Zusammenfassung
- Heroes Brawl kehrt als Brawl-Modus zurück und belebt eingestellte Karten mit einzigartigen Herausforderungen.
- Der Brawl-Modus wechselt alle zwei Wochen und vergibt eine besondere Truhe.
- Der PTR bietet Snow Brawl jetzt.
Heroes of the Storm bringt den Heroes Brawl als Brawl-Modus zurück und öffnet damit zum ersten Mal seit fast fünf Jahren Dutzende eingestellter Karten. Diese neue Version des klassischen Heroes Brawl-Spielmodus kann jetzt auf dem öffentlichen Testrealm von Heroes of the Storm gespielt werden und wird angeblich offiziell zurückkehren, wenn der Patch in etwa einem Monat live geht.
Heroes Brawl, ursprünglich eingeführt Als Arena-Modus wurde 2016 ein Heroes of the Storm-Spielmodus eingeführt, der wöchentlich wechselnde Herausforderungen mit drastischen Änderungen am Spiel beinhaltete. Inspiriert von Hearthstones Tavern Brawls führte Heroes Brawls einzigartige Kartenlayouts, alternative Ziele und verrückte Regelsätze ein, wie zum Beispiel ein komplett auf dem Nova Ghost Protocol basierendes Scharfschützenduell, actiongeladene Arenaversionen mehrerer Schlachtfelder und die PvE-Mission „Escape from Braxis“. Leider wurde Heroes Brawl aufgrund der Beliebtheit einspuriger Karten und der Schwierigkeit, den Modus beizubehalten, im Jahr 2020 dauerhaft durch ARAM – All Random, All Mid – ersetzt.
5Jetzt, fast fünf Jahre später , es scheint, dass Heroes Brawls endlich zum Blizzard MOBA zurückkehren, wenn auch unter einem etwas anderen Namen. Heroes of the Storm hat kürzlich ein neues Update auf dem öffentlichen Testrealm implementiert, das einige Heldenbalancen und Fehlerbehebungen enthält. Der interessanteste Teil des Updates ist jedoch der Brawl-Modus, eine neue Version des Heroes Brawl, die im nächsten Update wieder zum Spiel hinzugefügt wird.
Laut Patchnotizen wird der Brawl-Modus jeden Tag wechseln zwei Wochen, am 1. und 15. jedes Monats, und nicht jede Woche wie beim Vorgänger. Wie zuvor können Spieler eine besondere Truhe verdienen, indem sie drei Spiele des Brawls spielen, während dieser aktiv ist. Es bleibt derzeit abzuwarten, ob Fans diese Belohnung einmal pro Brawl oder einmal pro Woche erhalten können, während es live ist. Wenn man bedenkt, dass es in der Vergangenheit über zwei Dutzend Heroes Brawls gab, werden die Spieler wahrscheinlich mit der Zeit die meisten ihrer Favoriten zurückkehren sehen – und vielleicht sogar einige neue Brawls in der Zukunft.
Der erste Brawl-Modus, der Schnee mit Feiertagsthema Brawl ist derzeit zum Testen auf dem Heroes of the Storm PTR verfügbar. Der Spielmodus wird offiziell zu Heroes of the Storm kommen, wenn der Patch live geht, voraussichtlich in etwa einem Monat. Wenn man bedenkt, dass die In-Game-Benutzeroberfläche besagt, dass die PTR-Version drei Wochen lang verfügbar sein wird, könnte Heroes of the Storm planen, den Brawl-Modus Anfang Februar zu starten.
Der 2. Juni 2025 ist das 10-jährige Jubiläum von Heroes of the Storm, daher ist es passend, dass Heroes Brawl zum großen Jahr des MOBA zurückgekehrt ist. Dies ist ein großer Gewinn für Fans des Blizzard MOBA – und viele Spieler hoffen, dass es ein weiterer Auftakt zu einer offiziellen Wiederbelebung von Heroes of the Storm sein könnte.
Heroes of the Storm PTR-Patchnotizen (6. Januar 2025)
Unser nächster Heroes of the Storm-Patch ist gerade im öffentlichen Testbereich angekommen und wird zum Testen verfügbar sein. Wenn Sie während Ihrer PTR-Spielsitzungen auf Fehler stoßen, schauen Sie wie immer im PTR-Fehlerberichtsforum vorbei, um uns von Ihren Erfahrungen zu berichten.
Allgemeines
- Aktualisierter Startbildschirm und Startup Musik.
- NEU: Brawl-Modus hinzugefügt! Die Schlägereien wechseln sich am 1. und 15. jedes Monats ab.
Balance-Update
Helden
- Auriel
- Talente
- Stufe 1
- Anbraten Licht
- Fügt jetzt nur gegnerischen Helden Schaden zu.
- Anbraten Licht
- Stufe 7
- Energetisiertes Kabel
- Erhöht jetzt die Reichweite automatischer Angriffe um 1.1.
- Energetisiertes Kabel
- Level 16
- Reservoir der Hoffnung
- Quest Bonus von 75 auf 55 reduziert.
- Zorn des Himmels
- Rüstungsreduzierung von 10 auf 20 erhöht.
- Zauberkraft von 10 % auf 15 % erhöht.
- Reservoir der Hoffnung
- Stufe 1
- Talente
- Chromie
- Talente
- Level 1
- Timewalker's Verfolgung
- Zauberkraft von 10 % auf 15 % erhöht.
- Timewalker's Verfolgung
- Stufe 7
- Mobius Loop
- Langsam reduziert von 60 % bis 40 %.
- Mobius Loop
- Level 20
- Entwirrung
- Verweilende Verlangsamungssande verbrauchen nicht mehr Energie.
- Erhöht nun auch die Wirkungsreichweite von Slowing Sands um 50 %.
- Entwirrung
- Level 1
- Talente
- Johanna
- Basis
- Schildglanz [E]
- Manakosten von 45 auf 55 erhöht.
- Schildglanz [E]
- Talente
- Stufe 1
- Göttliche Festung
- Der Startwert des Gesundheitsbonus wurde von 20 % auf 25 % erhöht.
- Eifrig Blendung
- Schadensbonus von 75 % auf 70 % reduziert.
- Göttliche Festung
- Stufe 7
- Steed Charge
- Dauer von 3 erhöht auf 4 Sekunden.
- Steed Charge
- Stufe 13
- Gesegneter Hammer
- Der Schaden wurde von 74 auf 65 verringert.
- Gesegneter Hammer
- Stufe 16
- Heilige Erneuerung
- Abklingzeitverringerung von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert.
- Schrumpfendes Vakuum
- Schadensreduzierung von 25 % auf 30 % erhöht.
- Dauer von 2 auf 3 Sekunden erhöht.
- Verlangsamung von 25 % auf erhöht 30 %.
- Heilige Erneuerung
- Stufe 1
- Basis
- Tracer
- Talente
- Stufe 4
- Ist das ein Gesundheitspaket?!
- Heilung durch Regen Globes erhöht von 10 % bis 15 % der maximalen Gesundheit.
- Impulsgenerator
- Heilung von 18 % auf 12 % reduziert.
- Ist das ein Gesundheitspaket?!
- Stufe 4
- Stufe 13
- Springer
- Abklingzeitaktualisierung von 150 % auf 100 % reduziert.
- Schild von 6,5 % auf 6 reduziert %.
- Springer
- Talente
- Zul'jin
- Basis
- Du willst Axt? [Eigenschaft]
- Der Schaden des Basisangriffs wurde von 94 auf 118 erhöht.
- Der Bonus beim Abschluss der Quest wurde von 1 auf 0,25 reduziert.
- Du willst Axt? [Eigenschaft]
- Talente
- Stufe 1
- Rücksichtslosigkeit
- Der Schadensbonus für Basisangriffe wurde von 15 % auf 10 % reduziert.
- Rücksichtslosigkeit
- Stufe 10
- Guillotine
- Abklingzeit von 40 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert.
- Manakosten von 70 auf 60 reduziert.
- Taz'dingo!
- Abklingzeit von 90 Sekunden auf 100 Sekunden erhöht.
- Manakosten von 75 auf 80 erhöht.
- Guillotine
- Level 16
- Lass das Töten beginnen
- Tötungsfenster von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert.
- Lass das Töten beginnen
- Stufe 20
- Buzzsaw
- Kill-Fenster von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert.
- Buzzsaw
- Stufe 1
- Basis
Fehlerbehebungen
Allgemeines
- Erlebniskugeln können jetzt durch Tore wandern.
- Probleme im Zusammenhang mit visuellen Grundeffekten behoben.
- Verfall aktualisiert und zunehmende Verlangsamungen, um ihre Geschwindigkeit mit CC-Reduktionseffekten zu skalieren.
Helden
- Alexstrasza
- Basis
- Flammenbuffet [E]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Verlangsamung des Flammenbuffs bei Zielen mit aktivierter reduzierter Dauer sofort entfernt wurde verlangsamt werden.
- Flammenbuffet [E]
- Basis
- Azmodan
- Level 13
- Kette von Befehl
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Befehlskette nicht auf die Todesexplosion von „Dämonische Invasion“ angewendet wurde.
- Kette von Befehl
- Level 13
- Brightwing
- Basis
- Phase Shift [Z]
- Ein Problem mit dem Store-Symbol von Phase Shift wurde behoben.
- Phase Shift [Z]
- Basis
- Chen
- Level 10
- Sturm, Erde, Feuer
- Ein Problem wurde behoben, das Sturm verursachte , Erd- und Feuergeister, um Eroberungspunkte nicht anzufechten.
- Sturm, Erde, Feuer
- Level 10
- Cho'Gall
- Allgemeines
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Cho'Gall um Punkte kämpfte, während Cho dabei war Stasis.
- Allgemeines
- Dehaka
- Basis
- Brushstalker [Z]
- Ein Problem mit Brushstalker's Store wurde behoben Symbol.
- Begrenzt jetzt die minimale Zauberreichweite auf Dehakas Radius.
- Brushstalker [Z]
- Basis
- E.T.C.
- Level 7
- Flipper-Assistent
- Bonusschaden aktualisiert, um additiv zu sein.
- Flipper-Assistent
- Stufe 13
- Face Smelt
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Verlangsamung von Face Smelt bei Zielen mit reduzierter Dauer beim Verlangsamen sofort entfernt wurde.
- Face Smelt
- Level 7
- Falstad
- Basis
- Flug [Z]
- Ein Problem mit dem Store-Symbol von Flight wurde behoben.
- Flug [Z]
- Stufe 10
- Mächtige Böe
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Verlangsamung von Mächtiger Böe bei Zielen mit reduzierter Geschwindigkeit sofort entfernt wurde Dauer der Verlangsamung.
- Mächtige Böe
- Basis
- Fenix
- Stufe 1
- Arsenal-Synergie
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Arsenal-Synergie keine Abklingzeitverringerung gewährte für das primäre Ziel, das von der Phasenbombe getroffen wird.
- Arsenal-Synergie
- Stufe 4
- Hemmende Energie
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Hemmende Energie bei Zielen mit reduzierter Aufenthaltsdauer sofort entfernt wurde Verlangsamt.
- Hemmende Energie
- Stufe 1
- Johanna
- Basis
- Bestrafen [F]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Bestrafen“ bei Zielen mit reduzierter Dauer beim Verlangsamen sofort entfernt wurde.
- Bestrafen [F]
- Basis
- Kharazim
- Stufe 4
- Geisterverbündeter
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Heilungseffekte von Geisterverbündeter im Nebel des Krieges sichtbar waren.
- Geisterverbündeter
- Stufe 4
- Lúcio
- Basis
- Wall Ride [Z]
- Behoben Ein Problem mit dem Store-Symbol von Wall Ride.
- Wall Ride [Z]
- Basis
- Lunara
- Basis
- Verkrüppelnde Sporen [W]
- Ein Problem wurde behoben Verkrüppelnde Sporen wurden bei Zielen mit verringerter Dauer sofort entfernt, wenn sie verlangsamt wurden.
- Verkrüppelnde Sporen [W]
- Basis
- Maiev
- Level 16
- Gepanzerter Angriff
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Gepanzerter Angriff“ nicht den vollen Bonus auf „Umbral Bind’s Cleave“ gewährte.
- Gepanzerter Angriff
- Level 16
- Mei
- Basis
- Icing [E]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Icings Verlangsamung bei Zielen mit sofort entfernt wurde reduzierte Dauer bei Verlangsamung.
- Icing [E]
- Level 10
- Eiswand
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Eiswand“ nicht auf „Gestoppt“ auf D.Vas Selbst angewendet wurde Zerstören.
- Eiswand
- Basis
- Muradin
- Stufe 4
- Thunder Burn
- Der Tooltip wurde aktualisiert, um zu zeigen, dass Thunder Burn ein Multiplikativ ist Reduzierung.
- Thunder Burn
- Stufe 13
- Donnerschlag
- Schadenserhöhung ist jetzt additiv.
- Donnerschlag
- Stufe 4
- Probius
- Basis
- Worker Rush [Z]
- Ein Problem mit Work Rushs Store wurde behoben Symbol.
- Worker Rush [Z]
- Basis
- Rehgar
- Basis
- Purge [Trait]
- Es wurde ein Problem behoben, das verursacht hat Die Säuberung wird bei Zielen mit verringerter Dauer sofort entfernt, wenn sie verlangsamt werden.
- Purge [Trait]
- Basis
- Samuro
- Basis
- Kritischer Treffer [W]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Effekte für kritische Treffer bestehen blieben, wenn Samuro getötet wurde solange er die maximale Anzahl kritischer Treffer hat.
- Kritischer Treffer [W]
- Stufe 13
- Kawarimi
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Kawarimi ein Spiegelbild mit der falschen Startgesundheit erstellte.
- Kawarimi
- Basis
- Sgt. Hammer
- Basis
- Triebwerke [Z]
- Ein Problem mit dem Thrusters-Store-Symbol wurde behoben.
- Triebwerke [Z]
- Basis
- Stukov
- Basis
- Gewichtete Pustel [W]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die zunehmende Verlangsamung von „Gewichtete Pustel“ bei Zielen mit aktivierter reduzierter Dauer sofort entfernt wurde wird verlangsamt.
- Gewichtete Pustel [W]
- Basis
- Sylvanas
- Level 1
- Entfaltende Schatten
- Ein Problem wurde behoben Das führte dazu, dass Unfurling Shadows die Quest Progress nicht für den Aufprallschaden von Shadow Dagger gewährte, der von erstellt wurde Verbreitung.
- Entfaltende Schatten
- Level 1
- Der Metzger
- Base
- Hamstring [Q]
- Es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass die Kniesehne bei Zielen mit reduzierter Dauer sofort entfernt wurde, wenn sie verlangsamt wurden.
- Hamstring [Q]
- Base
- The Lost Vikings
- Basis
- Go Go Go! [Z]
- Ein Problem mit dem Store-Symbol von Go Go Go wurde behoben.
- Go Go Go! [Z]
- Basis
- Zagara
- Level 20
- Rudelinstinkt
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Verschlingender Schlund“ mehr Boni als beabsichtigt von Rudelinstinkt erhielt.
- Rudelinstinkt
- Level 20