Ang Xbox CEO na si Phil Spencer ay sumasalamin sa mga nakaraang maling hakbang at sa mga "pinakamasamang desisyon" na nakakaapekto sa mga pangunahing franchise, sa gitna ng umuusbong na landscape ng gaming. Sinasaliksik ng artikulong ito ang kanyang mga tapat na komento at nagbibigay ng mga update sa paparating na mga pamagat ng Xbox.
Nagninilay-nilay ang CEO ng Xbox sa mga Nakalipas na Mga Desisyon sa Franchise
Mga Napalampas na Oportunidad: Destiny and Guitar Hero
Sa PAX West 2024, tinalakay ni Phil Spencer ang mga mahahalagang sandali sa kanyang karera sa Xbox, kabilang ang mahahalagang desisyon sa franchise. Ibinunyag niya ang pagpapasa sa Destiny ni Bungie at Guitar Hero ni Bungie, na binansagan ang mga pagpipiliang ito sa pinakamasama sa kanyang karera. Habang kinikilala ang kanyang malapit na relasyon kay Bungie noong mga unang araw niya sa Xbox, inamin ni Spencer na ang paunang konsepto ng Destiny's ay hindi umayon sa kanya hanggang sa mga susunod na pagpapalawak. Katulad nito, nagpahayag siya ng paunang pagdududa hinggil sa potensyal ni Guitar Hero.
Sa kabila ng mga pag-urong na ito, binigyang-diin ni Spencer ang kanyang pananaw sa hinaharap, na sinasabing hindi niya iniisip ang mga nakaraang pagsisisi.
Dune: Ang Awakening Faces Xbox Release Challenges
Sa kabila ng mga nakaraang pag-urong, patuloy na hinahabol ng Xbox ang mga pangunahing franchise. Ang Dune: Awakening, isang action RPG na binuo ng Funcom, ay nakatakdang ipalabas sa Xbox Series S, PC, at PS5. Gayunpaman, ang punong opisyal ng produkto ng Funcom, si Scott Junior, ay nag-highlight ng mga hamon sa pag-optimize ng laro para sa Xbox Series S, na humahantong sa isang diskarte sa paglabas ng PC-first. Tiniyak ng Junior sa mga manlalaro na gaganap nang maayos ang laro kahit na sa mas lumang hardware.
Enotria: The Last Song Encounters Xbox Release Delays
AngIndie developer na Jyamma Games' Enotria: The Last Song ay nakaranas ng hindi inaasahang pagkaantala sa Xbox, ilang linggo bago ang nakaplanong paglulunsad nito noong ika-19 ng Setyembre. Binanggit ng studio ang kakulangan ng tugon at komunikasyon mula sa Microsoft tungkol sa kanilang pagsusumite, sa kabila ng iniulat na kahandaan ng laro para sa parehong Serye S at X. Dahil dito, ilulunsad ang laro sa PlayStation 5 at PC, na ang paglabas ng Xbox ay kasalukuyang hindi sigurado. Ang CEO ng Jyamma Games na si Jacky Greco ay nagpahayag ng malaking pagkadismaya sa sitwasyon, na itinatampok ang kakulangan ng komunikasyon at ang pinansiyal na pamumuhunan na nagawa na sa Xbox port.