A EA Motive and Seed revelará sua tecnologia inovadora "Texture Sets" na Conferência de Desenvolvedores de Jogo (GDC), mostrando sua aplicação em títulos como Dead Space e The Allyerd Iron Man Game. Essa abordagem inovadora combina a textura relacionada sets em um único recurso, simplificando o processamento e permitindo a criação de texturas mais avançadas. O principal artista técnico da EA, Martin Palko, liderará a apresentação, detalhando os meandros deste processo de desenvolvimento de textura e gráfico.
Imagem: Reddit.com
A apresentação do GDC oferece um vislumbre de esperança para os fãs aguardando ansiosamente notícias sobre o Homem de Ferro . Anunciado em 2022, o jogo permaneceu envolto em mistério, alimentando especulações de cancelamento. No entanto, a participação do EA Motive na GDC confirma o desenvolvimento contínuo. A demonstração dessa nova tecnologia pode até incluir uma prévia da jogabilidade ou mais detalhes sobre o próprio jogo. O GDC vai de 17 a 21 de março de 2025.
Atualmente, o Homem de Ferro é conhecido por ser um RPG para um jogador com um mundo aberto e construído usando o Unreal Engine 5. O Motive EA deve alavancar sua experiência com o sistema de vôo da Anthem no desenvolvimento das capacidades aéreas do Iron Man .