Repo 뒤에있는 개발자들은 게임의 어려움 스케일링을 크게 조정하여 플레이어에게 향상된 경험을 약속합니다. 주요 변경 사항 중 하나는 주요 점검을 거친 과장 기계공입니다. 처음부터 처음부터 이용할 수있는 정비사는 이제 레벨 10에 도입 될 것입니다. 앞으로, 새로운 난이도 증가 역학은 10 레벨 (레벨 20, 30 등)마다 추가되며, 오버 홀드는 이러한 확장 된 과제 중 첫 번째로 충전을 이끌어냅니다.
Semiwork에 따르면,이 새로운 역학은 또한 게임의 지식에 통합되어 단순한 게임 플레이 조정을 넘어서 목적을 달성 할 수 있도록합니다. 개발자들이 언급 한 바와 같이, "이유 없이는 특수 효과가 아닐뿐 아니라 이것에 첨부 된 것이있을 것이며 앞으로 더 많은 세부 사항을 공유 할 것입니다."
과잉 충전 역학이 설명되었습니다
Overgharge는 플레이어가 적을 집어 들고 단단한 표면이나 팀에서 멀리 던져 적을 대응할 수있게합니다. 그러나 플레이어는 과하 충전 미터를 관리해야하며, 이는 채워지면 폭발을 일으킨다. 이 정비공은 전략적 계층을 추가하여 플레이어가 현명하게 사용하도록 장려합니다.
오픈 베타 동안 개발자 참여
최근 오픈 베타 기간 동안 Pontus Sundstrom을 포함한 반제품 개발자들은 무작위 경기에 참여하여 플레이어와 참여하고 귀중한 피드백을 수집했습니다. Sundstrom은 새로운 기능의 긍정적 인 수신에 대한 그의 만족을 표명했습니다. 개발자는 커뮤니티 입력을 기반으로 게임을 향상시키고 흥미로운 업데이트를 신호 전달하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
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