Repo背后的开发人员正在对游戏的难度扩展进行重大调整,并有望为玩家带来增强的体验。关键变化之一涉及过度充电机械师,该机械师进行了重大大修。最初从一开始就可以使用该机械师,现在将在10级上引入。向前迈进,每10个级别(20、30等)将每10级添加新的困难机制,而过度充电会导致收费,因为这些规模的挑战中的第一个挑战。
根据半合作,这些新机制也将集成到游戏的知识中,以确保它们的目的超出了游戏玩法的调整。正如开发人员提到的那样:“这不会只是无缘无故的gi头。这将是附属的,我们将来会分享更多细节。”
解释了过度充电力学
高度收费使玩家可以通过将敌人捡起并将其扔到坚硬的表面或远离团队中来反击。但是,玩家必须管理一个过度的收费表,该表填充后会导致爆炸。该机械师增加了战略层来打击,鼓励玩家明智地使用它。
开放式beta期间的开发人员参与度
在最近的开放式测试版中,包括Pontus Sundstrom在内的半合作开发人员参加了随机比赛,与玩家互动并收集宝贵的反馈。 Sundstrom对新功能的积极接受表示满意,并指出:“我一直在问一些问题,找出你们发现的乐趣,类似的东西。”开发人员致力于根据社区投入来增强游戏,并表示令人兴奋的更新。
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