Trang chủ Tin tức Xbox Tiết lộ những điều chỉnh sâu rộng về nhượng quyền thương mại

Xbox Tiết lộ những điều chỉnh sâu rộng về nhượng quyền thương mại

Tác giả : Eleanor Jan 21,2025

Xbox Has Made the Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer phản ánh về những sai lầm trong quá khứ và "những quyết định tồi tệ nhất" ảnh hưởng đến các thương hiệu nhượng quyền lớn, trong bối cảnh trò chơi đang phát triển. Bài viết này khám phá những nhận xét thẳng thắn của anh ấy và cung cấp thông tin cập nhật về các tựa game Xbox sắp ra mắt.

Giám đốc điều hành của Xbox suy ngẫm về các quyết định nhượng quyền thương mại trong quá khứ

Bỏ lỡ cơ hội: Định mệnh và anh hùng ghi-ta

Xbox Has Made the Tại PAX West 2024, Phil Spencer đã thảo luận về những thời điểm quan trọng trong sự nghiệp Xbox của anh, bao gồm cả những quyết định nhượng quyền thương mại quan trọng. Anh tiết lộ rằng mình đã vượt qua Destiny của Bungie và Guitar Hero của Harmonix, coi những lựa chọn này là một trong những lựa chọn tồi tệ nhất trong sự nghiệp của anh. Trong khi thừa nhận mối quan hệ thân thiết của mình với Bungie trong những ngày đầu làm việc tại Xbox, Spencer thừa nhận ý tưởng ban đầu của Destiny's không gây ấn tượng với anh cho đến những bản mở rộng sau này. Tương tự, anh ấy bày tỏ sự nghi ngờ ban đầu về tiềm năng của Guitar Hero.

Xbox Has Made the Bất chấp những thất bại này, Spencer nhấn mạnh cách tiếp cận hướng tới tương lai của mình, nói rằng anh ấy không chìm đắm trong những hối tiếc trong quá khứ.

Dune: Awakening Faces Những thách thức khi phát hành Xbox

Xbox Has Made the Bất chấp những thất bại trong quá khứ, Xbox vẫn tiếp tục theo đuổi các thương hiệu nhượng quyền lớn. Dune: Awakening, một game nhập vai hành động do Funcom phát triển, dự kiến ​​phát hành trên Xbox Series S, PC và PS5. Tuy nhiên, giám đốc sản phẩm của Funcom, Scott Junior, đã nêu bật những thách thức trong việc tối ưu hóa trò chơi cho Xbox Series S, dẫn đến chiến lược phát hành trên PC trước tiên. Junior trấn an game thủ rằng trò chơi sẽ hoạt động tốt ngay cả trên phần cứng cũ hơn.

Xbox Has Made the

Enotria: Bài hát cuối cùng gặp phải sự chậm trễ phát hành Xbox

Nhà phát triển độc lập Jyamma Games' Enotria: The Last Song đã gặp phải sự chậm trễ bất ngờ trên Xbox, vài tuần trước khi ra mắt vào ngày 19 tháng 9 theo kế hoạch. Hãng phim trích dẫn việc Microsoft thiếu phản hồi và liên lạc về việc gửi của họ, mặc dù trò chơi đã được báo cáo là đã sẵn sàng cho cả Series S và X. Do đó, trò chơi sẽ ra mắt trên PlayStation 5 và PC, với việc phát hành Xbox hiện chưa chắc chắn. Giám đốc điều hành của Jyamma Games, Jacky Greco bày tỏ sự thất vọng đáng kể về tình hình này, nhấn mạnh việc thiếu liên lạc và đầu tư tài chính đã được thực hiện vào cổng Xbox.

Bài viết mới nhất Hơn