Il tanto atteso Earthblade, dai creatori dell'acclamata Celeste, è stato cancellato a causa di conflitti di squadra interni. Questo articolo descrive in dettaglio le circostanze che circondano questa sfortunata decisione.
La discordia interna porta alla cancellazione
Games Extremeling OK (EXOK), lo studio dietro Celeste, ha annunciato la cancellazione di Earthblade sul loro sito web. In una dichiarazione, il direttore Maddy Thorson ha spiegato i motivi alla base della cancellazione, citando una significativa spaccatura interna.
Thorson ha rivelato una disputa tra se stessa, il programmatore Noel Berry ed l'ex direttore artistico Pedro Medeiros in merito ai diritti di proprietà intellettuale di Celeste. Mentre è stata raggiunta una risoluzione, ha portato alla partenza di Medeiros per perseguire il proprio progetto, in maive. Thorson ha sottolineato che non ci sono sentimenti duri, affermando che Medeiros e la sua squadra non sono nemici.
Tuttavia, la partenza di Medeiros non era l'unica ragione per la cancellazione. Thorson ha riconosciuto che i progressi del progetto erano più lenti del previsto e che la pressione per superare il successo di Celeste ha contribuito al burnout del team. La decisione di annullare è stata infine presa per consentire al team di recuperare e rifocalizzare.
Future sforzi di Exok
Con una parte significativa del loro team che va avanti, Thorson e Berry prevedono di concentrarsi su progetti su scala più piccola, con l'obiettivo di riconquistare l'energia creativa del loro precedente lavoro su Celeste e Towerfall. Hanno espresso speranza per future collaborazioni con ex membri del team.
Earthblade è stato immaginato come un platform di esplorazione, con Névoa, figlio del destino, esplorando una terra in rovina. Mentre la cancellazione è deludente, Exok non vede l'ora di un rinnovato focus creativo. La squadra ha espresso il desiderio di tornare alle loro radici e riscoprire la gioia dello sviluppo del gioco.