Goed nieuws, Sam Fisher -fans: Ubisoft heeft bevestigd dat het zich nog steeds herinnert dat splintercel bestaat door het toevoegen van stoomprestaties aan de release van 2013, Splinter Cell: Blacklist .
Terwijl onze laatste zinvolle update over de remake van Splinter Cell in 2022 kwam toen IGN Ubisoft Toronto-ontwikkelaars ontmoette om hun ontwerpfilosofie achter de game te bespreken , heeft de ontwikkelaar onlangs de prestatielijst bijgewerkt voor de nu 12-jarige blacklist op Steam.
Ubisoft kondigde aan : "Agenten, we zijn verheugd aan te kondigen dat stoomprestaties nu beschikbaar zijn voor Splinter Cell: Blacklist!"
De prestaties zullen "met terugwerkende kracht worden verdiend voor de reeds voltooide prestaties in je spel", maar je moet het spel minstens één keer opstarten om ze te synchroniseren. "Eenmaal gesynchroniseerd, worden de eerder ontgrendelde Ubisoft Connect -prestaties automatisch ontgrendeld op Steam," voegde het team eraan toe.Naast het toevoegen van prestaties die 'retrospectief kunnen worden verdiend', koos de ontwikkelaar ervoor om niet de extra 19 online prestaties op te nemen die beschikbaar zijn op consoles, waardoor spelers nog steeds 100% voltooiing kunnen bereiken op Steam.
De Stealth-Action-serie zal een comeback maken met een remake van de klassieke eerste game in de franchise, Splinter Cell Remake . Details zijn schaars, maar we weten dat de nieuwe versie vanaf de grond zal worden opgebouwd met de geavanceerde sneeuwdrop -motor.
"20 jaar later kunnen we terugkijken op de plot, de personages, het algemene verhaal van het spel [en] enkele verbeteringen aanbrengen - dingen die misschien niet bijzonder goed zijn geworden," zei creatief directeur Chris Auty destijds. "Maar de kern van het verhaal, de kern van de ervaring zal blijven zoals het was in het originele spel."
Vorige maand richtte Ubisoft een dochteronderneming op op basis van de Assassin's Creed, Far Cry en Tom Clancy's Rainbow Six -merken, met een investering van € 1,16 miljard (ongeveer $ 1,25 miljard) van de Chinese Megacorp Tencent.
Dit nieuws volgde op de aankondiging van Ubisoft dat Assassin's Creed Shadows de 3 miljoen speler -markering had overtroffen. Ubisoft heeft geconfronteerd met verschillende spraakmakende flops , ontslagen , studiosluitingen en game-annuleringen voorafgaand aan de release van Shadows, en er is enorme druk op het om te slagen nadat de aandelenkoers van het bedrijf een dieptepunt had bereikt.