소식 "몬스터 헌터 와일드 위기의 PC 성능"

"몬스터 헌터 와일드 위기의 PC 성능"

작가 : Jacob May 15,2025

"몬스터 헌터 와일드 위기의 PC 성능"

Capcom의 최신 릴리스는 Steam의 가장 많이 플레이 된 타이틀 중 6 위를 차지했지만 표준 이하의 기술 성능으로 인해 Valve의 플랫폼 사용자의 비판에 직면 해 있습니다. PC 버전에 대한 Digital Foundry의 심층 분석은 이러한 불만을 입증하여 게임 경험에 대한 많은 문제를 보여줍니다.

가장 눈부신 문제 중 하나는 긴 셰이더 사전 컴파일 프로세스로, 9800x3D 프로세서가 장착 된 시스템에서 약 9 분이 걸리고 Ryzen 3600에서 30 분 이상 걸립니다. 또한 "높은"그래픽 설정으로 설정하더라도 게임의 질감 품질은 기대치가 부족합니다. 균형 잡힌 DLSS로 1440p 해상도로 RTX 4060이 실행되는 PC에서 중요한 프레임 타임 스파이크는 게임 플레이를 방해합니다. 마찬가지로, RTX 4070은 12GB의 메모리에도 불구하고 만족스러운 텍스처 품질을 전달하지 못합니다.

8GB의 메모리가있는 GPU를 사용하는 사람들의 경우 Digital Foundry는 텍스처 품질을 "매체"로 줄여 말더듬 및 프레임 시간 스파이크를 완화 할 것을 권장합니다. 그러나 이러한 타협은 여전히 ​​압도적 인 시각적 경험을 초래합니다. 빠른 카메라 움직임은 이러한 문제를 악화 시키지만 느린 움직임은 어느 정도 문제를 완화하는 데 도움이됩니다. 불행히도, 텍스처 설정이 낮더라도 프레임 시간 불일치가 지속됩니다.

Digital Foundry의 Alex Battaglia는 이러한 문제를 비효율적 인 데이터 스트리밍으로 이끌어 내고 감압 중에 GPU에 과도한 부담을줍니다. 이 문제는 예산 그래픽 카드를 가진 사용자에게 특히 해로운 프레임 타임 스파이크로 이어집니다. Battaglia는 8GB GPU가 있고 RTX 4070과 같은보다 강력한 시스템에서도 성능에 대한 예약을 표현하는 경우 게임 구매에 대해 조언합니다.

ARC 770은 초당 15-20 프레임을 유지하고 누락 된 텍스처 및 기타 시각적 인공물을 보여주기 위해 고군분투하면서 게임의 성능이 훨씬 악화됩니다. 고급 시스템은 이러한 문제를 부분적으로 해결할 수 있지만 부드러운 게임 플레이는 여전히 애매 모호합니다. 현재 실질적인 시각적 품질을 희생하지 않고 최적화 된 설정을 달성하는 것은 거의 불가능합니다.

최신 기사
  • 로미오, 죽은 자다… 출시 일정 확정 못한 이유는 '모든 출판사가 한 편의 게임과 충돌하지 않기 위해 조심스럽다'

    지난번 수다51(고이치 수다)의 그라스호퍼 매뉴팩처 소식이 얼마나 오래되었는지 모를 정도로, 그는 지난 밤 ‘스테이트 오브 플레이’에서 다시 한 번 강력하게 부활했다. 새로운 초고속 과학소설 액션 어드벤처 게임인 로메오, 죽은 남자다의 긴장감 넘치는 트레일러를 공개하며, 극심한 폭력성으로 인해 게임의 핵심 요소로 삼고 있다. 이 폭력성은 지나치게 강렬하여, 그라스호퍼 매뉴팩처는 이를 "이 게임의 주요 특징"이라 명명하며, "혈액이 뿜어져 나오는

    Apr 04,2026
  • 요코 타로: 인공지능이 게임 개발자 일자리 위협

    인공지능(AI)이 비디오 게임에 점점 더 통합되면서 최근 큰 논의가 일고 있다. 니어 시리즈의 감독인 요코 타로 역시 자신의 견해를 공유하며, AI가 결국 인간 게임 개발자들을 대체할 수 있다는 우려를 표명했다. 최근 펌피츠와의 인터뷰에서, 자동화 기관이 번역한 일본의 대표적인 내러티브 기반 게임 개발자들의 창작 과정에 대해 논의했다. 이 토론에는 요코 타로, 우치코시 코타로(제로 스케이프와 AI: 더 소면엄 파일즈로 유명), 코다카 카즈타카(

    Apr 02,2026
  • 스위치 2, 출시 사흘 만에 전 세계 판매량 350만 대 돌파… Nintendo 최고의 빠른 판매 기록 세움

    Nintendo는 전 세계적으로 스위치 2가 회사 역사상 '가장 빠르게 팔린 하드웨어'가 되었으며, 출시 후 4일 만에 350만 대 이상이 판매되었다고 발표했다. Nintendo는 트위터/X를 통해 다음과 같이 밝혔다. “#NintendoSwitch2는 출시 후 4일 만에 전 세계적으로 350만 대 이상이 판매되어, 회사 역사상 가장 빠르게 팔린 닌텐도 하드웨어 기록을 수립했다.” NintendoSwitch2는 출시 후 4일 만에 전 세계적으

    Apr 02,2026
  • 카プكوم, '레지던트 이브 2' 이후 오픈월드 및 온라인 버전 리퀘iem에 대한 실험 시도 후 '초기 설계로 다시 돌아가다'

    재생"우리는 이 게임에 많은 것을 담아냈습니다. 개발 초기 단계부터 다양한 시스템을 탐색하기도 했습니다." 프로듀서 카와타 마사키가 밝혔다. "몇몇 소문을 들어보셨을 수도 있겠네요," 나카니시가 이어 말했다. "예를 들어 온라인 리지븐, 혹은 오픈월드 리지븐 같은 것들이요. 우리는 이 아이디어들에 대해 일부 실험을 해보기도 했습니다. 하지만 결국 우리가 제안한 몇몇 흥미로운 개념들을 살펴보니, 팬들이 실제로 원하거나 플레이하고 싶어하는 게 아니

    Apr 01,2026
  • 소니, 일부 PC 게임에 대해 PSN 연결 의무화 완전 철회

    소니는 일부 PC 게임에 대해 플레이스테이션 네트워크(PSN) 계정 연결을 의무화하는 조건을 폐지하면서, 이를 선택한 플레이어에게 새로운 인센티브를 제공하기 시작했다. 최근 PlayStation.Blog 포스트에서 공개된 이 정책 변경은 마블스 스파이더맨 2의 PC 출시와 함께 시작된다. 이 결정은 계정 연결을 강제하는 것에 불만을 품은 플레이어들의 피드백을 반영한 것으로, 이전에 출시된 여러 PC 게임에서도 PSN 계정 연결이 더 이상 필요하

    Apr 01,2026
  • 웨딩웨이어, 새로운 웨딩 기획 도구 출시

    결혼을 약속하는 최고의 웨딩 플래너 도구에 "예"를 말하세요. 웨딩웨이의 웨딩 플래너는 꿈의 결혼식을 위해 필요한 모든 것을 하나의 원스톱 앱으로 모아줍니다. 25만 개 이상의 지역 공급업체 접근, 몰입형 360도 가상 웨딩 장소 투어, 무료로 사용 가능한 커스터마이징 웨딩 웹사이트, 멋진 초대장, 유연한 체크리스트, 그리고 간편한 예산 추적 기능을 통해 이 앱은 당신의 전담 웨딩 플래닝 파트너입니다. 시간을 절약하고, 체계적으로 준비하며, 잊

    Mar 29,2026