Nesta semana, a equipe de desenvolvimento da Inzoi está fazendo um merecido intervalo de ano novo (um feriado de três dias na Coréia do Sul). Antes do intervalo, o líder do Projeto Hyungjun "Kjun" Kim compartilhou algumas notícias emocionantes sobre recursos altamente solicitados, confirmando quais serão implementados e até que ponto.
Imagem: discord.gg
Prepare -se para trazer seu próprio rosto para Inzoi! A captura facial real será usada para criar modelos ZOI, um recurso anunciado anteriormente. Kjun enfatizou que a equipe está comprometida em tornar esse processo o mais simplificado e fácil de usar.
Embora você possa personalizar sua experiência no jogo com animais de estimação pessoais, esse recurso não estará disponível durante o acesso antecipado. Paciência, amantes de animais de estimação! (Kjun, um entusiasta de animais auto-proclamado, entende a espera.)
Prepare -se para explorar a verticalidade da Inzoi, com edifícios atingindo um máximo de 30 andares. Enquanto o mecanismo de jogo suporta estruturas mais altas, esse limite garante o desempenho ideal.
Os postos de gasolina e, mais importante, as lutas serão integradas ao jogo. Respondendo ao feedback do jogador sobre o mecânico inicial "Slap", Kjun confirmou a implementação de sequências de luta totalmente realizadas com vencedores e perdedores claros.
Finalmente, um tutorial abrangente será incluído, reconhecendo que muitos jogadores novos no gênero se juntarão à experiência da Inzoi.
Atualmente, a Krafton ainda planeja lançar o Inzoi no acesso antecipado no final de março, sem atrasos antecipados.