されています。しかし、シングルラインマップの人気とモードメンテナンスの難しさのため、最終的に、Heroes Brawl モードは 2020 年に「Random All Hit」(ARAM) モードに置き換えられました。
約 5 年が経ち、名前は少し変わりましたが、ついにこの Blizzard MOBA ゲームに Heroes Brawl モードが戻ってきました。 「Brawl モード」は、「Heroes of the Storm」の最近のパブリック テスト サーバー アップデートの一環として、ヒーロー バランスの調整とバグ修正が含まれるヒーロー ブロール モードの新バージョンです。
パッチノートによると、Brawlモードは2週間ごとにローテーションし、毎月1日と15日に更新されます。以前のモードと同様に、プレイヤーは 3 つの Brawl ゲームに参加することで特別な宝箱を獲得できます。プレイヤーが報酬を受け取れるのは乱闘ごとに 1 回だけなのか、それとも乱闘中に毎週入手できるのかは不明です。過去に 24 以上の Heroic Brawl モードがあったことを考えると、プレイヤーはお気に入りのモードのほとんどが戻ってくる可能性が高く、将来的には新しい Brawl モードが登場する可能性もあります。
最初の乱闘モード - ホリデーをテーマにした「Snow Brawl」が「Heroes of the Storm」の PTR でテスト公開されています。このモードは、今から約 1 か月後のパッチ公開時に正式に Heroes of the Storm に参加します。ゲーム内のインターフェースで PTR バージョンが 3 週間続くことが示されていることを考慮すると、Blizzard は 2 月初旬に乱闘モードのローンチを計画している可能性があります。
2025 年 6 月 2 日は「Heroes of the Storm」の 10 周年であり、Heroes Brawl モードの復活はこの MOBA ゲームにとって重要な時期に来ています。これは Heroes of the Storm のファンにとって大きな勝利です。多くのプレイヤーは、これが Heroes of the Storm の公式リバイバルの新たな前兆となることを期待しています。
ヒーローズ オブ ザ ストーム PTR パッチノート (2025 年 1 月 6 日)
次の「Heroes of the Storm」パッチがパブリック テスト サーバー (PTR) でリリースされました。テストへの参加を歓迎します。いつものように、PTR テスト中にバグが発生した場合は、PTR バグ報告フォーラムにアクセスしてお知らせください。
一般
- メインインターフェースと起動音楽を更新しました。
- 新機能: 乱闘モード!ブロールモードは毎月 1 日と 15 日にローテーションします。
残高更新
ヒーロー
- アーリエル
- 才能
- レベル 1
- 灼熱の光
- 敵ヒーローにのみダメージを与えるようになりました。
- 灼熱の光
- レベル 7
- エネルギーに満ちたチェーン
- 通常の攻撃範囲が 1.1 増加します。
- エネルギーに満ちたチェーン
- レベル 16
- 希望のリザーブ
- クエスト報酬が75から55に減少しました。
- 神の罰
- 装甲の減少が 10 から 20 に増加しました。
- 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
- 希望のリザーブ
- レベル 1
- 才能
- クロミー
- 才能
- レベル 1
- 時空放浪者の追跡
- 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
- 時空放浪者の追跡
- レベル 7
- メビウスの輪
- 減速効果が 60% から 40% に減少します。
- メビウスの輪
- レベル 20
- 解明
- 遅い流砂はエネルギーを消費しなくなりました。
- Slowing Sands のキャスト範囲も 50% 増加します。
- 解明
- レベル 1
- 才能
- ジョアンナ
- 基本
- 聖なる光が輝く[E]
- マナコストが45から55に増加しました。
- 聖なる光が輝く[E]
- 才能
- レベル 1
- 聖なる要塞
- 健康ボーナスの開始値が 20% から 25% に増加します。
- ファナティカルシャイン
- ダメージボーナスが75%から70%に減少しました。
- 聖なる要塞
- レベル 7
- 充電
- 持続時間が 3 秒から 4 秒に増加しました。
- 充電
- レベル 13
- ホーリーハンマー
- ダメージが74から65に減少しました。
- ホーリーハンマー
- レベル 16
- 聖なる復活
- クールダウンの短縮が 1.5 秒から 1 秒に短縮されました。
- 真空を縮小します
- ダメージ軽減が25%から30%に増加しました。
- 持続時間が 2 秒から 3 秒に増加しました。
- 減速効果が25%から30%に増加しました。
- 聖なる復活
- レベル 1
- 基本
- エージェント
- 才能
- レベル 4
- それは血液パックですか? !
- 体力回復オーブから得られる治癒効果が最大体力の15%に増加します。
- パルスジェネレーター
- 治癒効果が18%から12%に減少しました。
- それは血液パックですか? !
- レベル 4
- レベル 13
- ジャンパー
- クールダウンリフレッシュ減少量が150%から100%に減少します。
- シールドが6.5%から6%に減少しました。
- ジャンパー
- 才能
- ズルジン
- 基本
- 斧が欲しいですか? 【特徴】
- 通常攻撃のダメージが94から118に増加しました。
- ミッション完了報酬が1から0.25に減少しました。
- 斧が欲しいですか? 【特徴】
- 才能
- レベル 1
- 無謀
- 通常攻撃のダメージボーナスが15%から10%に減少しました。
- 無謀
- レベル 10
- ギロチン
- クールダウン時間が 40 秒から 30 秒に短縮されました。
- マナコストが70から60に減少しました。
- タズディンゴ!
- クールダウンが90秒から100秒に増加しました。
- マナコストが75から80に増加しました。
- ギロチン
- レベル 16
- 殺しを始めます
- キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
- 殺しを始めます
- レベル 20
- チェーンソー
- キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
- チェーンソー
- レベル 1
- 基本
バグ修正
一般
- 経験値オーブがポータルを通過できるようになりました。
- ルート視覚効果に関連する問題を修正しました。
- 速度が制御効果の減少効果に比例するように、減衰効果と増分減速効果を更新しました。
ヒーロー
- アレクサンドラ
- 基本
- ファイアブラスト[E]
- ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けると、ファイアブラストのスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- ファイアブラスト[E]
- 基本
- アズモダン
- レベル 13
- 指揮系統
- Demonic Invasion の死亡爆発で指揮系統が機能しない問題を修正しました。
- 指揮系統
- レベル 13
- 明るい翼
- 基本
- 位相シフト[Z]
- Phase Shift ストア アイコンに関する問題を修正しました。
- 位相シフト[Z]
- 基本
- チェン
- レベル 10
- 嵐、大地、火
- 嵐、土、火の要素が要塞をめぐって競争できなくなる問題を修正しました。
- 嵐、大地、火
- レベル 10
- ジョガー
- 一般
- Jogar が静止している間に Jogar が要塞をめぐって戦ってしまう問題を修正しました。
- 一般
- デハカ
- 基本
- ジャングルストーカー[Z]
- ジャングルストーカーショップアイコンの問題を修正しました。
- 最小キャスト距離がデハカの半径に制限されるようになりました。
- ジャングルストーカー[Z]
- 基本
- その他
- レベル 7
- ピンボールマスター
- 追加ダメージがスタックに更新されました。
- ピンボールマスター
- レベル 13
- 顔が溶ける
- ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けたときに、フェイスワカサギのスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- 顔が溶ける
- レベル 7
- ファルスタイン
- 基本
- 飛ぶ[Z]
- 空飛ぶショップアイコンの問題を修正しました。
- 飛ぶ[Z]
- レベル 10
- 強力なエアフロー
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けると、強力な気流減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- 強力なエアフロー
- 基本
- フェニックス
- レベル 1
- 武器シナジー
- Armory Synergy がフェーズボムが命中した主要ターゲットのクールダウン短縮を提供しない問題を修正しました。
- 武器シナジー
- レベル 4
- エネルギーを抑制する
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときに、抑制されたエネルギーがすぐに削除される問題を修正しました。
- エネルギーを抑制する
- レベル 1
- ジョアンナ
- 基本
- 罰[Q]
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときにペナルティがすぐに解除される問題を修正しました。
- 罰[Q]
- 基本
- クラシン
- レベル 4
- ソウルパートナー
- Soul Companionの治癒効果が戦争の霧の中で見える問題を修正しました。
- ソウルパートナー
- レベル 4
- ルシオ
- 基本
- 壁登り[Z]
- 壁登りショップアイコンの問題を修正しました。
- 壁登り[Z]
- 基本
- ルナアーラ
- 基本
- 胞子を弱める[W]
- ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けると、Spore Slow Slow効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- 胞子を弱める[W]
- 基本
- メイフ
- レベル 16
- アーマーアサルト
- Armored Assault が Shadow Binding のスプラッシュ ダメージに完全なボーナスを提供しない問題を修正しました。
- アーマーアサルト
- レベル 16
- 梅
- 基本
- アナと雪の女王[E]
- ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けると、フリーズスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- アナと雪の女王[E]
- レベル 10
- 氷の壁
- Ice WallがD.Vaの自爆に停止効果を適用できない問題を修正しました。
- 氷の壁
- 基本
- モラディン
- レベル 4
- サンダーバーン
- ツールチップが更新され、Thunder Sear が乗算リダクションであることが示されました。
- サンダーバーン
- レベル 13
- サンダーストライク
- ダメージボーナスがスタックされるようになりました。
- サンダーストライク
- レベル 4
- プロビス
- 基本
- マイナーチャージ[Z]
- マイナーチャージストアアイコンの問題を修正しました。
- マイナーチャージ[Z]
- 基本
- リガー
- 基本
- 浄化【特性】
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときにパージがすぐに削除される問題を修正しました。
- 浄化【特性】
- 基本
- サム・ルオ
- 基本
- クリティカルストライク[W]
- 最大クリティカルストライクスタックを持っているときにサムロが殺された場合、クリティカルストライク効果が持続する問題を修正しました。
- クリティカルストライク[W]
- レベル 13
- クローン技術
- クローン呪文によって作成されたイメージの初期状態が正しくなくなる問題を修正しました。
- クローン技術
- 基本
- ハンモ軍曹
- 基本
- スラスター[Z]
- スラスターストアアイコンに関する問題を修正しました。
- スラスター[Z]
- 基本
- シュツコフ
- 基本
- 膿疱の悪化[W]
- ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けたときに、Aggravated Pussy の増分スロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- 膿疱の悪化[W]
- 基本
- シルヴァナス
- レベル 1
- 影を展開
- Unfolding Shadows が散乱によるシャドウ ダガー ブラスト ダメージのクエストの進行状況を提供しない問題を修正しました。
- 影を展開
- レベル 1
- 肉屋
- 基本
- 拘束[Q]
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けると拘束がすぐに解除されてしまう問題を修正しました。
- 拘束[Q]
- 基本
- 失われたヴァイキング
- 基本
- 行きましょう! [Z]
- 確定出発!ストアアイコンに問題があります。
- 行きましょう! [Z]
- 基本
- ザガラ
- レベル 20
- 群れの本能
- Devouring MawがSwarm Instinctから意図したよりも多くのボーナスを受け取る原因となっていた問題を修正しました。
- 群れの本能
- レベル 20