Tin tốt, người hâm mộ Sam Fisher: Ubisoft đã xác nhận họ vẫn nhớ Splinter Cell tồn tại bằng cách thêm thành tích hơi nước vào bản phát hành năm 2013, Splinter Cell: Blacklist .
Trong khi bản cập nhật có ý nghĩa cuối cùng của chúng tôi về phiên bản làm lại tế bào Splinter diễn ra vào năm 2022 khi IGN gặp Ubisoft Toronto phát triển để thảo luận về triết lý thiết kế của họ đằng sau trò chơi , nhà phát triển gần đây đã cập nhật danh sách thành tích cho Danh sách đen 12 tuổi hiện tại trên Steam.
Ubisoft đã công bố : "Đại lý, chúng tôi vui mừng thông báo rằng các thành tích hơi nước hiện có sẵn cho Splinter Cell: Blacklist!"
Thành tích sẽ "kiếm được hồi tố cho những thành tựu đã hoàn thành trong trò chơi của bạn", nhưng bạn sẽ cần khởi động trò chơi ít nhất một lần để đồng bộ hóa chúng. "Sau khi được đồng bộ hóa, các thành tích Ubisoft Connect đã được mở khóa trước đó sẽ được tự động mở khóa trên Steam", nhóm nói thêm.Ngoài việc thêm thành tích có thể "kiếm được hồi tưởng", nhà phát triển đã chọn không bao gồm 19 thành tích trực tuyến bổ sung có sẵn trên bảng điều khiển, đảm bảo người chơi vẫn có thể hoàn thành 100% trên Steam.
Sê-ri lén lút được thiết lập để trở lại với bản làm lại của trò chơi đầu tiên cổ điển trong nhượng quyền, SPLINT CELL REMAKE . Chi tiết rất khan hiếm, nhưng chúng tôi biết phiên bản mới sẽ được xây dựng từ đầu bằng động cơ Snowdrop tiên tiến.
20 năm sau, chúng ta có thể nhìn lại cốt truyện, các nhân vật, câu chuyện tổng thể của trò chơi [và] thực hiện một số cải tiến - những điều có thể không có tuổi đặc biệt tốt. Tuy nhiên, cốt lõi của câu chuyện, cốt lõi của trải nghiệm sẽ vẫn còn như trong trò chơi gốc.
Tháng trước, Ubisoft đã thành lập một công ty con dựa trên Assassin Creed, Far Cry và Tom Clancy's Rainbow Six, với khoản đầu tư 1,16 tỷ euro (khoảng 1,25 tỷ USD) từ Megacorp Tencent của Trung Quốc.
Tin tức này sau thông báo của Ubisoft rằng Assassin Creed Shadows đã vượt qua 3 triệu người chơi. Ubisoft đã phải đối mặt với một số flops cao cấp , sa thải , đóng cửa studio và hủy trò chơi dẫn đến việc phát hành của Shadows, và có áp lực lớn đối với nó để thành công sau khi giá cổ phiếu của công ty đạt đến mức thấp nhất mọi thời đại.