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Le développeur Starfield dit que les joueurs en ont assez de longs jeux

Auteur : Benjamin Feb 11,2025

Le développeur Starfield dit que les joueurs en ont assez de longs jeux

Un ancien développeur Starfield, Will Shen, suggère que la fatigue des joueurs augmente avec l'abondance de longs titres AAA. Cette saturation du marché avec des jeux étendus, soutient-il, contribue à une augmentation de la popularité des expériences de jeu plus courtes.

Shen, un vétéran avec des crédits sur des titres comme Fallout 4 et Fallout 76, souligne le succès de jeux comme Skyrim en tant que catalyseur pour la tendance "Game Evergreen". Cependant, il note que de nombreux joueurs ne terminent pas les jeux supérieurs à dix heures, ce qui a un impact sur l'engagement global avec le récit et le produit lui-même. Il met en évidence ce point dans une interview avec Kiwi Talkz (via Gamespot), suggérant que l'industrie atteint un point où de nombreux joueurs fatiguent ces engagements de temps étendus.

L'impact de cette tendance est évident dans la résurgence de jeux plus courts, Shen citant le succès de le lavage de bouche comme un excellent exemple. Il attribue sa popularité, en partie, à son temps de jeu concis, faisant valoir qu'une version plus longue remplie de quêtes secondaires aurait probablement reçu une réception moins enthousiaste.

Malgré la préférence croissante pour les jeux plus courts, des titres plus longs comme Starfield, avec son DLC 2024, l'espace et une expansion de 2025, restent répandus. Cela suggère que si les préférences des joueurs changent, le marché des expériences de jeu longs et courtes continue d'exister.

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