Nel mondo immersivo di Metaphor: Refantazio , il viaggio del protagonista è arricchito dall'aggiunta di sette membri unici del partito, ognuno portando le proprie capacità e storie distinte nell'avventura. Mentre Gallica si unisce all'inizio, la sua partecipazione al combattimento è limitata rispetto ad altri. Mentre la narrazione si svolge, questi personaggi si uniranno al protagonista in giorni specifici durante gli eventi legati alla storia, migliorando il gameplay con i loro archetipi unici.
Ogni membro del partito si risveglierà su un archetipo unico, che, una volta sbloccato, può essere condiviso tra gli altri membri, aggiungendo così la profondità strategica agli impegni di combattimento. I primi falegnami potrebbero non essere immediatamente controllabili, ma man mano che la storia avanza, otterrai il pieno controllo su di loro, specialmente dopo i loro risvegli archetipi.
Storhl - Warrior
Storhl diventa il primo compagno a unirsi al tuo viaggio il 6/5 durante gli eventi al forte di confine. Tuttavia, non si sveglierà con il suo archetipo guerriero fino al giorno seguente, 6/6, nelle miniere del Nord. Fino al suo risveglio, Storhl funzionerà come membro del partito controllato dall'IA.
Grius
Seguendo gli eventi di Border Fort, Grius si unisce alla festa ma non si impegnerà in combattimento fino al 6/6. Dopo il risveglio di Storhl, puoi assegnare un archetipo a Grius, rendendolo un normale membro del partito. A differenza di altri, Grius non subirà un risveglio tradizionale.
Hulkenberg - cavaliere
Hulkenberg inizia a interagire con la festa il 6/10 ma non si unirà completamente fino a quando il suo cavaliere si sveglia durante una lotta contro un boss il 6/11, segnando il suo ingresso ufficiale nel roster di combattimento.
Heismay - Ladro
In Martira, Heismay diventa un punto focale durante il tuo tempo libero, sebbene la narrazione qui sia per lo più lineare. Il suo risveglio all'archetipo del ladro si verifica il 7/4 all'interno del sotterraneo principale della città, immediatamente seguito dalla sua integrazione nel partito.
Junah - ballerino mascherato
La presenza di Junah è sentita durante il gioco, ma si unisce ufficialmente alla festa dopo il suo risveglio l'8/13, mettendo in gioco l'archetipo del ballerino mascherato.
Eupha - Summoner
Eupha offre una certa flessibilità nell'adesione alla tua festa. Tra l'8/19 e il 9/4, mentre trascorre il tempo libero sull'isola di Viraga, il completamento del Dragon Temple Dungeon innescherà la sua unione per il boss finale, insieme al suo archetipo di convocazione. Tuttavia, iniziare il suo legame può iniziare solo dopo la scadenza.
BASILIO - Berserker
Durante gli eventi del giorno di Saint dell'11 settembre, Basilio si sveglia al suo archetipo di Berserker e si unisce alla festa. Tuttavia, non sarai in grado di utilizzarlo in combattimento fino al giorno dopo, se scegli di farlo.
\*\*\*\*\*Questo articolo contiene lievi spoiler per chi si unisce alla tua festa in metafora: Refantazio \*\*\*\*\*