英雄乱斗模式强势回归,经典地图重现江湖!
- 英雄乱斗模式(Brawl Mode)强势回归,带来数十张停运地图的全新挑战。
- 乱斗模式每两周轮换一次,完成挑战即可获得专属宝箱。
- PTR现已开放“雪地乱斗”模式。
暴雪的《风暴英雄》即将重现经典的英雄乱斗模式(Heroes Brawl),以“乱斗模式”(Brawl Mode)之名回归,并首次在近五年后开放数十张停运地图。这款经典模式的全新版本现已登陆《风暴英雄》公共测试服(PTR),预计一个月后正式上线。
英雄乱斗模式最初以“竞技场模式”(Arena Mode)的形式于2016年推出,每周都会带来玩法迥异的全新挑战。受《炉石传说》酒馆乱斗的启发,英雄乱斗模式引入了独特的战场布局、另类目标和奇特的规则,例如全诺娃幽灵协议狙击对决、多个战场的快节奏竞技场版本以及逃离布拉克西斯PVE任务。然而,由于单线地图的流行以及模式维护的难度,英雄乱斗模式最终在2020年被“随机全中”(ARAM)模式取代。
如今,近五年后,英雄乱斗模式终于回归这款暴雪MOBA游戏,虽然名字略有不同。“乱斗模式”是英雄乱斗模式的全新版本,作为《风暴英雄》近期公共测试服更新的一部分,包含英雄平衡性调整和错误修复。
根据补丁说明,乱斗模式将每两周轮换一次,分别在每月1日和15日更新。与之前的模式一样,玩家可以通过参与三次乱斗游戏来获得一个特殊的宝箱。目前尚不清楚玩家是否每次乱斗只能获得一次奖励,还是在乱斗期间每周都能获得奖励。考虑到过去曾有超过24种英雄乱斗模式,玩家们很可能会看到大部分自己喜欢的模式回归,甚至未来还会有新的乱斗模式出现。
首个乱斗模式——节日主题的“雪地乱斗”现已在《风暴英雄》PTR开放测试。该模式将在补丁正式上线时正式加入《风暴英雄》,大概在一个月后。考虑到游戏内界面显示PTR版本将持续三周,暴雪可能计划在二月初启动乱斗模式。
2025年6月2日是《风暴英雄》十周年纪念日,英雄乱斗模式的回归正值这款MOBA游戏的关键时刻。这对《风暴英雄》的粉丝来说是一个巨大的胜利——许多玩家都希望这将是《风暴英雄》正式复兴的另一个前兆。
《风暴英雄》PTR补丁说明(2025年1月6日)
我们的下一个《风暴英雄》补丁已上线公共测试服(PTR),欢迎参与测试。与往常一样,如果您在PTR测试期间遇到任何错误,请访问PTR错误报告论坛告知我们。
常规
- 更新了主界面和启动音乐。
- 新增:乱斗模式!乱斗模式将于每月1日和15日轮换。
平衡性更新
英雄
- 奥莉尔
- 天赋
- 1级
- 灼热之光
- 现在只对敌方英雄造成伤害。
- 灼热之光
- 7级
- 能量充沛的锁链
- 现在将普通攻击射程增加1.1。
- 能量充沛的锁链
- 16级
- 希望的储备
- 任务奖励从75降低到55。
- 天谴
- 护甲减少量从10增加到20。
- 法术强度从10%增加到15%。
- 希望的储备
- 1级
- 天赋
- 克罗米
- 天赋
- 1级
- 时空漫游者的追击
- 法术强度从10%增加到15%。
- 时空漫游者的追击
- 7级
- 莫比乌斯环
- 减速效果从60%降低到40%。
- 莫比乌斯环
- 20级
- unraveling
- 迟缓流沙不再消耗能量。
- 现在还将迟缓流沙施法距离增加50%。
- unraveling
- 1级
- 天赋
- 乔安娜
- 基础
- 圣光闪耀[E]
- 法力消耗从45增加到55。
- 圣光闪耀[E]
- 天赋
- 1级
- 神圣堡垒
- 生命值加成起始值从20%增加到25%。
- 狂热闪耀
- 伤害加成从75%降低到70%。
- 神圣堡垒
- 7级
- 冲锋
- 持续时间从3秒增加到4秒。
- 冲锋
- 13级
- 圣锤
- 伤害从74降低到65。
- 圣锤
- 16级
- 神圣复苏
- 冷却时间减少量从1.5秒降低到1秒。
- 缩小真空
- 伤害减免从25%增加到30%。
- 持续时间从2秒增加到3秒。
- 减速效果从25%增加到30%。
- 神圣复苏
- 1级
- 基础
- 特工
- 天赋
- 4级
- 那是血包吗?!
- 从生命回复球获得的治疗效果增加到最大生命值的15%。
- 脉冲发生器
- 治疗效果从18%降低到12%。
- 那是血包吗?!
- 4级
- 13级
- 跳跃者
- 冷却时间刷新减少量从150%降低到100%。
- 护盾从6.5%降低到6%。
- 跳跃者
- 天赋
- 祖尔金
- 基础
- 你想要斧头吗?[特性]
- 普通攻击伤害从94增加到118。
- 任务完成奖励从1降低到0.25。
- 你想要斧头吗?[特性]
- 天赋
- 1级
- 鲁莽
- 普通攻击伤害加成从15%降低到10%。
- 鲁莽
- 10级
- 断头台
- 冷却时间从40秒降低到30秒。
- 法力消耗从70降低到60。
- 塔兹丁戈!
- 冷却时间从90秒增加到100秒。
- 法力消耗从75增加到80。
- 断头台
- 16级
- 开始杀戮
- 击杀时间窗口从1.5秒降低到0.5秒。
- 开始杀戮
- 20级
- 电锯
- 击杀时间窗口从1.5秒降低到0.5秒。
- 电锯
- 1级
- 基础
错误修复
常规
- 经验球现在可以穿过传送门。
- 修复了与根系视觉效果相关的问题。
- 更新了衰减和递增的减速效果,使其速度与控制效果减免效果成比例。
英雄
- 亚历山德拉
- 基础
- 火焰冲击[E]
- 修复了导致火焰冲击减速效果在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 火焰冲击[E]
- 基础
- 阿兹莫丹
- 13级
- 指挥链
- 修复了导致指挥链无法作用于恶魔入侵死亡爆炸的问题。
- 指挥链
- 13级
- 亮翼
- 基础
- 相位转移[Z]
- 修复了相位转移商店图标的问题。
- 相位转移[Z]
- 基础
- 陈
- 10级
- 风暴、大地、火焰
- 修复了导致风暴、大地、火焰元素无法争夺据点的问题。
- 风暴、大地、火焰
- 10级
- 乔加尔
- 常规
- 修复了导致乔加尔在乔处于静止状态时争夺据点的问题。
- 常规
- 德哈卡
- 基础
- 丛林潜行者[Z]
- 修复了丛林潜行者商店图标的问题。
- 现在将最小施法距离限制为德哈卡的半径。
- 丛林潜行者[Z]
- 基础
- E.T.C.
- 7级
- 弹球大师
- 额外伤害更新为叠加。
- 弹球大师
- 13级
- 面部熔炼
- 修复了导致面部熔炼减速效果在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 面部熔炼
- 7级
- 法尔斯坦
- 基础
- 飞行[Z]
- 修复了飞行商店图标的问题。
- 飞行[Z]
- 10级
- 强劲气流
- 修复了导致强劲气流减速效果在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 强劲气流
- 基础
- 菲尼克斯
- 1级
- 军械库协同
- 修复了导致军械库协同无法为相位炸弹击中的主要目标提供冷却时间减少的问题。
- 军械库协同
- 4级
- 抑制能量
- 修复了导致抑制能量在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 抑制能量
- 1级
- 乔安娜
- 基础
- 惩罚[Q]
- 修复了导致惩罚在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 惩罚[Q]
- 基础
- 卡拉辛
- 4级
- 灵魂伙伴
- 修复了导致灵魂伙伴治疗特效在战争迷雾中可见的问题。
- 灵魂伙伴
- 4级
- 卢西奥
- 基础
- 攀墙[Z]
- 修复了攀墙商店图标的问题。
- 攀墙[Z]
- 基础
- 鲁娜拉
- 基础
- 削弱孢子[W]
- 修复了导致削弱孢子减速效果在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 削弱孢子[W]
- 基础
- 玛伊夫
- 16级
- 装甲突击
- 修复了导致装甲突击无法为暗影束缚的溅射伤害提供全部加成的问题。
- 装甲突击
- 16级
- 梅
- 基础
- 冰冻[E]
- 修复了导致冰冻减速效果在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 冰冻[E]
- 10级
- 冰墙
- 修复了导致冰墙无法对D.Va的自爆施加停止效果的问题。
- 冰墙
- 基础
- 莫拉丁
- 4级
- 雷霆灼烧
- 工具提示已更新,显示雷霆灼烧是乘法减免。
- 雷霆灼烧
- 13级
- 雷霆打击
- 伤害加成现在是叠加的。
- 雷霆打击
- 4级
- 普洛比斯
- 基础
- 矿工冲锋[Z]
- 修复了矿工冲锋商店图标的问题。
- 矿工冲锋[Z]
- 基础
- 雷加尔
- 基础
- 净化[特性]
- 修复了导致净化在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 净化[特性]
- 基础
- 山姆罗
- 基础
- 致命一击[W]
- 修复了如果山姆罗在拥有最大致命一击层数时被击杀,致命一击特效会持续存在的问题。
- 致命一击[W]
- 13级
- 分身术
- 修复了导致分身术创建的镜像拥有错误起始生命值的问题。
- 分身术
- 基础
- 军曹汉默
- 基础
- 推进器[Z]
- 修复了推进器商店图标的问题。
- 推进器[Z]
- 基础
- 斯图科夫
- 基础
- 加重脓疱[W]
- 修复了导致加重脓疱递增减速效果在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 加重脓疱[W]
- 基础
- 希尔瓦娜斯
- 1级
- 展开阴影
- 修复了导致展开阴影无法为散射造成的暗影匕首冲击伤害提供任务进度的问题。
- 展开阴影
- 1级
- 屠夫
- 基础
- 束缚[Q]
- 修复了导致束缚在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 束缚[Q]
- 基础
- 失落的维京人
- 基础
- 出发![Z]
- 修复了出发!商店图标的问题。
- 出发![Z]
- 基础
- 扎加拉
- 20级
- 群体本能
- 修复了导致吞噬巨口从群体本能获得比预期更多加成的问题。
- 群体本能
- 20级