EAの動機とSeedは、ゲーム開発者会議(GDC)で画期的な「テクスチャセット」テクノロジーを発表し、 Dead SpaceやThe Velideaded Iron Manゲームなどのタイトルでアプリケーションを紹介します。この革新的なアプローチは、関連するテクスチャセットを単一のリソースに組み合わせて、処理を合理化し、より高度なテクスチャの作成を可能にします。 EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoがプレゼンテーションをリードし、このテクスチャとグラフィック開発プロセスの複雑さを詳述します。
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GDCプレゼンテーションは、アイアンマンに関するニュースを熱心に待っているファンに希望のかすかな希望を提供します。 2022年に発表されたこのゲームは、謎に包まれたままであり、キャンセルの憶測に拍車をかけています。ただし、GDCへのEA Motiveの参加により、進行中の開発が確認されています。この新しいテクノロジーのデモンストレーションには、ゲームプレイのスニークピークや、ゲーム自体の詳細についても含まれる場合があります。 GDCは、2025年3月17日から21日まで実行されます。
現在、アイアンマンは、オープンワールドをフィーチャーし、Unreal Engine 5を使用して構築されたシングルプレイヤーRPGであることが知られています。EAの動機は、アイアンマンの航空能力の開発におけるアンセムの飛行システムでの経験を活用することが期待されています。