今週、Inzoi開発チームは、当然の新年の休憩(韓国での3日間の休暇)を取り上げています。彼らの休憩の前に、プロジェクトのリード・ヒョンジュン "Kjun" Kimは、非常に要求された機能に関するいくつかのエキサイティングなニュースを共有しました。
画像:Discord.gg
自分の顔をインゾイに持ち込む準備をしてください!実際のフェイシャルキャプチャは、以前に発表された機能であるZOIテンプレートを作成するために使用されます。 Kjunは、チームがこのプロセスを可能な限り合理化し、使いやすいものにすることを約束していることを強調しました。
個人ペットでゲーム内でのエクスペリエンスをカスタマイズできるようになりますが、この機能は早期アクセス中に利用できません。忍耐、ペット愛好家! (自称動物愛好家であるKjunは、待機を理解しています。)
Inzoiの垂直性を探索する準備をしてください。建物は最大30階に達します。ゲームエンジンはより高い構造をサポートしますが、この制限により最適なパフォーマンスが保証されます。
ガソリンスタンド、さらに重要なことに、戦いはゲームに統合されます。最初の「平手打ち」メカニックに関するプレーヤーのフィードバックに対応して、Kjunは、明確な勝者と敗者との完全に実現された戦闘シーケンスの実装を確認しました。
最後に、包括的なチュートリアルが含まれ、このジャンルに慣れた多くのプレイヤーがInzoiエクスペリエンスに参加することを認識します。
現在、Kraftonは3月末に早期アクセスでInzoiをリリースする予定であり、遅延は予想されていません。