Il CEO di Xbox Phil Spencer riflette sui passi falsi del passato e sulle "peggiori decisioni" che hanno avuto un impatto sui principali franchise, nel panorama dei giochi in evoluzione. Questo articolo esplora i suoi commenti sinceri e fornisce aggiornamenti sui prossimi titoli Xbox.
Il CEO di Xbox riflette sulle passate decisioni di franchising
Opportunità perse: Destiny e Guitar Hero
Al PAX West 2024, Phil Spencer ha discusso dei momenti cruciali della sua carriera su Xbox, comprese le importanti decisioni sul franchise. Ha rivelato di aver abbandonato Destiny di Bungie e Guitar Hero di Harmonix, etichettando queste scelte tra le peggiori della sua carriera. Pur riconoscendo il suo stretto rapporto con Bungie durante i suoi primi giorni su Xbox, Spencer ha ammesso che il concetto iniziale di Destiny non gli è piaciuto fino alle espansioni successive. Allo stesso modo, ha espresso dubbi iniziali riguardo al potenziale di Guitar Hero.
Nonostante questi intoppi, Spencer ha sottolineato il suo approccio lungimirante, affermando di non soffermarsi sui rimpianti del passato.
Dune: Awakening Faces Sfide di rilascio per Xbox
Nonostante le battute d'arresto del passato, Xbox continua a perseguire i principali franchise. Dune: Awakening, un gioco di ruolo d'azione sviluppato da Funcom, è previsto in uscita su Xbox Series S, PC e PS5. Tuttavia, il chief product officer di Funcom, Scott Junior, ha evidenziato le sfide nell'ottimizzazione del gioco per Xbox Series S, portando a una strategia di rilascio incentrata sul PC. Junior ha rassicurato i giocatori che il gioco funzionerà bene anche su hardware più vecchio.
Enotria: The Last Song Encounters ritardi nel rilascio di Xbox
Enotria: The Last Song dello sviluppatore indipendente Jyamma Games ha subito ritardi inaspettati su Xbox, settimane prima del lancio previsto per il 19 settembre. Lo studio ha citato la mancanza di risposta e comunicazione da parte di Microsoft in merito alla loro presentazione, nonostante sia stata segnalata la disponibilità del gioco sia per la serie S che per la serie X. Di conseguenza, il gioco verrà lanciato su PlayStation 5 e PC, con il rilascio su Xbox attualmente incerto. Il CEO di Jyamma Games, Jacky Greco, ha espresso significativa frustrazione per la situazione, sottolineando la mancanza di comunicazione e l'investimento finanziario già effettuato nel porting su Xbox.