Arrowhead Game Studios นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Helldivers 2 ที่ได้รับความนิยมอย่างดุเดือดได้กล่าวถึงความกังวลจากแฟน ๆ หลังจากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จของเกมและการบุกรุกอย่างเต็มรูปแบบเมื่อเร็ว ๆ นี้ CEO Shams Jorjani ได้ไปที่ Helldivers Discord อย่างเป็นทางการเพื่อชี้แจงแผนการของ Arrowhead และสร้างความมั่นใจให้กับชุมชน
Jorjani แสดงความขอบคุณสำหรับการสนับสนุนอย่างล้นหลามจากผู้เล่นโดยระบุว่า "สิ่งที่ยอดเยี่ยมคือต้องขอบคุณการสนับสนุนที่น่าทึ่งของคุณอนาคตของคนที่ดีของ Arrowhead นั้นค่อนข้างสดใสและเรามีอิสระในการสำรวจแนวคิดที่ยอดเยี่ยมที่เราไม่สามารถทำได้เกม 6 (โครงการต่อไปของเรา) จะเกิดขึ้น อย่างไรก็ตามความคิดเห็นนี้จุดประกายความกังวลในหมู่แฟน ๆ บางคนที่กลัวว่ามันจะส่งสัญญาณการเบี่ยงเบนของทรัพยากรออกไปจาก Helldivers 2
Jorjani กำจัดความกังวลเหล่านี้อย่างรวดเร็วโดยเน้นว่า Helldivers 2 ยังคงเป็นจุดสนใจหลักของพวกเขา “ ไม่เลยมันคือ Helldivers 2 ทั้งหมดตอนนี้ทีมเล็ก ๆ ที่เล็กมากจะหมุนบางสิ่งบางอย่างในปลายปีนี้และไปที่มันอย่างดุเดือด Helldivers เป็นจุดสนใจหลักของเราและจะเป็นช่วงเวลาที่น่าสนใจ” เขายืนยันกับแฟน ๆ
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับอายุยืนของ Helldivers 2 Jorjani อธิบายว่าอนาคตของเกมนั้นขึ้นอยู่กับการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและการซื้อ Super Credits สกุลเงินในเกมที่ใช้ในการซื้อ Warbonds ระดับพรีเมี่ยม “ ตราบใดที่คุณยังคงเล่นและซื้อเครดิตสุดยอดเราสามารถทำให้มันดำเนินต่อไปได้” เขากล่าวโดยเน้นถึงการพลิกกลับของเกมจากช่วงเวลาที่ท้าทายในช่วงฤดูร้อนปีที่แล้วจนถึงมุมมองที่สดใสในปัจจุบัน
ในความคิดเห็นแยกต่างหาก Jorjani ตอบสนองต่อข้ออ้างของแฟน ๆ สำหรับเกมถัดไปของ Arrowhead ที่จะวางจำหน่ายในทุกภูมิภาคหลีกเลี่ยงปัญหาการล็อคภูมิภาคที่ Helldivers 2 เผชิญเนื่องจากสำนักพิมพ์ Sony "เกมต่อไปได้รับทุน 100% โดยตัวเราเองดังนั้นเราจะเรียก 100% ของภาพเหล่านั้น" Jorjani กล่าวโดยบอกว่า Arrowhead วางแผนที่จะเผยแพร่โครงการต่อไปของพวกเขาด้วยตนเองซึ่งไม่ใช่ Helldivers 3
สะท้อนให้เห็นถึงการพัฒนาของ Helldivers 2 ซึ่งใช้เวลาแปดปีกว่าจะเสร็จสิ้น Jorjani ยอมรับว่ากระบวนการนี้เป็น "หยาบ" แต่ในที่สุดก็ประสบความสำเร็จ เขาเน้นความสำคัญของการทดสอบการเล่นและสรุปวิธีการใหม่สำหรับ "เกม 6" โดยมีจุดประสงค์เพื่อทำให้ "Core S \*\*T" สมบูรณ์แบบในช่วงต้น “ ส่วนใหญ่ของเกมวงจรการพัฒนาที่เรียบง่ายดูด” Jorjani กล่าว "พวกเขาไม่ค่อยสนุกอย่างแท้จริงจากการเดินทาง ... วิธีเดียวที่จะรู้คือการเล่น playtest playtest playtest สำหรับเกมต่อไปของเราเรากำลังทำสิ่งต่าง ๆ ในวิธีที่ฉลาดกว่าและตอกย้ำแกนกลาง s \*\*ก่อน (เท่าที่ควร) จากนั้นทำให้ส่วนที่เหลือ"
ความคิดเห็นเหล่านี้สอดคล้องกับข้อความก่อนหน้านี้จากนักพัฒนาของ Arrowhead ซึ่งได้แสดงความปรารถนาที่จะให้ Helldivers 2 ยังคงเป็นโครงการระยะยาว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Helldivers 2 ประสบความสำเร็จอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนในฐานะเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดที่เคยขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ แม้จะมีความท้าทายเช่นข้อกำหนดของบัญชี PSN ในการเดินทางด้วย Steam, รีวิวรีวิวและการอภิปรายชุมชนอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับยอดคงเหลือของเกม Arrowhead ยังคงมุ่งมั่น
Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 กล่าวย้ำถึงความมุ่งมั่นนี้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN โดยกล่าวว่า "เราต้องการให้มันเป็นเวลาหลายปีและปีที่ผ่านมา" Bolle เน้นถึงความสำคัญของการอยู่อย่างแท้จริงกับจินตนาการของเกมในขณะที่สร้างสรรค์และปรับคุณสมบัติและระบบใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง "ยิ่งเราหาวิธีการเจริญเติบโตในสภาพแวดล้อมที่มีชีวิต ... ยิ่งเราสามารถปล่อยให้ความคิดสร้างสรรค์หลวมในระบบใหม่ที่เราไม่เคยคิดมาก่อนเมื่อเราเปิดตัว" เขากล่าวเสริมแสดงความกระตือรือร้นในอนาคตของเกม
การรั่วไหลเมื่อเร็ว ๆ นี้รวมถึงหนึ่งจาก PlayStation เองแนะนำว่าแผนที่ที่เล่นได้ใหม่ Super Earth อาจถูกนำมาใช้ในไม่ช้าเมื่อฝ่าย ส่อง สว่างเข้าสู่โลกบ้านของเรา