Les rivaux de Marvel de NetEase se sont révélés être un succès indéniable, amassant dix millions de joueurs impressionnants dans les trois jours seulement suivant son lancement et générant des revenus substantiels pour le développeur au cours des semaines suivantes. Cependant, un récent rapport de Bloomberg révèle que le PDG et le fondateur de NetEase, William Ding, a presque éliminé le jeu en raison de son hésitation à utiliser la propriété intellectuelle sous licence.
Selon Bloomberg, Ding est actuellement engagé dans une refonte stratégique de NetEase, visant à rationaliser les opérations de l'entreprise. Cela implique des suppressions d'emplois importantes, la fermeture des studios et une cessation des investissements à l'étranger. L'objectif primordial est de créer un portefeuille plus maigre et plus ciblé pour contrer les baisses de croissance récentes et pour mieux rivaliser avec les géants de l'industrie comme Tencent et Mihoyo.
Le rapport de Bloomberg indique que les efforts de réduction des effectifs ont presque conduit à l'annulation des rivaux de Marvel . Des sources révèlent que Ding était réticent à payer pour l'utilisation de personnages Marvel agréés, tentant plutôt de convaincre les artistes de développer des conceptions originales. La tentative d'annulation aurait coûté des millions de personnes, mais heureusement, le jeu a été publié à ses éloges actuelles.
Malgré le succès des concurrents de Marvel , la restructuration de NetEase se poursuit. Cette semaine, l'équipe de Marvel Rivals à Seattle a été licenciée, l'entreprise citant des «raisons organisationnelles». Au cours de la dernière année, Ding a également cessé d'investir dans des projets à l'étranger, ayant déjà soutenu des studios comme Bungie, Devolver Digital et Blizzard Entertainment. Le rapport suggère que Ding conçoit que les jeux ne générant pas des centaines de millions par an ne valent pas l'investissement de l'entreprise, bien qu'un porte-parole de NetEase ait précisé à Bloomberg qu'ils ne définissent pas des "numéros de couverture arbitraires" pour évaluer la viabilité du nouveau jeu.
Les entretiens de Bloomberg avec les employés de NetEase ont également mis en lumière les défis internes, mettant en évidence le style de leadership imprévisible de Ding. Les employés décrivent Ding aussi rapide pour prendre des décisions et changer fréquemment d'avis, faire pression sur le personnel pour travailler de longues heures et a récemment nommé de nombreux diplômés récents à des postes de direction clés. De plus, les annulations fréquentes du projet de Ding ont soulevé des inquiétudes selon lesquelles NetEase ne publie pas de nouveaux jeux en Chine l'année prochaine.
La retraite de NetEase des investissements de jeux coïncide avec une période d'incertitude au sein de l'industrie mondiale des jeux, en particulier sur les marchés occidentaux. L'industrie a fait face à des années consécutives de licenciements, d'annulations de projet et de fermetures de studio, aggravées par la sous-performance de plusieurs jeux de haut niveau et de haut niveau malgré des attentes importantes de l'entreprise.