前星菲爾德開發人員威爾·沉(Will Shen)表示,玩家疲勞正在增長,冗長的AAA冠軍。 他認為,通過廣泛的遊戲的這種市場飽和,有助於較短的遊戲體驗的普及。
Shen是一名資深人士,在Farlout 4和Fallout 76等冠軍中獲得了學分,他指出了Skyyrim之類的遊戲的成功,這是“ Evergreen Game”趨勢的催化劑。 但是,他指出,許多玩家沒有完成超過十個小時的比賽,從而影響了與敘事和產品本身的整體參與。 他在接受獼猴桃Talkz(通過GamesPot)的采訪中強調了這一點,這表明該行業正在達到許多參與者累累這些廣泛的時間承諾的地步。
這種趨勢的影響在較短的遊戲的複興中顯而易見,而沉著漱口水的成功是一個很好的例子。 他將其受歡迎程度歸因於其簡潔的遊戲時間,認為一個較長的版本包裝有附帶任務會受到不太熱情的接待。
盡管越來越偏愛較短的遊戲,諸如Starfield之類的較長遊戲,其2024 DLC 破碎的空間和傳聞中的2025年擴張仍然很普遍。 這表明,盡管玩家的偏好在變化,但長期和短遊戲體驗的市場仍在繼續。