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NetEase Funder casi canceló a los rivales de Marvel por las preocupaciones de IP

Autor : Alexis May 20,2025

Los rivales de Marvel de NetEase han demostrado ser un éxito innegable, acumulando un impresionante diez millones de jugadores dentro de los tres días posteriores a su lanzamiento y generando ingresos sustanciales para el desarrollador en las semanas siguientes. Sin embargo, un informe reciente de Bloomberg revela que el CEO y fundador de NetEase, William Ding, casi sacó el juego del juego debido a su vacilación para utilizar la propiedad intelectual con licencia.

Según Bloomberg, Ding se dedica actualmente a una revisión estratégica de NetEase, con el objetivo de optimizar las operaciones de la compañía. Esto implica importantes recortes de empleo, el cierre de los estudios y el cese de las inversiones en el extranjero. El objetivo general es crear una cartera más delgada y más enfocada para contrarrestar las recientes disminuciones en el crecimiento y competir mejor con gigantes de la industria como Tencent y Mihoyo.

El informe de Bloomberg indica que los esfuerzos de reducción casi llevaron a la cancelación de los rivales de Marvel . Las fuentes revelan que Ding era reacio a pagar el uso de personajes de Marvel con licencia, intentando en cambio convencer a los artistas de desarrollar diseños originales. Según los informes, el intento de cancelación costó a NetEese Millions, pero afortunadamente, el juego fue lanzado a su aclamación actual.

A pesar del éxito de los rivales de Marvel , la reestructuración de NetEase continúa. Justo esta semana, el equipo de Marvel Rivals en Seattle fue despedido, y la compañía citó "razones organizativas". Durante el año pasado, Ding también ha dejado de invertir en proyectos en el extranjero, ya que previamente apoyó estudios como Bungie, Devolver Digital y Blizzard Entertainment. El informe sugiere que la creencia de Ding de que los juegos no generan cientos de millones anuales no valen la inversión de la compañía, aunque un portavoz de NetEase aclaró a Bloomberg que no establecen "números de mantas arbitrarios" para evaluar la viabilidad de los nuevos juegos.

Las entrevistas de Bloomberg con los empleados de NetEase también arrojan luz sobre los desafíos internos, destacando el estilo de liderazgo impredecible de Ding. Los empleados describen a Ding como rápidamente para tomar decisiones y con frecuencia cambiando de opinión, presionando al personal para trabajar largas horas y recientemente nombrando a numerosos graduados recientes para puestos de liderazgo clave. Además, las frecuentes cancelaciones de proyectos de Ding han expresado preocupaciones de que NetEase no puede lanzar ningún juego nuevo en China el próximo año.

El retiro de NetEase de las inversiones en el juego coincide con un período de incertidumbre dentro de la industria del juego global, particularmente en los mercados occidentales. La industria ha enfrentado años consecutivos de despidos generalizados, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio, agravados por el bajo rendimiento de varios juegos de alto costo y alto perfil a pesar de las importantes expectativas de la compañía.

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