Repo背後的開發人員正在對遊戲的難度擴展進行重大調整,並有望為玩家帶來增強的體驗。關鍵變化之一涉及過度充電機械師,該機械師進行了重大大修。最初從一開始就可以使用該機械師,現在將在10級上引入。向前邁進,每10個級別(20、30等)將每10級添加新的困難機制,而過度充電會導致收費,因為這些規模的挑戰中的第一個挑戰。
根據半合作,這些新機制也將集成到遊戲的知識中,以確保它們的目的超出了遊戲玩法的調整。正如開發人員提到的那樣:“這不會只是無緣無故的gi頭。這將是附屬的,我們將來會分享更多細節。”
解釋了過度充電力學
高度收費使玩家可以通過將敵人撿起並將其扔到堅硬的表面或遠離團隊中來反擊。但是,玩家必須管理一個過度的收費表,該表填充後會導致爆炸。該機械師增加了戰略層來打擊,鼓勵玩家明智地使用它。
開放式beta期間的開發人員參與度
在最近的開放式測試版中,包括Pontus Sundstrom在內的半合作開發人員參加了隨機比賽,與玩家互動並收集寶貴的反饋。 Sundstrom對新功能的積極接受表示滿意,並指出:“我一直在問一些問題,找出你們發現的樂趣,類似的東西。”開發人員致力於根據社區投入來增強遊戲,並表示令人興奮的更新。
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