Oczekiwany Ostrz Earth, od twórców uznanego Celeste, został anulowany z powodu wewnętrznych konfliktów zespołowych. W tym artykule opisano okoliczności wokół tej niefortunnej decyzji.
Niezgoda wewnętrzna prowadzi do anulowania
Niezwykle OK Games (Exok), studio stojące za Celeste, ogłosiło anulowanie Earthblade na swojej stronie internetowej. W oświadczeniu reżyser Maddy Thorson wyjaśnił przyczyny odwołania, powołując się na znaczną wewnętrzną szczelinę.
Thorson ujawniła spór między sobą, programistką Noel Berry i byłą dyrektorem artystycznym Pedro Medeiros na temat praw własności intelektualnej Celeste. Podczas osiągnięcia rezolucji doprowadziło to do odejścia Medeirosa w celu kontynuowania własnego projektu, Neverway. Thorson podkreślił, że nie ma twardych uczuć, stwierdzając, że Medeiros i jego zespół nie są wrogiem.
Jednak odejście Medeirosa nie było jedynym powodem odwołania. Thorson przyznał, że postęp projektu był wolniejszy niż się spodziewano, a presja na przewyższenie sukcesu Celeste przyczyniła się do wypalenia zespołu. Ostatecznie podjęto decyzję o anulowaniu, aby umożliwić zespołowi odzyskanie i ponowne skupienie.
Przyszłe przedsięwzięcia Exoka
Z znaczną częścią ich zespołu, Thorson i Berry planują skoncentrować się na projektach o mniejszej skali, mając na celu odzyskanie kreatywnej energii z wcześniejszej pracy na Celeste i Towerfall. Wyrazili nadzieję na przyszłą współpracę z byłymi członkami zespołu.
Earthblade został przewidziany jako platformówka Explor-Action z Névoa, dziecko losu, odkrywa zrujnowaną ziemię. Podczas gdy anulowanie jest rozczarowujące, Exok nie może się doczekać odnowionego twórczego skupienia. Zespół wyraził chęć powrotu do swoich korzeni i odkrycia radości z rozwoju gry.