Разработчики репо вносят значительные изменения в масштабировании сложности игры, обещая улучшенный опыт для игроков. Одно из ключевых изменений включает в себя механик перезарядки, который подвергся капитальному ремонту. Первоначально доступный с самого начала, механик теперь будет введен на уровне 10. Движение вперед, новая механика, усиливающая сложности, будет добавлена каждые 10 уровней (уровни 20, 30 и т. Д.), Причем завышенная заряд будет возглавлять заряд в качестве первой из этих масштабированных задач.
Согласно полупроводнике, эти новые механики также будут интегрированы в знания игры, что обеспечивает их цель за пределами простого игрового процесса. Как упоминали разработчики, «это не будет просто уловкой без причины. К этому будет что -то привязанное, и мы поделюсь более подробной информацией в будущем».
Механика перезарядки объяснена
Overcharge позволяет игрокам противостоять врагам, поднимая их и бросая их на твердые поверхности или вдали от своей команды. Тем не менее, игроки должны управлять счетчиком завышенных зарядов, который при заполнении приводит к взрыву. Этот механик добавляет стратегический слой для борьбы, побуждая игроков использовать его с умом.
Участие разработчиков во время открытой бета -версии
Во время недавней открытой бета -версии полупрофессиональные разработчики, включая Pontus Sundstrom, присоединились к случайным матчам, чтобы взаимодействовать с игроками и собрать ценные отзывы. Sundstrom выразил удовлетворение позитивным приемом новых функций, отметив: «Я задавал некоторые вопросы и узнал, что вы, ребята, считаете весельем, такими вещами». Разработчики стремятся улучшить игру на основе ввода сообщества, сигнализируя о захватывающих обновлениях.
Чтобы быть в курсе последних событий в репо, следите за будущими объявлениями и обновлениями. Для получения более подробной информации нажмите на статью ниже!