လူကြိုက်များသော helldivers ၏နောက်ကွယ်ရှိ developers arrowhead ဂိမ်းစတူဒီယို 2 ခုသည်ဂိမ်းများမှ "ဂိမ်း 6. " ဟုရည်ညွှန်းသည်။ ဂိမ်း၏အောင်မြင်သောစတင်မိတ်ဆက်မှုနှင့်လတ်တလောအလင်းရောင်ရှိသောအလင်းရောင်ကျူးကျော်မှုတွင် CEO Shams သည် arrowhead ၏အစီအစဉ်များကိုရှင်းလင်းရန်နှင့်ရပ်ရွာကိုစိတ်ချစေရန်အတွက်မကြာသေးမီက Flams Jonuminate မှ 0 န်ကြီးလ် ဟိုက်ဒစ် မြကွက်များပြိုကွဲမှုကိုခံခဲ့ရသည်။
Jorjani ကကစားသမားများထံမှကြီးမားသောပံ့ပိုးမှုများကိုကျေးဇူးတင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်ဤမှတ်ချက်သည် Helldivers 2 မှအရင်းအမြစ်များကိုမလွှဲပြောင်းနိုင်ကြောင်းစိုးရိမ်သောပရိသတ်အချို့တွင်စိုးရိမ်ပူပန်မှုရှိခဲ့သည်။
ဂျိုတာဂျိုသည်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုလျင်မြန်စွာဖယ်ရှားပေးသည်။ Helivivers 2 သည် သူတို့၏အဓိကအာရုံစိုက်နေကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "Nah ။ ဒါဟာအခုအချိန်မှာ Helpivers 2 ပါ။ ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်တစ် ဦး ကအလွန်သေးငယ်သောအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့သည်ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်အရာတစ်ခုခုကိုလှည့်လည်သွားလိမ့်မည်။ ဟယ်လ်သမားများသည်ကျွန်ုပ်တို့၏အဓိကအာရုံစိုက်မှုဖြစ်ပြီး Loooong အချိန်အတွက်ဖြစ်သည်။
Helivivers ၏သက်တမ်းကိုမေးမြန်းသောအခါ Jorjani ကဂိမ်း၏အနာဂတ်သည်ကစားသမားနှင့်ကစားခြင်းအပေါ်မူတည်သည်ဟုရှင်းပြခဲ့သည်။ "မင်းလူမျိုးတွေဟာစူပါခရက်ဒစ်တွေကိုဆက်ပြီး 0 ယ်နေသမျှကာလပတ်လုံးငါတို့ကဆက်နွယ်နေရတဲ့ရာသီဥတုအခြေအနေကြုံတွေ့နေရတဲ့အခက်အခဲတွေကနေဆက်နွယ်နေရတဲ့ဂိမ်းရဲ့အလှည့်အပြောင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြနေတယ်။
သီးခြားမှတ်ချက်တစ်ခုတွင် Jorjani သည် arrowhead ၏ နောက်လာမည့်ပွဲတော်များကိုတိုင်းဒေသကြီးများတွင်ရရှိနိုင်သည့်ဒေသအားလုံးတွင်ရရှိနိုင်မည့်နောက်လာမည့်ပွဲတော်များအတွက်ရရှိနိုင်သည့်လာမည့်ပွဲတော်များကိုရှောင်ရှားရန်အတွက်ပန်ကာ၏အသနားခံစာကိုတုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ Jorrohead သည်၎င်းတို့၏နောက်ထပ်စီမံကိန်းကိုကိုယ်တိုင်ထုတ်ဝေရန်စီစဉ်ထားသောနောက်စီမံကိန်းကိုကိုယ်တိုင်ထုတ်ဝေရန်စီစဉ်ထားကြောင်း "နောက်ဂိမ်းသည် 100% ကိုရန်ပုံငွေရှာဖွေတွေ့ရှိသည် ။
Jorjani က 8 နှစ်ကြာပြီးနောက် Helivivers 2 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပြန်ပြောင်းသုံးသပ်ခြင်းကိုပြန်ပြောင်းသုံးသပ်ခြင်းကဤလုပ်ငန်းစဉ်သည် "ကြမ်းတမ်းသော" ဖြစ်သော်လည်းနောက်ဆုံးတွင်အောင်မြင်ခဲ့သည်။ သူက Playtesting ၏အရေးပါမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး "ဂိမ်း 6" အတွက် "Game 6" အတွက်ချဉ်းကပ်မှုအသစ်ကိုဖော်ပြရန်ရည်ရွယ်သည်။ "ဖွံ့ဖြိုးရေးစက်ဘီးအားကစားပြိုင်ပွဲရဲ့အများဆုံးအစိတ်အပိုင်းအတွက်လွင်ပြင်စုပ်ယူမှုအဘို့အ" "ဂျိုလာနီကပြောသည်။ "အလွန်ခဲယဉ်းသော Go Go မှအမှန်တကယ်ပျော်စရာကောင်းသည်။ သိရန်တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းမှာ Playtest Playtest Playtest Playtest ဖြစ်သည်။ " မင်းလုပ်သင့်လုပ်ထိုက်တဲ့အရာတွေအများကြီးလုပ်နေကြတာပါ။
ဤထင်မြင်ချက်များသည် arrowhead's developer များမှယခင်ထုတ်ပြန်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီသည် ။ အထူးသဖြင့် Helldivers 2 သည် 12 ပတ်အတွင်းမိတ္တူ 12 သန်းရောင်းချခြင်းနှင့်မကြုံစဖူးသောအောင်မြင်မှု PlayStation Studios ဂိမ်းအဖြစ်မကြုံစဖူးအောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။ PSN အကောင့်လိုအပ်ချက်များကဲ့သို့သောစိန်ခေါ်မှုများစွာသည် Steam, ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဆိုင်ရာဗုံးကြဲလှုပ်ရှားမှုများနှင့်အငြင်းပွားမှုများပြုလုပ်နေစဉ်,
Helldivers မှထုတ်လုပ်မှုဒါရိုက်တာအဲလက်စ် Bolle ကဤကတိက 0 တ်ကိုထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့ပြီး IGN နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် "ကျနော်တို့နှစ်များနှင့်နှစ်များနှင့်နှစ်များနှင့်နှစ်များကြာစေလိုသည်" ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ သင့်၏အင်္ဂါရပ်များနှင့်စနစ်အသစ်များကိုစဉ်ဆက်မပြတ်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ကစားခြင်းနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ကစားခြင်းသည်ဂိမ်း၏စိတ်ကူးယဉ်မှုနှင့်မှန်ကန်စွာတည်းခိုရန်အရေးကြီးပုံကို Bolle ကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ "တိုက်ရိုက်ပတ် 0 န်းကျင်တွင်မည်သို့ရှင်သန်နိုင်မည်ကိုကျွန်ုပ်တို့ပိုမိုသိရှိလာလေလေစနစ်အသစ်များတွင်ကျွန်ုပ်တို့ထုတ်ပြန်ခဲ့သောစနစ်များကိုတစ်ခါမှမစဉ်းစားမိသည့်အတွက်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုသူတို့ကဆက်ပြောသည်။
PlayStation ကိုယ်တိုင်ကအပါအ 0 င်မကြာသေးမီကယိုစိမ့်မှုများကကျွန်ုပ်တို့၏ Home Planet သို့လာမည့် ကမ္ဘာ ဂြိုဟ်ပေါ်ရှိစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောအကြောင်းအရာများကိုပိုမိုစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအကြောင်းအရာများကြုံတွေ့ရနိုင်ကြောင်း,