In een verrassende openbaring onthulde Diablo 3-regisseur Josh Mosqueira dat Diablo 4 aanvankelijk werd geconceptualiseerd als een veel meer "punchier" actie-avontuurspel met Permadeath. Dit inzicht in de vroege ontwikkeling van Diablo 4 komt uit een hoofdstukfragment in het boek van Jason Schreier, "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", zoals gemeld door Wired.
Diablo 3 Directeur wilde Diablo 4 iets geheel nieuws zou zijn
Roguelike Action-Adventure Diablo 4 is niet gelukt vanwege verschillende complicaties
In plaats van vast te houden aan de traditionele Action-RPG-wortels van de Diablo-serie, stelde Mosqueira Diablo 4 voor als een spel dat zwaar zou lenen van de Batman: Arkham-serie, die Roguelike Mechanics zou integreren. Het project, Codenaam 'Hades', omvatte een klein team van kunstenaars en ontwerpers die aan dit unieke concept werkten. Deze versie van Diablo 4 zou een over-the-shoulder camera hebben gehad, een afwijking van de isometrische weergave van de serie en meer dynamische gevechtsaangevallen gevechtsaanvallen die doen denken aan Batman: Arkham. Het meest intrigerend zou het Permadeath hebben opgenomen, wat betekent dat spelers zouden moeten beginnen als hun personage stierf.
Ondanks de initiële opwinding en ondersteuning van Blizzard -managers ontstonden er tal van uitdagingen die verhinderden dat deze visie niet tot bloei kwam. De ambitieuze co-op multiplayer-elementen geïnspireerd door Batman: Arkham bleken moeilijk te implementeren, wat leidde tot twijfels over de vraag of de game nog steeds een echte Diablo-ervaring zou voelen. Zoals ontwerper Julian Love opmerkte: "De bedieningselementen zijn anders, de beloningen zijn anders, de monsters zijn anders, de helden zijn anders. Maar het is donker, dus het is hetzelfde." Uiteindelijk begon het ontwikkelingsteam de Roguelike -versie van Diablo 4 te zien als meer een nieuw IP dan een voortzetting van de Diablo -franchise.
Snel vooruit naar het heden, heeft Diablo 4 onlangs zijn eerste grote uitbreiding vrijgegeven, "Vessel of Hatred." Deze uitbreiding neemt spelers mee naar het donkere rijk van Nahantu in het jaar 1336, die hen onderdompelt in de sinistere plots van Mephisto, een van de prime -kwaden, terwijl hij tegen Sanctuary schept. Voor meer informatie kunt u onze recensie van de Diablo 4 DLC lezen in het onderstaande artikel!