In una sorprendente rivelazione, il regista di Diablo 3 Josh Mosqueira ha rivelato che Diablo 4 è stato inizialmente concettualizzato come un gioco di avventura d'azione molto più "più puntuale" con Permadeath. Questa visione dello sviluppo iniziale di Diablo 4 proviene da un estratto del capitolo nel libro di Jason Schreier, "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", come riportato da Wired.
Il regista di Diablo 3 voleva che Diablo 4 fosse qualcosa di completamente nuovo
Roguelike Action-Adventure Diablo 4 non ha funzionato a causa di diverse complicazioni
Invece di attenersi alle tradizionali radici di RPG dell'azione della serie Diablo, Mosqueira ha immaginato Diablo 4 come un gioco che avrebbe preso in prestito pesantemente dalla serie Batman: Arkham, integrando Roguelike Mechanics. Il progetto, in codice "Ade", ha coinvolto un piccolo team di artisti e designer che hanno lavorato su questo concetto unico. Questa versione di Diablo 4 avrebbe caratterizzato una fotocamera over-the-shoulder, una partenza dalla vista isometrica della serie e un combattimento più dinamico e ricco di azione che ricorda Batman: Arkham. Più intrigante, avrebbe incluso Permadeath, il che significa che i giocatori dovrebbero ricominciare se il loro personaggio fosse morto.
Nonostante l'eccitazione iniziale e il supporto dei dirigenti di Blizzard, sono sorte numerose sfide che hanno impedito a questa visione di realizzarsi. Gli ambiziosi elementi multiplayer cooperativi ispirati a Batman: Arkham si sono rivelati difficili da attuare, portando a dubbi sul fatto che il gioco sarebbe ancora una vera esperienza di Diablo. Come ha osservato il designer Julian Love, "I controlli sono diversi, i premi sono diversi, i mostri sono diversi, gli eroi sono diversi. Ma è buio, quindi è lo stesso." Alla fine, il team di sviluppo ha iniziato a vedere la versione Roguelike di Diablo 4 come più di un nuovo IP rispetto a una continuazione del franchise di Diablo.
Avanti veloce fino al momento, Diablo 4 ha recentemente pubblicato la sua prima grande espansione, "Vessel of Hatred". Questa espansione porta i giocatori nel regno oscuro di Nahantu nell'anno 1336, immergendoli nelle trame sinistre di Mefisto, uno dei mali principali, mentre schema contro il santuario. Per maggiori dettagli, puoi leggere la nostra recensione di Diablo 4 DLC nell'articolo collegato di seguito!