首頁 新聞 NetEase創始人幾乎取消了IP問題的漫威競爭對手

NetEase創始人幾乎取消了IP問題的漫威競爭對手

作者 : Alexis May 20,2025

事實證明,Netease的漫威競爭對手取得了不可否認的成功,在推出後僅三天內就積累了令人印象深刻的一千萬球員,並在隨後的幾週內為開發商帶來了可觀的收入。但是,彭博社的最新報告顯示,由於他不願利用許可的知識產權,Netease首席執行官和創始人William Ding幾乎拔出了遊戲的插頭。

根據彭博社的說法,丁目前正在進行戰略性大修,旨在簡化公司的運營。這涉及大幅度裁員,工作室的關閉以及停止海外投資。總體目標是創建一個更精美,更專注的投資組合,以抵消最近的增長下降,並更好地與Tencent和Mihoyo等行業巨頭競爭。

彭博社的報告表明,裁員的努力幾乎導致了漫威競爭對手的取消。消息人士表明,丁不願意用許可的漫威角色付費,而是試圖說服藝術家開發原創設計。據報導,嘗試取消的嘗試損失了數百萬美元,但幸運的是,該遊戲已獲得目前的好評。

儘管漫威競爭對手取得了成功,但NetEase的重組仍在繼續。就在本週,西雅圖的漫威競爭對手團隊以“組織原因”為由。在過去的一年中,丁還停止投資海外項目,此前支持Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室。該報告表明,丁的信念是,儘管NetEase發言人向彭博社澄清,他們沒有設定“任意毛毯號碼”來評估新遊戲可行性,但丁的遊戲每年未能每年產生數億美元的投資不值得。

彭博對Netease員工的採訪還闡明了內部挑戰,強調了丁的不可預測的領導風格。員工將丁描述為迅速做出決定並經常改變主意,迫使員工工作很長時間,並且最近任命了眾多近期畢業生擔任關鍵領導職務。此外,丁經常取消項目引起了人們的擔憂,即NetEase可能不會在明年在中國發布任何新遊戲。

NetEase從遊戲投資中的撤退與全球遊戲行業(尤其是西方市場)內的不確定性相吻合。該行業連續幾年面臨著廣泛的裁員,項目取消和工作室關閉,儘管公司的期望很高,但幾個高成本,備受矚目的遊戲的表現不佳。

最新文章 更多
  • 羅密歐已死 電影尚未確定發行時程 原因竟是「每個發行商都擔心撞上那款遊戲的發行日」

    好久沒聽到草薙製造的門倉「Suda51」的動態了,但昨晚的State of Play活動中,他與工作室雙雙重磅回歸,揭曉了即將推出的極端暴力科幻冒險遊戲《羅密歐已死》的震撼預告片。 遊戲中的暴力程度如此驚人,連草薙製造本人都稱其為「本遊戲的核心特色」,玩家可切換各式各樣的武器庫,「連續釋放一波又一波的飛濺血霧,體驗前所未有的暴力狂潮與超刺激的動作體驗」。 播放「目前我們的開發團隊正全力衝刺,趕工完成這款作品。過去,我們的成員會直接帶著睡袋來工作室過夜,但現在我們確保每位成員都能獲得足夠休息與充電

    Apr 04,2026
  • Yoko Taro:AI威脅遊戲開發者工作前景

    人工智慧(AI)在電玩遊戲中日益深入的整合,近來引發了廣泛討論。《尼爾》系列的導演,橫尾太一,也分享了他的看法,表達了對 AI 未來可能取代人類遊戲開發者的擔憂。 在最近由 Automaton 翻譯的 Famitsu 專訪中,幾位以敘事為導向遊戲聞名的日本開發者,談論了他們的創作歷程。該座談會陣容包括橫尾太一、植松伸夫(《零之軌跡》系列與《AI:夢境檔案》的製作人)、神谷盛治(《彈丸論破》系列創作者),以及石井二郎(《428:被封鎖的澀谷》的製作人)。 當話題轉向冒險遊戲的未來時,橫尾太一與植松

    Apr 02,2026
  • Switch 2上市四日全球銷售突破350萬台,創下任天堂史上最快銷售紀錄

    任天堂宣布,Switch 2 已成為該公司全球史上「銷售最快的硬體」,上市首四日銷售量已突破 350 萬台。 任天堂於推特/X 上分享此消息,並表示:「#NintendoSwitch2 在全球上市首四日銷售量已突破 350 萬台,創下公司歷史上最快速銷售的硬體紀錄。」 NintendoSwitch2 在全球上市首四日銷售量已突破 350 萬台,成為任天堂史上銷售最快的硬體。pic.twitter.com/JNrl3Z92pv — Nintendo of America (@NintendoAm

    Apr 02,2026
  • 卡普空曾嘗試開發開放世界與線上模式的《惡靈古堡:復仇》,後因方向問題重返設計藍圖

    播放「我們成功地在這款遊戲中融入了許多元素。開發初期,我們甚至嘗試過許多不同的系統,」製作人川田正樹指出。「你或許聽過一些傳言,」中西補充道。「像是線上版《惡靈古堡》,或是開放世界版《惡靈古堡》,我們曾經花過一段時間去實驗這些想法。 「但最終,雖然我們有一些有趣的構想,還是發現這不是粉絲們真正想看到或玩的內容。因此我們重新回到起點,重新設計,才有了後來的《惡靈古堡: requiem》。」 以下是幾段被取消的線上版本《Requiem》的短暫畫面: 已取消的《惡靈古堡9》專案 pic.twitte

    Apr 01,2026
  • 索尼取消部分PC遊戲的PSN連結強制要求

    Sony 正在取消部分 PC 遊戲強制連結 PlayStation Network 賬戶的要求,同時為選擇連結的玩家推出新的獎勵機制。 根據最近的 PlayStation.Blog 文章 所述,此政策變更將從《漫威蜘蛛人2》PC 版發行開始實施。此舉反映玩家對強制帳戶連結的不滿意見,多款先前已推出的 PC 遊戲將不再需要 PSN 賬戶。受影響的遊戲包括《漫威蜘蛛人2》、《最後生還者 第二部 遠征版》、《戰神:蓋爾魔之戰》與《地平線:零之曙光 遠征版》。目前尚不清楚此舉是否會影響其他以單人為主的

    Apr 01,2026
  • WeddingWire 推出全新婚禮規劃工具

    說聲「我願意」,迎接終極婚禮規劃工具。由 WeddingWire 所推出的婚禮規劃師,將您夢想婚禮所需的一切功能整合於一款流暢的應用程式中。透過超過 25 萬名當地婚禮服務業者資料庫、沉浸式 360° 虛擬場地參觀、免費可客製化的婚禮網站、精緻婚帖、彈性規劃清單,以及簡單易用的預算追蹤功能,這款應用程式便是您全方位的婚禮規劃夥伴。省下時間、保持井然有序,打造難忘的慶典。立即下載應用程式,開始實現您心中所想的婚禮夢想! 婚禮規劃師 by WeddingWire 的主要特色 當地業者:輕鬆搜尋並比較

    Mar 29,2026