Activision , Call of Duty: Black Ops 6 ve Warzone'daki hile ile ilgili endişelerine yanıt verdi ve sıralı oyundaki konsol oyuncularının PC oynatıcılarla çapraz oyunun devre dışı bırakılmasına izin vermeyi planladı. Geçen yıl 1. sezonla tanıtılan sıralı oyunda dolandırıcıların yaygınlığı, topluluktan önemli bir tepki verdi.
Activision'ın çim anti teknolojisinden sorumlu Team Ricochet, ilk sezon 1 sunumundaki eksiklikleri kabul etti. Sonraki güncellemeler durumu iyileştirirken, lansmanın özellikle sıralı oyun için beklentilerini karşılamadığını belirttiler.
Yakın tarihli bir blog yazısı, Activision'un 2025 anti-zincir stratejisini detaylandırıyor ve modun lansmanından bu yana 136.000'den fazla oyun hesabı yasaklarını ortaya koyuyor. Sezon 2, büyük bir çekirdek seviyesi sürücü güncellemesiyle birlikte gelişmiş istemci tarafı ve sunucu tarafı algılama sistemlerini tanıtacaktır. Sezon 3 ve ötesi için dolandırıcıları tanımlamak ve hedeflemek için tasarlanmış yeni bir oyuncu kimlik doğrulama sistemi de dahil olmak üzere daha fazla ilerlemeler planlanmaktadır. Bu yeni sistemle ilgili belirli ayrıntılar, hile geliştiricilerin onu sömürmesini önlemek için saklanmaktadır.
Sezon 2 ayrıca önemli bir özellik sunacak: Black Ops 6 ve Warzone'daki konsol oyuncuları için Crossplay'i devre dışı bırakmak için oyun oynama yeteneği. Bu, hile yapmanın önemli bir kısmının PC oyuncularından kaynaklandığına dair, standart çok oyunculuda zaten birçok konsol oyuncusu tarafından istihdam edilen bir uygulama olduğuna inanıyor. Activision, bu değişikliğin etkisini yakından izleyecek ve oyun bütünlüğünü korumak için daha fazla ayarlamayı dikkate alacaktır.
Activision'ın zincirleme karşıtı çabaları genellikle şüphecilikle karşılanırken, şirket hile geliştiricilere karşı düzenli teknolojiye ve yasal işlemlere büyük yatırım yaptı ve birkaç yüksek profilli zafer elde etti. Black Ops 6'nın lansmanından önce, Activision, ilk maçlarından bir saatlik tespiti ve dolandırıcıların kaldırılmasını amaçladı ve AIMBOT'ları tanımlamak ve karşı koymak için güncellenmiş bir çekirdek seviyesi sürücü ve makine öğrenme sistemlerini kullandı. Activision, hile geliştiricilerin sofistike ve organize doğasını kabul ederek oyun içi verilerin analizi yoluyla dolandırıcıları tespit etme ve kaldırma çabalarını vurgular.