Nightingale, een overlevingsspel in de open wereld, gemaakt door het voormalige ontwikkelingsteam van Mass Effect, staat op het punt een grote update te ontvangen. Dit artikel gaat dieper in op de huidige staat van de game en de toekomstplannen van het ontwikkelingsteam Inflexion Games.
Voormalige Mass Effect-ontwikkelaars uiten hun ontevredenheid over hun fantasygame Nightingale
"Nightingale" krijgt deze zomer een grote update
Het overlevingsspel "Nightingale", gemaakt door Inflexion Games, geleid door voormalig Bioware-hoofd Aaryn Flynn, staat op het punt grote veranderingen te ondergaan. Flynn en art- en audiodirecteur Neil Thomson hebben onlangs een YouTube-video uitgebracht waarin de huidige staat van het spel wordt beoordeeld en plannen worden geschetst om de problemen van het spel op te lossen. Ontwikkelaars hebben ook aangegeven dat ze niet tevreden zijn met de algehele staat van Nightingale. Ze kondigden aan dat er aan het einde van de zomer een grote update zal worden uitgebracht om bestaande bugs en problemen op te lossen.Flynn merkte op: "We zijn niet tevreden met de huidige situatie van de game, niet tevreden met de algehele evaluatie en niet tevreden met het aantal spelers." Sinds de versie met vroege toegang in februari is uitgebracht, is Inflexion Games dat ook concentreerde zich op het verbeteren van de spelkwaliteit en het oplossen van bugs. Bovendien heeft het team, tot grote vreugde van de fans, een paar maanden geleden ook de langverwachte offline modus aan de game toegevoegd. Nu wil het team de oorspronkelijke visie beter realiseren en tekortkomingen in het spel aanpakken.
"Nightingale" is een overlevings- en constructiespel in de open wereld waarin spelers op avontuur gaan in het mysterieuze en gevaarlijke goblin-rijk. Open-wereldgames bieden doorgaans rijke game-inhoud en niet-lineaire game-ervaring. Volgens Thomson is het spel echter "bijna te open wereld, te autonoom in termen van het stellen van doelen". Om dit probleem aan te pakken, is Inflexion Games van plan om "meer structuur" aan het spel toe te voegen. Dit omvat duidelijkere voortgangsindicatoren, specifieke doelen en een verbeterd ontwerp van gebieden waarvan de ontwikkelaar zei dat spelers deze 'hetzelfde en repetitief' vonden.
"We vinden het spel erg leuk, maar we denken dat er veel ruimte voor verbetering is", zegt Flynn. "Een van de belangrijkste manieren waarop we willen verbeteren is door meer structuur aan te brengen in de algehele ervaring. Ik bedoel" geef spelers een groter gevoel van progressie; een beter begrip van wat je kunt doen en een beter begrip van de verschillen tussen deze gebieden." Daarnaast evalueert Inflexion Games de kernelementen van het spel opnieuw en overweegt aanpassingen. De update zal naar verwachting ook een hogere bouwlimiet omvatten om de constructie van grotere en complexere constructies mogelijk te maken. Flynn zei dat previews van deze nieuwe inhoud de komende weken zullen worden vrijgegeven.
Hoewel "Nightingale" momenteel "gemengde recensies" heeft op Steam, neemt het aantal positieve recensies geleidelijk toe, waarbij ongeveer 68% van de nieuwe recensies positief is. Flynn en Thomson bedanken de spelersgemeenschap voor hun steun en verwelkomen alle feedback. "We hebben deze nieuwe versie onlangs gespeeld en er is nog meer werk aan de winkel, maar ik denk dat het een stuk verbeterd is, maar uiteindelijk zul jij de rechter zijn", concludeerde Flynn.
Net als fans en ontwikkelaars is Game8 ook van mening dat Nightingale onvoldoende begeleiding biedt en sommige dingen die eenvoudig zouden moeten zijn, zoals knutselen, te ingewikkeld maakt. Klik voor meer informatie op de onderstaande link om onze recensie van Nightingale te lezen!