Eski Mass Effect geliştirme ekibi tarafından oluşturulan açık dünya hayatta kalma oyunu Nightingale, büyük bir güncelleme almak üzere. Bu makale, oyunun mevcut durumuna ve geliştirme ekibi Inflexion Games'in gelecek planlarına derinlemesine bir bakış sunacak.
Eski Mass Effect geliştiricileri fantastik oyunları Nightingale ile ilgili memnuniyetsizliklerini dile getiriyor
"Bülbül" bu yaz büyük bir güncelleme alacak
Eski Bioware başkanı Aaryn Flynn liderliğindeki Inflexion Games tarafından yaratılan hayatta kalma oyunu "Nightingale" büyük değişikliklere uğramak üzere. Flynn ile sanat ve ses yönetmeni Neil Thomson yakın zamanda oyunun mevcut durumunu değerlendiren ve oyundaki sorunları düzeltme planlarının ana hatlarını çizen bir YouTube videosu yayınladı. Geliştiriciler de Nightingale'in genel durumundan memnun olmadıklarını dile getirdiler. Mevcut hataları ve sorunları gidermek için yaz sonunda büyük bir güncellemenin yayınlanacağını duyurdular.Flynn şunu belirtti: "Oyunun mevcut durumundan memnun değiliz, genel değerlendirmeden memnun değiliz ve oyuncu sayısından memnun değiliz." Erken erişim sürümü Şubat ayında yayınlandığından bu yana Inflexion Games, Oyun kalitesini iyileştirmeye ve hataları düzeltmeye odaklanıyoruz. Ek olarak, hayranları çok sevindiren bir şekilde ekip, birkaç ay önce oyuna merakla beklenen çevrimdışı modu da ekledi. Ekip artık orijinal vizyonu daha iyi gerçekleştirmeyi ve oyundaki eksiklikleri gidermeyi hedefliyor.
"Nightingale", oyuncuların gizemli ve tehlikeli goblin diyarında maceraya atıldığı bir açık dünya hayatta kalma ve inşaat oyunudur. Açık dünya oyunları genellikle zengin oyun içeriği ve doğrusal olmayan oyun deneyimi sunar. Ancak Thomson'a göre oyun "neredeyse fazla açık dünya, hedef belirleme açısından fazla özerk." Bu sorunu çözmek için Inflexion Games oyuna "daha fazla yapı" eklemeyi planlıyor. Buna daha net ilerleme göstergeleri, spesifik hedefler ve geliştiricinin oyuncuların "aynı ve tekrarlayan" bulduğunu söylediği alanların geliştirilmiş tasarımı da dahildir.
"Oyunu gerçekten seviyoruz, ancak geliştirilebilecek çok yer olduğunu düşünüyoruz" dedi Flynn, "Geliştirmek istediğimiz en büyük yollardan biri, genel deneyime daha fazla yapı kazandırmak. Demek istediğim, " oyunculara daha büyük bir ilerleme duygusu verin; neler yapabileceğinizi daha iyi anlayın ve bu alanlar arasındaki farkları daha iyi anlayın." Ayrıca Inflexion Games, oyunun temel unsurlarını yeniden değerlendiriyor ve ayarlamalar yapmayı düşünüyor. Güncellemenin ayrıca daha büyük ve daha karmaşık yapıların inşasına olanak sağlamak için daha yüksek bir inşaat üst sınırı içermesi bekleniyor. Flynn, bu yeni içeriğin önizlemelerinin önümüzdeki haftalarda yayınlanacağını söyledi.
"Nightingale" şu anda Steam'de "karışık incelemelere" sahip olsa da, olumlu incelemelerin sayısı giderek artıyor ve yeni incelemelerin yaklaşık h'i olumlu oluyor. Flynn ve Thomson, oyuncu topluluğuna destekleri için teşekkür ediyor ve tüm geri bildirimleri memnuniyetle karşılıyor. Flynn sözlerini şöyle tamamladı: "Yakın zamanda bu yeni sürümü oynadık ve hala yapılacak daha çok iş var, ancak bence çok gelişti, ancak sonuçta jüri siz olacaksınız."
Hayranlar ve geliştiriciler gibi Game8 de Nightingale'in yetersiz rehberlik sağladığını ve işçilik gibi basit olması gereken bazı şeyleri aşırı karmaşık hale getirdiğini düşünüyor. Daha fazlası için aşağıdaki linke tıklayarak Bülbül incelememizi okuyabilirsiniz!