Activision ha risposto alle preoccupazioni dei giocatori in merito ai imbrogli in Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone , annunciando piani per consentire ai giocatori di console in gioco classificato per disabilitare Crossplay con i giocatori di PC. La prevalenza di imbroglioni nel gioco classificato, introdotta con la prima stagione dell'anno scorso, ha suscitato un notevole contraccolpo dalla comunità.
Il team di Activision Ricochet, responsabile della tecnologia anti-cheat, ha riconosciuto le carenze nell'implementazione iniziale della stagione 1. Hanno affermato che mentre gli aggiornamenti successivi hanno migliorato la situazione, il lancio non ha soddisfatto le loro aspettative, in particolare per il gioco classificato.
Un recente post sul blog dettaglia la strategia anti-cheat 2025 di Activision, rivelando oltre 136.000 divieti di account di gioco classificati dal lancio della modalità. La stagione 2 introdurrà sistemi di rilevamento lato client e lato server, insieme a un importante aggiornamento del driver a livello del kernel. Ulteriori progressi, incluso un nuovo sistema di autenticazione del giocatore progettato per identificare e colpire gli imbroglioni, sono previsti per la stagione 3 e oltre. I dettagli specifici su questo nuovo sistema vengono trattenuti per impedire agli sviluppatori di imbrogli di sfruttarlo.
La stagione 2 introdurrà anche una caratteristica cruciale: la capacità dei giocatori di console in Black Ops 6 e Warzone classificati per disabilitare Crossplay. Ciò affronta la convinzione ampiamente ritenuta che una parte significativa di imbrogli proviene da giocatori di PC, una pratica già impiegata da molti giocatori di console nel multiplayer standard. Activision monitorerà da vicino l'impatto di questa modifica e prenderà in considerazione ulteriori aggiustamenti per mantenere l'integrità del gioco.
Mentre gli sforzi anti-cheat di Activision sono spesso accolti con scetticismo, la società ha investito molto nella tecnologia di rimbalzo e nell'azione legale contro gli sviluppatori di imbrogli, ottenendo diverse vittorie di alto profilo. Prima del lancio di Black Ops 6 , Activision mirava al rilevamento di un'ora e alla rimozione di imbroglioni dalla loro prima corrispondenza, utilizzando un driver a livello del kernel aggiornato per identificare e contrastare Aimbot. Activision riconosce la natura sofisticata e organizzata degli sviluppatori di imbrogli, sottolineando i loro continui sforzi per rilevare e rimuovere gli imbroglioni attraverso l'analisi dei dati di gioco.