Half-Life 2 및 Dishonored 와 같은 상징적 인 게임의 비전 예술 감독 인 Viktor Antonov는 52 세의 나이에 세상을 떠났습니다.이 뉴스는 반감기 작가 인 Marc Laidlaw에 의해 Instagram 이야기 게시물을 통해 확인되었습니다. Laidlaw는 Antonov를 "화려하고 독창적"이라고 묘사하면서 "모든 것을 더 좋게 만들었다"고 지적했다.
게임 커뮤니티는 안토 노프의 통과를 들었을 때 깊은 슬픔을 표명했습니다. Lambdageneration은 팬들과 동료들이 느끼는 광범위한 슬픔을 반영하여 그들의 애도를 트윗했습니다.
Arkane Studios의 창립자이자 Wolfeye Studios의 현재 사장 겸 크리에이티브 디렉터 인 Raphael Colantonio는 Antonov를 기리기 위해 Twitter로 가져갔습니다. Colantonio는 Arkane Studios의 성공에서 Antonov의 중요한 역할을 강조하여 그를 영감과 소중한 친구로 묘사했습니다. Colantonio는 "Rip Viktor Antonov"라고 썼다.
Arkane Studios의 전 공동 창작 이사 인 Harvey Smith는 소셜 미디어에 대한 Colantonio의 감정을 반향했습니다. 스미스는 안토 노프의 영향과 재능을 칭찬했지만 그의 유머를 좋아했다.
전 베데스다 마케팅 책임자 인 피트 하인즈 (Pete Hines)는 트위터에서 공물을 지불하여 안토 노프의 놀라운 재능에 대한 슬픔과 감사를 표명했습니다. 그는 Antonov의 불명예 와 같이 자신이 만든 세계에 생명과 의미를 가져다 줄 수있는 능력을 인정했으며 게이머에게 가져온 기쁨에 감사했습니다.
불가리아 소피아에서 태어난 Antonov는 파리로 이사하여 90 년대 중반 Xatrix Entertainment에서 비디오 게임 개발 경력을 시작했으며 나중에 Gray Matter Studios가되었습니다. 그는 Valve의 Half-Life 2 뒤에있는 주요 크리에이티브 중 하나로 유명해졌으며, 그곳에서 상징적 인 도시 17을 디자인했습니다. Arkane Studios에서 불명예 에 처한 그의 작품은 Dunwall시를 공동으로 만들었으며 업계의 비전자로서의 명성을 더욱 강화했습니다.
Antonov는 비디오 게임 외에도 애니메이션 영화 르네상스 와 Prodigies 에 공동 저자로 기여했으며 인디 프로덕션 회사 인 Darewise Entertainment에서 근무했습니다.
8 년 전 Reddit AMA에서 Antonov는 교통 디자인 및 광고에서 비디오 게임 개발로의 경력 전환에 대한 통찰력을 공유했습니다. 그는 초기 비디오 게임 산업이 제공 한 자유와 창의적 위험 감수를 지적하여 전 세계를 만들 수있게했습니다. 그의 첫 번째 게임 인 Redneck Rampage 는 더 심각한 프로젝트로 넘어 가기 전에 이것에 대한 증거였습니다.
Antonov는 어린 시절의 소피아에서 Half-Life 2 's City 17에 영감을 주었으며 베오그라드와 상트 페테르부르크의 요소를 혼합하여 동부와 북유럽의 독특한 분위기를 포착했습니다.
가장 최근에 Antonov는 Half-Life 2 의 Valve의 20 주년 기념 다큐멘터리에 출연하여 프로젝트에 대한 그의 작품의 영감과 시각적 디자인에 대해 논의했습니다.
게임 세계는 진정한 비전의 상실을 애도하며, 그의 기여는 업계에 잊을 수없는 점수를 남겼습니다.