Режим Hero Brawl возвращается, и снова появляются классические карты!
- Режим Hero Brawl (Режим Brawl) возвращается, принося новые испытания с десятками вышедших из строя карт.
- Режим драки меняется каждые две недели. Выполните задание, чтобы получить эксклюзивный сундук с сокровищами.
- Режим «Снежная потасовка» теперь доступен на PTR.
В «Heroes of the Storm» от Blizzard вот-вот вновь появится классический режим Heroes Brawl (Heroes Brawl), вернется под названием «Brawl Mode» (Brawl Mode) и впервые за почти пять лет откроются десятки отключений карта лет. Эта новая версия классического режима теперь доступна на общедоступном тестовом сервере (PTR) Heroes of the Storm и, как ожидается, будет официально запущена через месяц.
Режим Hero Brawl был первоначально запущен в 2016 году в виде «Режима арены», который каждую неделю приносит новые испытания с совершенно другим игровым процессом. Вдохновленный потасовкой в таверне Hearthstone, режим «Герои потасовки» представляет уникальные схемы поля боя, альтернативные цели и необычные правила, такие как снайперская схватка, основанная на протоколе Нова Призрак, динамичная версия нескольких полей битвы на арене и PVE-миссия «Побег с Браксиса». Однако из-за популярности однолинейных карт и сложности обслуживания режима режим Heroes Brawl в конечном итоге был заменен режимом «Случайное попадание всех» (ARAM) в 2020 году.
Теперь, почти пять лет спустя, режим Heroes Brawl наконец возвращается в эту MOBA-игру Blizzard, хотя и с немного другим названием. «Режим драки» — это новая версия режима «Геройская драка». В рамках недавнего общедоступного обновления сервера тестирования «Heroes of the Storm» она включает в себя корректировки баланса героев и исправления ошибок.
Согласно примечаниям к патчу, режим «Драка» будет меняться каждые две недели и обновляться 1 и 15 числа каждого месяца. Как и в предыдущих режимах, игроки могут заработать специальный сундук с сокровищами, приняв участие в трех играх Brawl. Неясно, смогут ли игроки получать награды только один раз за потасовку или они будут доступны каждую неделю во время потасовки. Учитывая, что в прошлом существовало более 24 режимов героической потасовки, игроки, скорее всего, увидят возвращение большинства своих любимых режимов, а в будущем могут даже появиться новые режимы потасовки.
Первый режим потасовки — праздничная «Снежная потасовка» — теперь открыт для тестирования на PTR «Heroes of the Storm». Этот режим официально присоединится к Heroes of the Storm, когда выйдет обновление, примерно через месяц. Учитывая, что внутриигровой интерфейс показывает, что версия PTR продлится три недели, Blizzard может планировать запуск режима потасовки в начале февраля.
2 июня 2025 года исполняется десятая годовщина «Heroes of the Storm», и возвращение режима Heroes Brawl приходится на критический момент для этой MOBA-игры. Это огромная победа для поклонников Heroes of the Storm — многие игроки надеются, что это станет еще одним предшественником официального возрождения Heroes of the Storm.
Примечания к обновлению PTR Heroes of the Storm (6 января 2025 г.)
Наш следующий патч «Heroes of the Storm» запущен на общедоступном тестовом сервере (PTR), добро пожаловать на участие в тестировании. Как всегда, если во время тестирования PTR вы обнаружите какие-либо ошибки, сообщите нам об этом, посетив форум отчетов об ошибках PTR.
Общие
- Обновлен основной интерфейс и музыка запуска.
- Новинка: режим «Драка»! Режим «Драка» будет меняться 1 и 15 числа каждого месяца.
Обновление баланса
Герой
- Ауриэль
- Талант
- Уровень 1
- Палящий свет
- Теперь наносит урон только героям противника.
- Палящий свет
- Уровень 7
- Цепи, наполненные энергией
- Теперь увеличивает обычную дальность атаки на 1,1.
- Цепи, наполненные энергией
- Уровень 16
- Заповедник надежды
- Награда за задание уменьшена с 75 до 55.
- Божье наказание
- Уменьшение брони увеличено с 10 до 20.
- Сила заклинаний увеличена с 10% до 15%.
- Заповедник надежды
- Уровень 1
- Талант
- Хроми
- Талант
- Уровень 1
- Погоня за странником в пространстве-времени
- Сила заклинаний увеличена с 10% до 15%.
- Погоня за странником в пространстве-времени
- Уровень 7
- Лента Мебиуса
- Эффект замедления уменьшен с 60% до 40%.
- Лента Мебиуса
- Уровень 20
- распутывание
- Вялый зыбучий песок больше не потребляет энергию.
- Теперь также увеличивает дальность применения «Медлящих песков» на 50%.
- распутывание
- Уровень 1
- Талант
- Джоанна
- Основы
- Сияет святой свет[E]
- Затраты маны увеличены с 45 до 55.
- Сияет святой свет[E]
- Талант
- Уровень 1
- Священная крепость
- Начальное значение бонуса к здоровью увеличено с 20% до 25%.
- Фанатическое сияние
- Бонус к урону уменьшен с 75% до 70%.
- Священная крепость
- Уровень 7
- Заряд
- Продолжительность увеличена с 3 до 4 секунд.
- Заряд
- Уровень 13
- Святой молот
- Урон уменьшен с 74 до 65.
- Святой молот
- Уровень 16
- Святое Воскресение
- Сокращение времени восстановления уменьшено с 1,5 до 1 секунды.
- Уменьшите вакуум
- Снижение урона увеличено с 25% до 30%.
- Продолжительность увеличена с 2 до 3 секунд.
- Эффект замедления увеличен с 25% до 30%.
- Святое Воскресение
- Уровень 1
- Основы
- Агент
- Талант
- Уровень 4
- Это пакет с кровью? !
- Эффект исцеления, получаемый от сферы восстановления здоровья, увеличен до 15% от максимального здоровья.
- Генератор импульсов
- Эффект исцеления уменьшен с 18% до 12%.
- Это пакет с кровью? !
- Уровень 4
- Уровень 13
- Джемпер
- Сокращение времени восстановления перезарядки уменьшено со 150% до 100%.
- Защита уменьшена с 6,5% до 6%.
- Джемпер
- Талант
- Зул'джин
- Основы
- Хочешь топор? [Особенность]
- Обычный урон от атаки увеличен с 94 до 118.
- Награда за выполнение миссии уменьшена с 1 до 0,25.
- Хочешь топор? [Особенность]
- Талант
- Уровень 1
- Безрассудный
- Бонус к обычному урону от атаки уменьшен с 15% до 10%.
- Безрассудный
- Уровень 10
- Гильотина
- Время восстановления уменьшено с 40 до 30 секунд.
- Затраты маны уменьшены с 70 до 60.
- Таздинго!
- Время восстановления увеличено с 90 до 100 секунд.
- Затраты маны увеличены с 75 до 80.
- Гильотина
- Уровень 16
- Начни убивать
- Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.
- Начни убивать
- Уровень 20
- Бензопила
- Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.
- Бензопила
- Уровень 1
- Основы
Исправления ошибок
Общие
- Сферы опыта теперь могут проходить через порталы.
- Исправлены проблемы, связанные с корневыми визуальными эффектами.
- Обновлены эффекты затухания и постепенного замедления, теперь их скорость пропорциональна эффекту уменьшения эффекта контроля.
Герой
- Александра
- Основы
- Огненный взрыв[E]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления «Огненного взрыва» мгновенно удалялся, когда на цель действует уменьшение длительности замедления.
- Огненный взрыв[E]
- Основы
- Азмодан
- Уровень 13
- Цепочка подчинения
- Исправлена ошибка, из-за которой «Цепочка командования» не работала при смертельных взрывах «Вторжения демонов».
- Цепочка подчинения
- Уровень 13
- Яркие Крылья
- Основы
- Фазовый сдвиг[Z]
- Исправлена проблема со значком магазина Phase Shift.
- Фазовый сдвиг[Z]
- Основы
- Чен
- Уровень 10
- Буря, земля, огонь
- Исправлена проблема, из-за которой элементы бури, земли и огня не могли бороться за крепости.
- Буря, земля, огонь
- Уровень 10
- Джогар
- Общие
- Исправлена ошибка, из-за которой Джогар сражался за крепость, пока Джогар был неподвижен.
- Общие
- Дехака
- Основы
- Сталкер джунглей[Z]
- Исправлена проблема со значком магазина Jungle Stalker.
- Минимальное расстояние применения теперь ограничено радиусом Дехаки.
- Сталкер джунглей[Z]
- Основы
- И Т.Д.
- Уровень 7
- Мастер пинбола
- Дополнительный урон теперь суммируется.
- Мастер пинбола
- Уровень 13
- Таяние лица
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления Face Smelt мгновенно удалялся, когда на цель влияло сокращение длительности замедления.
- Таяние лица
- Уровень 7
- Фальштейн
- Основы
- Летать[Z]
- Исправлена проблема со значком летающего магазина.
- Летать[Z]
- Уровень 10
- Сильный поток воздуха
- Исправлена проблема, из-за которой эффект сильного замедления воздушного потока немедленно удалялся, когда на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Сильный поток воздуха
- Основы
- Феникс
- Уровень 1
- Синергия Оружейной
- Исправлена ошибка, из-за которой «Синергия арсенала» не сокращала время восстановления основных целей, пораженных фазовыми бомбами.
- Синергия Оружейной
- Уровень 4
- Подавление энергии
- Исправлена проблема, из-за которой «Подавленная энергия» немедленно удалялась, когда на цель действовало сокращение длительности замедления.
- Подавление энергии
- Уровень 1
- Джоанна
- Основы
- Наказание[Q]
- Исправлена проблема, из-за которой штраф снимался немедленно, когда на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Наказание[Q]
- Основы
- Красин
- Уровень 4
- Душевный партнер
- Исправлена проблема, из-за которой лечебные эффекты Soul Companion были видны в тумане войны.
- Душевный партнер
- Уровень 4
- Люсио
- Основы
- Восхождение на стену[Z]
- Исправлена проблема со значком магазина для скалолазания.
- Восхождение на стену[Z]
- Основы
- Лунала
- Основы
- Ослабление спор[W]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления Spore Slow немедленно удалялся, когда на цель действует сокращение длительности замедления.
- Ослабление спор[W]
- Основы
- Майиф
- Уровень 16
- Бронированный штурм
- Исправлена проблема, из-за которой Armored Assault не давал полного бонуса к урону от Shadow Binding.
- Бронированный штурм
- Уровень 16
- уме
- Основы
- Заморожено[E]
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Замораживание замедления» немедленно удалялся, когда на цель действует сокращение длительности замедления.
- Заморожено[E]
- Уровень 10
- Ледяная стена
- Исправлена ошибка, из-за которой Ледяная стена не могла остановить самоуничтожение D.Va.
- Ледяная стена
- Основы
- Морадин
- Уровень 4
- Громовой ожог
- Всплывающая подсказка была обновлена и теперь показывает, что «Громовое обжигание» представляет собой мультипликативное сокращение.
- Громовой ожог
- Уровень 13
- Удар грома
- Бонусы к урону теперь складываются.
- Удар грома
- Уровень 4
- Пробис
- Основы
- Шахтерский заряд[Z]
- Исправлена проблема со значком магазина Miner Charge.
- Шахтерский заряд[Z]
- Основы
- Регар
- Основы
- Очищение [Характеристика]
- Исправлена проблема, из-за которой «Чистка» немедленно удалялась, когда на цель влияло сокращение длительности замедления.
- Очищение [Характеристика]
- Основы
- Сэм Ло
- Основы
- Критический удар[W]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект критического удара сохранялся, если Самро был убит при максимальном количестве критических ударов.
- Критический удар[W]
- Уровень 13
- Техника клонирования
- Исправлена ошибка, из-за которой изображение, созданное заклинанием «Клонирование», имело неправильное начальное здоровье.
- Техника клонирования
- Основы
- Сержант Ханмо
- Основы
- Двигатель[Z]
- Исправлена проблема со значком магазина двигателей.
- Двигатель[Z]
- Основы
- Стуков
- Основы
- Острые пустулы[W]
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект постепенного замедления «Агрессивной киски» мгновенно удалялся, когда на цель действовало сокращение длительности замедления.
- Острые пустулы[W]
- Основы
- Сильвана
- Уровень 1
- Развернуть тень
- Исправлена ошибка, из-за которой «Разворачивающиеся тени» не отображали ход выполнения задания для получения урона от «Взрыва теневого кинжала» от разброса.
- Развернуть тень
- Уровень 1
- Мясник
- Основы
- Сдержанность[Q]
- Исправлена ошибка, из-за которой ограничение снималось немедленно, когда на цель воздействовало сокращение продолжительности замедления.
- Сдержанность[Q]
- Основы
- Пропавшие викинги
- Основы
- Поехали! [З]
- Фиксированный выезд! Проблема с иконкой магазина.
- Поехали! [З]
- Основы
- Загара
- Уровень 20
- Стадный инстинкт
- Исправлена ошибка, из-за которой Пожирающая пасть получала больше бонусов от «Инстинкта роя», чем предполагалось.
- Стадный инстинкт
- Уровень 20