De langverwachte Earthblade, van de makers van de veelgeprezen Celeste, is geannuleerd vanwege interne teamconflicten. Dit artikel beschrijft de omstandigheden rond deze ongelukkige beslissing.
Interne onenigheid leidt tot annulering
Extreem OK -games (EXOK), de studio achter Celeste, kondigde de annulering van Earthblade op hun website aan. In een verklaring legde directeur Maddy Thorson de redenen achter de annulering uit, onder verwijzing naar een belangrijke interne kloof.
Thorson onthulde een geschil tussen zichzelf, programmeur Noel Berry en voormalig art director Pedro Medeiros over de intellectuele eigendomsrechten van Celeste. Terwijl een resolutie werd bereikt, resulteerde dit in het vertrek van Medeiros om zijn eigen project na te streven, Neverway. Thorson benadrukte dat er geen harde gevoelens zijn en verklaarde dat Medeiros en zijn team niet de vijand zijn.
Het vertrek van Medeiros was echter niet de enige reden voor de annulering. Thorson erkende dat de voortgang van het project langzamer was dan verwacht, en de druk om het succes van Celeste te overtreffen droeg bij aan teamburn -out. De beslissing om te annuleren werd uiteindelijk genomen om het team toe te staan te herstellen en opnieuw te concentreren.
Exok's toekomstige inspanningen
Met een aanzienlijk deel van hun team gaan verder, zijn Thorson en Berry van plan zich te concentreren op kleinschalige projecten, gericht op het heroveren van de creatieve energie van hun eerdere werk aan Celeste en Towerfall. Ze uitten hoop op toekomstige samenwerkingen met voormalige teamleden.
Earthblade werd gezien als een explor-action platformer, met Névoa, een kind van het lot, het verkennen van een verwoeste aarde. Hoewel de annulering teleurstellend is, kijkt Exok uit naar een hernieuwde creatieve focus. Het team uitte de wens om terug te keren naar hun wortels en de vreugde van game -ontwikkeling te herontdekken.