Nightingale, un gioco di sopravvivenza a mondo aperto creato dall'ex team di sviluppo di Mass Effect, sta per ricevere un importante aggiornamento. Questo articolo esaminerà in modo approfondito lo stato attuale del gioco e i piani futuri del team di sviluppo Inflexion Games.
Gli ex sviluppatori di Mass Effect esprimono insoddisfazione per il loro gioco fantasy Nightingale
"Nightingale" riceverà un importante aggiornamento quest'estate
Il gioco di sopravvivenza "Nightingale" creato da Inflexion Games, guidato dall'ex capo della Bioware Aaryn Flynn, sta per subire grandi cambiamenti. Flynn e il direttore artistico e audio Neil Thomson hanno recentemente pubblicato un video su YouTube in cui valutano lo stato attuale del gioco e delineano i piani per risolvere i problemi del gioco. Gli sviluppatori hanno anche espresso di non essere soddisfatti dello stato generale di Nightingale. Hanno annunciato che un importante aggiornamento verrà rilasciato a fine estate per risolvere bug e problemi esistenti.Flynn ha sottolineato: "Non siamo soddisfatti della situazione attuale del gioco, non siamo soddisfatti della valutazione complessiva e non siamo soddisfatti del numero di giocatori." Da quando è stata rilasciata la versione ad accesso anticipato a febbraio, Inflexion Games lo ha fatto mi sono concentrato sul miglioramento della qualità del gioco e sulla correzione dei bug. Inoltre, per la gioia dei fan, qualche mese fa il team ha aggiunto al gioco anche la tanto attesa modalità offline. Ora, il team mira a realizzare meglio la visione originale e ad affrontare le carenze del gioco.
"Nightingale" è un gioco di sopravvivenza e costruzione a mondo aperto in cui i giocatori si avventurano nel misterioso e pericoloso regno dei goblin. I giochi open world solitamente forniscono contenuti di gioco ricchi e un'esperienza di gioco non lineare. Tuttavia, secondo Thomson, il gioco è "quasi troppo open-world, troppo autonomo in termini di definizione degli obiettivi". Per risolvere questo problema, Inflexion Games prevede di aggiungere "più struttura" al gioco. Ciò include indicatori di progresso più chiari, obiettivi specifici e una migliore progettazione delle aree che, secondo lo sviluppatore, i giocatori hanno trovato "monotono e ripetitivo".
"Il gioco ci piace molto, ma pensiamo che abbia molto margine di miglioramento", ha affermato Flynn "Uno dei grandi modi in cui vogliamo migliorare è portare più struttura all'esperienza complessiva. Voglio dire "A dare ai giocatori un maggiore senso di progressione; una migliore comprensione di ciò che puoi fare e una migliore comprensione delle differenze tra queste aree." Inoltre, Inflexion Games sta rivalutando gli elementi fondamentali del gioco e considerando gli aggiustamenti. Si prevede inoltre che l’aggiornamento includa un limite di costruzione più elevato per consentire la costruzione di strutture più grandi e complesse. Flynn ha detto che le anteprime di questi nuovi contenuti verranno rilasciate nelle prossime settimane.
Sebbene "Nightingale" abbia attualmente "recensioni contrastanti" su Steam, il numero di recensioni positive sta gradualmente aumentando, con circa il 68% delle nuove recensioni positive. Flynn e Thomson ringraziano la comunità dei giocatori per il loro supporto e accolgono volentieri tutti i feedback. "Abbiamo giocato a questa nuova versione di recente e c'è ancora molto lavoro da fare, ma penso che sia migliorata molto, ma alla fine sarai tu il giudice", ha concluso Flynn.
Come i fan e gli sviluppatori, anche Game8 ritiene che Nightingale fornisca una guida insufficiente e complichi eccessivamente alcune cose che dovrebbero essere semplici, come il crafting. Per ulteriori informazioni, fai clic sul collegamento in basso per leggere la nostra recensione di Nightingale!