Magandang Balita, Sam Fisher Fans: Kinumpirma ng Ubisoft na naaalala pa rin nito ang Splinter Cell sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga nakamit na singaw sa paglabas ng 2013, Splinter Cell: Blacklist .
Habang ang aming huling makabuluhang pag-update tungkol sa muling paggawa ng cell ng Splinter ay dumating noong 2022 nang makipagkita si IGN sa mga developer ng Ubisoft Toronto upang talakayin ang kanilang pilosopiya sa disenyo sa likod ng laro , na-update ng developer ang listahan ng nakamit para sa ngayon 12 taong gulang na blacklist sa Steam.
Inihayag ng Ubisoft: "Mga Ahente, nalulugod kaming ipahayag na ang mga nakamit na singaw ay magagamit na ngayon para sa Splinter Cell: Blacklist!"
Ang mga nagawa ay "retroactively na kinita para sa mga nagawa na nakumpleto na sa iyong laro," ngunit kakailanganin mong i -boot ang laro kahit isang beses upang i -sync ang mga ito. "Kapag naka -sync, ang dating naka -lock na mga nakamit na Ubisoft Connect ay awtomatikong mai -lock sa Steam," idinagdag ng koponan.Bilang karagdagan sa pagdaragdag ng mga nakamit na maaaring "retrospectively earned," pinili ng developer na huwag isama ang karagdagang 19 na mga nakamit na online na magagamit sa mga console, tinitiyak ang mga manlalaro ay maaari pa ring makamit ang 100% na pagkumpleto sa singaw.
Ang serye ng stealth-action ay nakatakdang gumawa ng isang comeback na may muling paggawa ng klasikong unang laro sa prangkisa, splinter cell remake . Ang mga detalye ay mahirap makuha, ngunit alam namin na ang bagong bersyon ay itatayo mula sa ground up gamit ang advanced na snowdrop engine.
"Pagkalipas ng 20 taon, maaari nating tingnan muli ang balangkas, ang mga character, ang pangkalahatang kwento ng laro [at] gumawa ng ilang mga pagpapabuti - mga bagay na maaaring hindi maayos lalo na," sabi ng creative director na si Chris Auty sa oras na iyon. "Ngunit ang pangunahing kwento, ang pangunahing karanasan ay mananatili tulad ng sa orihinal na laro."
Noong nakaraang buwan, itinatag ng Ubisoft ang isang kumpanya ng subsidiary batay sa Assassin's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na tatak, na may € 1.16 bilyon (humigit -kumulang $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Chinese megacorp tencent.
Ang balita na ito ay sumunod sa anunsyo ng Ubisoft na ang Assassin's Creed Shadows ay lumampas sa 3 milyong marka ng manlalaro. Ang Ubisoft ay nahaharap sa maraming mga high-profile flops , layoff , pagsara sa studio , at mga pagkansela ng laro na humahantong sa paglabas ng mga anino, at may napakalaking presyon dito upang magtagumpay matapos na maabot ang presyo ng pagbabahagi ng kumpanya.