Berita baik, Sam Fisher Fans: Ubisoft telah mengesahkan ia masih mengingati sel splinter wujud dengan menambah pencapaian stim ke pelepasan 2013, Splinter Cell: Blacklist .
Walaupun kemas kini terakhir kami yang bermakna mengenai pembuatan semula sel Splinter datang pada tahun 2022 apabila IGN bertemu dengan pemaju Ubisoft Toronto untuk membincangkan falsafah reka bentuk mereka di belakang permainan , pemaju baru-baru ini mengemas kini senarai pencapaian untuk senarai hitam berusia 12 tahun sekarang di Steam.
Ubisoft mengumumkan : "Ejen, kami dengan sukacitanya mengumumkan bahawa pencapaian stim kini tersedia untuk Splinter Cell: Blacklist!"
Pencapaian akan "diperolehi secara retroaktif untuk pencapaian yang telah siap dalam permainan anda," tetapi anda perlu boot permainan sekurang -kurangnya sekali untuk menyegerakkan mereka. "Setelah disegerakkan, pencapaian Ubisoft Connect yang telah dibuka sebelum ini akan dibuka secara automatik di Steam," tambah pasukan itu.Di samping menambah pencapaian yang boleh "diperolehi secara retrospektif," pemaju memilih untuk tidak memasukkan tambahan 19 pencapaian dalam talian yang tersedia pada konsol, memastikan pemain masih dapat mencapai 100% siap pada Steam.
Siri tindakan stealth ditetapkan untuk membuat kemunculan semula dengan pembuatan semula permainan pertama klasik dalam francais, pembuatan semula sel Splinter . Butirannya adalah terhad, tetapi kita tahu versi baru akan dibina dari bawah ke atas menggunakan enjin snowdrop canggih.
"20 tahun kemudian, kita dapat melihat kembali plot, watak -watak, kisah keseluruhan permainan [dan] membuat beberapa penambahbaikan - perkara yang mungkin tidak berumur dengan baik," kata pengarah kreatif Chris Auty pada masa itu. "Tetapi teras cerita, teras pengalaman itu akan kekal seperti dalam permainan asal."
Bulan lalu, Ubisoft menubuhkan sebuah syarikat subsidiari berdasarkan Creed Assassin, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six jenama, dengan pelaburan € 1.16 bilion (kira -kira $ 1.25 bilion) dari Megacorp Tencent Cina.
Berita ini mengikuti pengumuman Ubisoft bahawa Assassin's Creed Shadows telah melepasi 3 juta pemain Mark. Ubisoft telah menghadapi beberapa flop berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan yang membawa kepada pelepasan Shadows, dan terdapat tekanan yang besar untuk berjaya selepas harga saham syarikat mencapai tahap rendah sepanjang masa.