英雄亂鬥模式強勢回歸,經典地圖重現江湖!
- 英雄亂鬥模式(Brawl Mode)強勢回歸,帶來數十張停運地圖的全新挑戰。
- 亂鬥模式每兩周輪換一次,完成挑戰即可獲得專屬寶箱。
- PTR現已開放“雪地亂鬥”模式。
暴雪的《風暴英雄》即將重現經典的英雄亂鬥模式(Heroes Brawl),以“亂鬥模式”(Brawl Mode)之名回歸,並首次在近五年後開放數十張停運地圖。這款經典模式的全新版本現已登陸《風暴英雄》公共測試服(PTR),預計一個月後正式上線。
英雄亂鬥模式最初以“競技場模式”(Arena Mode)的形式於2016年推出,每周都會帶來玩法迥異的全新挑戰。受《爐石傳說》酒館亂鬥的啟發,英雄亂鬥模式引入了獨特的戰場布局、另類目標和奇特的規則,例如全諾娃幽靈協議狙擊對決、多個戰場的快節奏競技場版本以及逃離布拉克西斯PVE任務。然而,由於單線地圖的流行以及模式維護的難度,英雄亂鬥模式最終在2020年被“隨機全中”(ARAM)模式取代。
如今,近五年後,英雄亂鬥模式終於回歸這款暴雪MOBA遊戲,雖然名字略有不同。“亂鬥模式”是英雄亂鬥模式的全新版本,作為《風暴英雄》近期公共測試服更新的一部分,包含英雄平衡性調整和錯誤修複。
根據補丁說明,亂鬥模式將每兩周輪換一次,分別在每月1日和15日更新。與之前的模式一樣,玩家可以通過參與三次亂鬥遊戲來獲得一個特殊的寶箱。目前尚不清楚玩家是否每次亂鬥隻能獲得一次獎勵,還是在亂鬥期間每周都能獲得獎勵。考慮到過去曾有超過24種英雄亂鬥模式,玩家們很可能會看到大部分自己喜歡的模式回歸,甚至未來還會有新的亂鬥模式出現。
首個亂鬥模式——節日主題的“雪地亂鬥”現已在《風暴英雄》PTR開放測試。該模式將在補丁正式上線時正式加入《風暴英雄》,大概在一個月後。考慮到遊戲內界麵顯示PTR版本將持續三周,暴雪可能計劃在二月初啟動亂鬥模式。
2025年6月2日是《風暴英雄》十周年紀念日,英雄亂鬥模式的回歸正值這款MOBA遊戲的關鍵時刻。這對《風暴英雄》的粉絲來說是一個巨大的勝利——許多玩家都希望這將是《風暴英雄》正式複興的另一個前兆。
《風暴英雄》PTR補丁說明(2025年1月6日)
我們的下一個《風暴英雄》補丁已上線公共測試服(PTR),歡迎參與測試。與往常一樣,如果您在PTR測試期間遇到任何錯誤,請訪問PTR錯誤報告論壇告知我們。
常規
- 更新了主界麵和啟動音樂。
- 新增:亂鬥模式!亂鬥模式將於每月1日和15日輪換。
平衡性更新
英雄
- 奧莉爾
- 天賦
- 1級
- 灼熱之光
- 現在隻對敵方英雄造成傷害。
- 灼熱之光
- 7級
- 能量充沛的鎖鏈
- 現在將普通攻擊射程增加1.1。
- 能量充沛的鎖鏈
- 16級
- 希望的儲備
- 任務獎勵從75降低到55。
- 天譴
- 護甲減少量從10增加到20。
- 法術強度從10%增加到15%。
- 希望的儲備
- 1級
- 天賦
- 克羅米
- 天賦
- 1級
- 時空漫遊者的追擊
- 法術強度從10%增加到15%。
- 時空漫遊者的追擊
- 7級
- 莫比烏斯環
- 減速效果從60%降低到40%。
- 莫比烏斯環
- 20級
- unraveling
- 遲緩流沙不再消耗能量。
- 現在還將遲緩流沙施法距離增加50%。
- unraveling
- 1級
- 天賦
- 喬安娜
- 基礎
- 聖光閃耀[E]
- 法力消耗從45增加到55。
- 聖光閃耀[E]
- 天賦
- 1級
- 神聖堡壘
- 生命值加成起始值從20%增加到25%。
- 狂熱閃耀
- 傷害加成從75%降低到70%。
- 神聖堡壘
- 7級
- 衝鋒
- 持續時間從3秒增加到4秒。
- 衝鋒
- 13級
- 聖錘
- 傷害從74降低到65。
- 聖錘
- 16級
- 神聖複蘇
- 冷卻時間減少量從1.5秒降低到1秒。
- 縮小真空
- 傷害減免從25%增加到30%。
- 持續時間從2秒增加到3秒。
- 減速效果從25%增加到30%。
- 神聖複蘇
- 1級
- 基礎
- 特工
- 天賦
- 4級
- 那是血包嗎?!
- 從生命回複球獲得的治療效果增加到最大生命值的15%。
- 脈衝發生器
- 治療效果從18%降低到12%。
- 那是血包嗎?!
- 4級
- 13級
- 跳躍者
- 冷卻時間刷新減少量從150%降低到100%。
- 護盾從6.5%降低到6%。
- 跳躍者
- 天賦
- 祖爾金
- 基礎
- 你想要斧頭嗎?[特性]
- 普通攻擊傷害從94增加到118。
- 任務完成獎勵從1降低到0.25。
- 你想要斧頭嗎?[特性]
- 天賦
- 1級
- 魯莽
- 普通攻擊傷害加成從15%降低到10%。
- 魯莽
- 10級
- 斷頭台
- 冷卻時間從40秒降低到30秒。
- 法力消耗從70降低到60。
- 塔茲丁戈!
- 冷卻時間從90秒增加到100秒。
- 法力消耗從75增加到80。
- 斷頭台
- 16級
- 開始殺戮
- 擊殺時間窗口從1.5秒降低到0.5秒。
- 開始殺戮
- 20級
- 電鋸
- 擊殺時間窗口從1.5秒降低到0.5秒。
- 電鋸
- 1級
- 基礎
錯誤修複
常規
- 經驗球現在可以穿過傳送門。
- 修複了與根係視覺效果相關的問題。
- 更新了衰減和遞增的減速效果,使其速度與控製效果減免效果成比例。
英雄
- 亞曆山德拉
- 基礎
- 火焰衝擊[E]
- 修複了導致火焰衝擊減速效果在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
- 火焰衝擊[E]
- 基礎
- 阿茲莫丹
- 13級
- 指揮鏈
- 修複了導致指揮鏈無法作用於惡魔入侵死亡爆炸的問題。
- 指揮鏈
- 13級
- 亮翼
- 基礎
- 相位轉移[Z]
- 修複了相位轉移商店圖標的問題。
- 相位轉移[Z]
- 基礎
- 陳
- 10級
- 風暴、大地、火焰
- 修複了導致風暴、大地、火焰元素無法爭奪據點的問題。
- 風暴、大地、火焰
- 10級
- 喬加爾
- 常規
- 修複了導致喬加爾在喬處於靜止狀態時爭奪據點的問題。
- 常規
- 德哈卡
- 基礎
- 叢林潛行者[Z]
- 修複了叢林潛行者商店圖標的問題。
- 現在將最小施法距離限製為德哈卡的半徑。
- 叢林潛行者[Z]
- 基礎
- E.T.C.
- 7級
- 彈球大師
- 額外傷害更新為疊加。
- 彈球大師
- 13級
- 麵部熔煉
- 修複了導致麵部熔煉減速效果在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
- 麵部熔煉
- 7級
- 法爾斯坦
- 基礎
- 飛行[Z]
- 修複了飛行商店圖標的問題。
- 飛行[Z]
- 10級
- 強勁氣流
- 修複了導致強勁氣流減速效果在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
- 強勁氣流
- 基礎
- 菲尼克斯
- 1級
- 軍械庫協同
- 修複了導致軍械庫協同無法為相位炸彈擊中的主要目標提供冷卻時間減少的問題。
- 軍械庫協同
- 4級
- 抑製能量
- 修複了導致抑製能量在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
- 抑製能量
- 1級
- 喬安娜
- 基礎
- 懲罰[Q]
- 修複了導致懲罰在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
- 懲罰[Q]
- 基礎
- 卡拉辛
- 4級
- 靈魂夥伴
- 修複了導致靈魂夥伴治療特效在戰爭迷霧中可見的問題。
- 靈魂夥伴
- 4級
- 盧西奧
- 基礎
- 攀牆[Z]
- 修複了攀牆商店圖標的問題。
- 攀牆[Z]
- 基礎
- 魯娜拉
- 基礎
- 削弱孢子[W]
- 修複了導致削弱孢子減速效果在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
- 削弱孢子[W]
- 基礎
- 瑪伊夫
- 16級
- 裝甲突擊
- 修複了導致裝甲突擊無法為暗影束縛的濺射傷害提供全部加成的問題。
- 裝甲突擊
- 16級
- 梅
- 基礎
- 冰凍[E]
- 修複了導致冰凍減速效果在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
- 冰凍[E]
- 10級
- 冰牆
- 修複了導致冰牆無法對D.Va的自爆施加停止效果的問題。
- 冰牆
- 基礎
- 莫拉丁
- 4級
- 雷霆灼燒
- 工具提示已更新,顯示雷霆灼燒是乘法減免。
- 雷霆灼燒
- 13級
- 雷霆打擊
- 傷害加成現在是疊加的。
- 雷霆打擊
- 4級
- 普洛比斯
- 基礎
- 礦工衝鋒[Z]
- 修複了礦工衝鋒商店圖標的問題。
- 礦工衝鋒[Z]
- 基礎
- 雷加爾
- 基礎
- 淨化[特性]
- 修複了導致淨化在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
- 淨化[特性]
- 基礎
- 山姆羅
- 基礎
- 致命一擊[W]
- 修複了如果山姆羅在擁有最大致命一擊層數時被擊殺,致命一擊特效會持續存在的問題。
- 致命一擊[W]
- 13級
- 分身術
- 修複了導致分身術創建的鏡像擁有錯誤起始生命值的問題。
- 分身術
- 基礎
- 軍曹漢默
- 基礎
- 推進器[Z]
- 修複了推進器商店圖標的問題。
- 推進器[Z]
- 基礎
- 斯圖科夫
- 基礎
- 加重膿皰[W]
- 修複了導致加重膿皰遞增減速效果在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
- 加重膿皰[W]
- 基礎
- 希爾瓦娜斯
- 1級
- 展開陰影
- 修複了導致展開陰影無法為散射造成的暗影匕首衝擊傷害提供任務進度的問題。
- 展開陰影
- 1級
- 屠夫
- 基礎
- 束縛[Q]
- 修複了導致束縛在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
- 束縛[Q]
- 基礎
- 失落的維京人
- 基礎
- 出發![Z]
- 修複了出發!商店圖標的問題。
- 出發![Z]
- 基礎
- 紮加拉
- 20級
- 群體本能
- 修複了導致吞噬巨口從群體本能獲得比預期更多加成的問題。
- 群體本能
- 20級