Sa nakaka -engganyong mundo ng talinghaga: Refantazio , ang paglalakbay ng kalaban ay pinayaman sa pamamagitan ng pagdaragdag ng pitong natatanging mga miyembro ng partido, ang bawat isa ay nagdadala ng kanilang sariling natatanging mga kakayahan at kwento sa pakikipagsapalaran. Habang sumali si Gallica nang maaga, ang kanyang pakikilahok sa labanan ay limitado kumpara sa iba. Habang nagbubukas ang salaysay, ang mga character na ito ay sasali sa protagonist sa mga tiyak na araw sa panahon ng mga kaganapan na may kaugnayan sa kuwento, pagpapahusay ng gameplay sa kanilang natatanging mga archetypes.
Ang bawat miyembro ng partido ay magising sa isang natatanging archetype, na, sa sandaling mai -lock, ay maaaring maibahagi sa iba pang mga miyembro, sa gayon ay nagdaragdag ng madiskarteng lalim sa iyong mga pakikipagsapalaran sa labanan. Ang mga maagang sumali ay maaaring hindi agad makokontrol, ngunit habang tumatagal ang kuwento, makakakuha ka ng buong kontrol sa kanila, lalo na pagkatapos ng kanilang mga archetype na paggising.
Storhl - mandirigma
Ang Storhl ay naging unang kasama na sumali sa iyong paglalakbay sa 6/5 sa panahon ng mga kaganapan sa Border Fort. Gayunpaman, hindi siya gisingin sa kanyang archetype ng mandirigma hanggang sa sumunod na araw, 6/6, sa Nord Mines. Hanggang sa kanyang paggising, si Storhl ay gagana bilang isang miyembro ng partido na kinokontrol ng AI.
Gius
Kasunod ng mga kaganapan sa Border Fort, sumali si Grius sa partido ngunit hindi makikipag -away hanggang sa 6/6. Matapos ang paggising ni Storhl, maaari kang magtalaga ng isang archetype kay Gius, na ginagawa siyang isang regular na miyembro ng partido. Hindi tulad ng iba, si Gius ay hindi sumasailalim sa isang tradisyunal na paggising.
Hulkenberg - Knight
Sinimulan ni Hulkenberg ang pakikipag -ugnay sa partido sa 6/10 ngunit hindi ganap na sumali hanggang sa ang kanyang Knight Archetype ay nagising sa isang laban ng boss noong 6/11, na minarkahan ang kanyang opisyal na pagpasok sa battle roster.
Heismay - magnanakaw
Sa Martira, ang Heismay ay nagiging isang focal point sa iyong libreng oras, kahit na ang salaysay dito ay halos linear. Ang kanyang paggising sa archetype ng magnanakaw ay nangyayari sa 7/4 sa loob ng pangunahing piitan ng bayan, na agad na sinundan ng kanyang pagsasama sa partido.
Junah - Masked Dancer
Ang pagkakaroon ni Junah ay naramdaman sa buong laro, ngunit opisyal na sumali siya sa partido pagkatapos ng kanyang paggising sa 8/13, na dinala ang naka -mask na mananayaw na archetype.
Eupha - Summoner
Nag -aalok ang Eupha ng ilang kakayahang umangkop sa pagsali sa iyong partido. Sa pagitan ng 8/19 at 9/4, habang ang paggugol ng libreng oras sa Viraga Island, ang pagkumpleto ng Dragon Temple Dungeon ay mag -uudyok sa kanya na sumali sa pangwakas na boss, kasama ang kanyang summoner archetype. Gayunpaman, ang pagsisimula ng kanyang bono ay maaari lamang magsimula pagkatapos ng deadline.
Basilio - Berserker
Sa mga kaganapan ng Araw ng Saint noong 9/11, nagising si Basilio sa kanyang Berserker Archetype at sumali sa partido. Gayunpaman, hindi mo magagawang magamit siya sa labanan hanggang sa araw pagkatapos, dapat mong piliing gawin ito.
\*\*\*\*\*Ang artikulong ito ay naglalaman ng bahagyang mga maninira para sa kung sino ang sumali sa iyong partido sa talinghaga: refantazio \*\*\*\*\*