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Heroes of the Storm trazendo de volta o modo de jogo popular

Autor : Claire Jan 17,2025

Heroes of the Storm trazendo de volta o modo de jogo popular

O modo Hero Brawl retorna com força e os mapas clássicos reaparecem!

  • Hero Brawl Mode (Modo Brawl) retorna com força, trazendo novos desafios com dezenas de mapas fora de serviço.
  • O modo de luta alterna a cada duas semanas. Complete o desafio para obter um baú de tesouro exclusivo.
  • O modo "Snow Brawl" já está disponível no PTR.

“Heroes of the Storm” da Blizzard está prestes a reaparecer no clássico modo Heroes Brawl (Heroes Brawl), retornar sob o nome de “Brawl Mode” (Brawl Mode) e abrir dezenas de interrupções pela primeira vez em quase cinco mapa de anos. Esta nova versão do modo clássico já está disponível no servidor de teste público (PTR) de “Heroes of the Storm” e deve ser lançada oficialmente em um mês.

O modo Hero Brawl foi lançado originalmente em 2016 na forma de "Modo Arena", que traz novos desafios com jogabilidade completamente diferente a cada semana. Inspirado no Tavern Brawl de Hearthstone, o modo Heroes Brawl apresenta layouts de campo de batalha exclusivos, objetivos alternativos e regras peculiares, como um confronto de atiradores de elite do Protocolo Fantasma totalmente Nova, uma versão Arena acelerada de vários campos de batalha e a missão Escape Braxis PVE. No entanto, devido à popularidade dos mapas de linha única e à dificuldade de manutenção do modo, o modo Heroes Brawl foi eventualmente substituído pelo modo "Random All Hit" (ARAM) em 2020.

Agora, quase cinco anos depois, o modo Heroes Brawl finalmente retorna a este jogo MOBA da Blizzard, embora com um nome um pouco diferente. "Modo Brawl" é uma nova versão do modo Hero Brawl Como parte da recente atualização pública do servidor de teste de "Heroes of the Storm", inclui ajustes de equilíbrio de heróis e correções de bugs.

De acordo com as notas do patch, o modo Brawl será alternado a cada duas semanas e será atualizado nos dias 1º e 15 de cada mês. Tal como acontece com os modos anteriores, os jogadores podem ganhar um baú de tesouro especial participando de três jogos Brawl. Não está claro se os jogadores só poderão receber recompensas uma vez por Brawl ou se elas estarão disponíveis todas as semanas durante o Brawl. Considerando que houve mais de 24 modos de Brawl Heroico no passado, os jogadores provavelmente verão a maioria de seus modos favoritos retornar, e pode até haver novos modos de Brawl aparecendo no futuro.

O primeiro modo de briga - o tema natalino "Snow Brawl" está agora aberto para testes no PTR de "Heroes of the Storm". O modo se juntará oficialmente ao Heroes of the Storm quando o patch for lançado, daqui a cerca de um mês. Considerando que a interface do jogo mostra que a versão PTR durará três semanas, a Blizzard pode planejar lançar o modo brawl no início de fevereiro.

2 de junho de 2025 é o décimo aniversário de "Heroes of the Storm", e o retorno do modo Heroes Brawl chega em um momento crítico para este jogo MOBA. Esta é uma grande vitória para os fãs de Heroes of the Storm – muitos jogadores esperam que seja outro precursor de um renascimento oficial de Heroes of the Storm.

Notas da atualização do PTR de Heroes of the Storm (6 de janeiro de 2025)

Nosso próximo patch "Heroes of the Storm" foi lançado no Public Test Server (PTR). Bem-vindo a participar do teste. Como sempre, se você encontrar algum bug durante os testes do PTR, informe-nos visitando o Fórum de relatórios de bugs do PTR.

Geral

  • Atualizada a interface principal e a música de inicialização.
  • Novo: modo Brawl! O modo Brawl irá girar nos dias 1º e 15 de cada mês.

Atualização de saldo

Herói

  • Auriel
    • Talento
      • Nível 1
        • Luz escaldante
          • Agora causa dano apenas a heróis inimigos.
      • Nível 7
        • Correntes cheias de energia
          • Agora aumenta o alcance do ataque normal em 1,1.
      • Nível 16
        • Reserva de Esperança
          • Recompensa da missão reduzida de 75 para 55.
        • Castigo de Deus
          • A redução de armadura aumentou de 10 para 20.
          • O poder do feitiço aumentou de 10% para 15%.
  • Cromia
    • Talento
      • Nível 1
        • A busca do andarilho do espaço-tempo
          • O poder do feitiço aumentou de 10% para 15%.
      • Nível 7
        • Faixa de Moebius
          • O efeito de desaceleração foi reduzido de 60% para 40%.
      • Nível 20
        • desvendando
          • A areia movediça lenta não consome mais energia.
          • Agora também aumenta o alcance de lançamento de Slowing Sands em 50%.
  • Joana
    • Básico
      • A luz sagrada brilha[E]
        • O custo de mana aumentou de 45 para 55.
    • Talento
      • Nível 1
        • Fortaleza Sagrada
          • O valor inicial do bônus de saúde aumentou de 20% para 25%.
        • Brilho Fanático
          • Bônus de dano reduzido de 75% para 70%.
      • Nível 7
        • Carregar
          • A duração aumentou de 3 segundos para 4 segundos.
      • Nível 13
        • Martelo Sagrado
          • Dano reduzido de 74 para 65.
      • Nível 16
        • Santa Ressurreição
          • Redução do tempo de espera reduzida de 1,5 segundos para 1 segundo.
        • Encolher o vácuo
          • A redução de dano aumentou de 25% para 30%.
          • A duração aumentou de 2 segundos para 3 segundos.
          • O efeito de desaceleração aumentou de 25% para 30%.
  • Agente
    • Talento
      • Nível 4
        • Isso é uma bolsa de sangue? !
          • O efeito de cura obtido com o orbe de recuperação de saúde é aumentado para 15% da saúde máxima.
        • Gerador de pulso
          • Efeito de cura reduzido de 18% para 12%.
    • Nível 13
      • Salto
        • A quantidade de redução de atualização do tempo de recarga foi reduzida de 150% para 100%.
        • Escudo reduzido de 6,5% para 6%.
  • Zul'jin
    • Básico
      • Você quer um machado? [Recurso]
        • O dano do ataque normal aumentou de 94 para 118.
        • Recompensa de conclusão da missão reduzida de 1 para 0,25.
    • Talento
      • Nível 1
        • Imprudente
          • Bônus de dano de ataque normal reduzido de 15% para 10%.
      • Nível 10
        • Guilhotina
          • Tempo de espera reduzido de 40 segundos para 30 segundos.
          • Custo de mana reduzido de 70 para 60.
        • Tazdingo!
          • O tempo de espera aumentou de 90 segundos para 100 segundos.
          • O custo de mana aumentou de 75 para 80.
      • Nível 16
        • Comece a matar
          • A janela de tempo de eliminação foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
      • Nível 20
        • Motoserra
          • A janela de tempo de eliminação foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.

Correções de bugs

Geral

  • Orbes de experiência agora podem passar por portais.
  • Corrigidos problemas relacionados aos efeitos visuais de root.
  • Atualizados os efeitos de decaimento e desaceleração incremental para que sua velocidade seja proporcional ao efeito de redução do efeito de controle.

Herói

  • Alexandra
    • Básico
      • Explosão de Fogo[E]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Fire Blast fosse removido imediatamente quando o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Azmodan
    • Nível 13
      • Cadeia de Comando
        • Corrigido um problema que fazia com que a Cadeia de Comando não funcionasse nas explosões mortais da Invasão Demoníaca.
  • Asas Brilhantes
    • Básico
      • Mudança de fase[Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Phase Shift.
  • Chen
    • Nível 10
      • Tempestade, terra, fogo
        • Corrigido um problema que fazia com que os elementos tempestade, terra e fogo não conseguissem competir por fortalezas.
  • Jogar
    • Geral
      • Corrigido um problema que fazia Jogar lutar por uma fortaleza enquanto Jogar estava parado.
  • Dehaka
    • Básico
      • Perseguidor da Selva[Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Jungle Stalker.
        • A distância mínima de lançamento agora é limitada ao raio de Dehaka.
  • E.T.C.
    • Nível 7
      • Mestre do Pinball
        • Dano extra atualizado para acumular.
    • Nível 13
      • Rosto derretendo
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão Face Smelt fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Falstein
    • Básico
      • Voar[Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja voadora.
    • Nível 10
      • Forte fluxo de ar
        • Corrigido um problema que fazia com que o forte efeito de desaceleração do fluxo de ar fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Fênix
    • Nível 1
      • Sinergia do Arsenal
        • Corrigido um problema que fazia com que o Armory Synergy não fornecesse redução de tempo de recarga para alvos primários atingidos por bombas de fase.
    • Nível 4
      • Suprimir energia
        • Corrigido um problema que fazia com que a Energia Suprimida fosse removida imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Joana
    • Básico
      • Punição[Q]
        • Corrigido um problema que fazia com que a penalidade fosse removida imediatamente quando o alvo era afetado por uma redução na duração da lentidão.
  • Krasin
    • Nível 4
      • Parceiro de alma
        • Corrigido um problema que fazia com que os efeitos de cura do Soul Companion ficassem visíveis na névoa da guerra.
  • Lúcio
    • Básico
      • Escalada em parede[Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja de escalada em parede.
  • Lunala
    • Básico
      • Enfraquecer Esporos[W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito Spore Slow Slow fosse removido imediatamente quando o alvo fosse afetado pela Redução da Duração da Lentidão.
  • Mayif
    • Nível 16
      • Ataque Blindado
        • Corrigido um problema que fazia com que o Armored Assault não fornecesse o bônus total ao dano inicial de Shadow Binding.
  • um
    • Básico
      • Congelado[E]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito Congelamento Lento fosse removido imediatamente quando o alvo fosse afetado pela Redução da Duração da Lentidão.
    • Nível 10
      • Parede de Gelo
        • Corrigido um problema que fazia com que a Parede de Gelo não conseguisse aplicar um efeito de interrupção à autodestruição de D.Va.
  • Moradin
    • Nível 4
      • Trovão Queimador
        • A dica foi atualizada para mostrar que Thunder Sear é uma redução multiplicativa.
    • Nível 13
      • Golpe do Trovão
        • Os bônus de dano agora são acumulados.
  • Probis
    • Básico
      • Carga do Mineiro[Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Miner Charge.
  • Regar
    • Básico
      • Purificação [Característica]
        • Corrigido um problema que fazia com que o Expurgo fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Sam Luo
    • Básico
      • Golpe Crítico[W]
        • Corrigido um problema em que o efeito de acerto crítico persistia se Samro fosse morto enquanto tivesse o máximo de acúmulos de acerto crítico.
    • Nível 13
      • Técnica de clonagem
        • Corrigido um problema que fazia com que a imagem criada pelo feitiço Clone tivesse saúde inicial incorreta.
  • Sargento Hanmo
    • Básico
      • Propulsor[Z]
        • Corrigido problema com o ícone da loja de propulsores.
  • Stukov
    • Básico
      • Pústulas agravadas[W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão incremental de Buceta Agravada fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Sylvana
    • Nível 1
      • Expandir sombra
        • Corrigido um problema que fazia com que Unfolding Shadows não fornecesse progresso de missão para dano de dispersão da Explosão da Adaga Sombria.
  • Açougueiro
    • Básico
      • Restrição[Q]
        • Corrigido um problema que fazia com que a restrição fosse removida imediatamente quando o alvo fosse afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Os Vikings Perdidos
    • Básico
      • Vamos! [Z]
        • Partida Fixa! Problema com ícone da loja.
  • Zágara
    • Nível 20
      • Instinto de rebanho
        • Corrigido um problema que fazia com que Devouring Maw recebesse mais bônus do Swarm Instinct do que o pretendido.
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