Os desenvolvedores por trás do repositório estão fazendo ajustes significativos na dificuldade do jogo, prometendo uma experiência aprimorada para os jogadores. Uma das principais mudanças envolve o mecânico de sobrecarga, que passou por uma grande revisão. Inicialmente disponível desde o início, o mecânico será agora introduzido no nível 10. Avançando, novas mecânicas de aumento de dificuldade serão adicionadas a cada 10 níveis (níveis 20, 30, etc.), com sobrecarregar liderando a carga como a primeira desses desafios em escala.
De acordo com a Semiwork, esses novos mecânicos também serão integrados ao folclore do jogo, garantindo que eles sirvam a um propósito além dos meros ajustes de jogabilidade. Como os desenvolvedores mencionaram: "Não será apenas um truque sem motivo. Haverá algo associado a isso e compartilharemos mais detalhes no futuro".
Mecânica de sobrecarga explicada
A sobrecarga permite que os jogadores combatem inimigos, pegando -os e jogando -os em superfícies duras ou longe de sua equipe. No entanto, os jogadores devem gerenciar um medidor de sobrecarga, que, quando preenchido, resulta em uma explosão. Esse mecânico adiciona uma camada estratégica para combater, incentivando os jogadores a usá -lo com sabedoria.
Engajamento do desenvolvedor durante a beta aberta
Durante a recente beta aberta, desenvolvedores de semi -trabalho, incluindo Pontus Sunstrom, se juntaram a partidas aleatórias para se envolver com os jogadores e obter feedback valioso. Sunstrom expressou sua satisfação com a recepção positiva dos novos recursos, observando: "Eu tenho feito algumas perguntas e descobrindo o que vocês acham divertido, coisas assim". Os desenvolvedores estão comprometidos em aprimorar o jogo com base na entrada da comunidade, sinalizando atualizações interessantes à frente.
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