Çılgınca popüler Helldivers 2'nin arkasındaki geliştiriciler olan Arrowhead Game Studios, taraftarlardan, içsel olarak "Game 6" olarak adlandırılan bir sonraki projelerinde çalışmak için odak noktasını potansiyel olarak değiştirme konusunda endişelerini ele aldı. Oyunun başarılı lansmanı ve son ölçekli aydınlatma istilasının ardından CEO Shams Jorjani, Arrowhead'in planlarını açıklığa kavuşturmak ve toplumu güvence altına almak için resmi Helldivers uyumsuzluğunu aldı.
Jorjani, oyuncuların ezici desteğinden dolayı şükran duydu, "Harika olan şey, güzel insanların geleceğinin inanılmaz desteği sayesinde oldukça parlak ve başka türlü sahip olamayacağımız bazı harika kavramları keşfetme özgürlüğüne sahip olduğumuz. Bununla birlikte, bu yorum, Helldivers 2'den uzak bir kaynak saptırmasına işaret ettiği için bazı taraftarlar arasında endişe yarattı.
Jorjani bu endişeleri hızla ortadan kaldırarak Helldivers 2'nin birincil odak noktası olduğunu vurguladı. "Hayır. Şimdilik tüm cehennemler 2. Çok, çok küçük bir takım bu yıl daha sonra bir şeyler döndürecek ve ona kaydıracak. Helldivers bizim ana odak noktamız ve bir zaman için olacak."
Helldivers 2'nin uzun ömürlülüğü sorulduğunda Jorjani, oyunun geleceğinin oyuncu katılımına ve premium warbonds satın almak için kullanılan oyun içi para birimi olan süper kredilerin alımlarına bağlı olduğunu açıkladı. "Siz insanlar oynamaya ve süper kredi almaya devam ettikleri sürece devam edebiliriz."
Ayrı bir yorumda Jorjani, bir hayranın Arrowhead'in bir sonraki oyununun tüm bölgelerde mevcut olabileceği iddiasına cevap verdi ve Helldivers 2'nin Sony yayıncılığı nedeniyle karşılaştığı bölge kilitleme sorunlarından kaçındı. Jorjani, "Bir sonraki oyun% 100 kendimiz tarafından finanse ediliyor, bu yüzden bu atışların% 100'ünü arayacağız." Dedi .
Tamamlanması sekiz yıl süren Helldivers 2'nin gelişimini düşünen Jorjani, sürecin "kaba" olduğunu ancak sonuçta başarılı olduğunu itiraf etti. Playtesting'in önemini vurguladı ve "Core S \*\*T" ni erkenden mükemmelleştirmeyi amaçlayan "Oyun 6" için yeni bir yaklaşım özetledi. Jorjani, "Geliştirme döngüsü oyunlarının çoğunda sade berbat," dedi. "Çok nadiren gerçekten eğlencelidirler ... Bilmenin tek yolu Playtest Playtest Playtest'i Playtest Playtest.
Bu yorumlar, Helldivers 2'nin uzun vadeli bir proje olarak kalma arzusunu ifade eden Arrowhead'in geliştiricilerinin önceki açıklamalarıyla uyumludur. Özellikle, Helldivers 2, şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak benzeri görülmemiş bir başarı elde etti ve sadece 12 haftada 12 milyon kopya sattı. Steam, inceleme-bomba kampanyaları ve oyun dengesi konusunda devam eden topluluk tartışmalarına ilişkin PSN hesap gereksinimi gibi zorluklara rağmen, Arrowhead taahhüt edilmektedir.
Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle, IGN ile yakın zamanda yapılan bir röportajda bu taahhüdü yineledi ve "Yıllar ve yıllar ve yıllar boyunca olmasını istiyoruz." Bolle, yeni özellikleri ve sistemleri sürekli olarak yenilerken ve uyarlarken oyunun fantezisine sadık kalmanın önemini vurguladı. "Canlı bir ortamda nasıl gelişeceğimizi ne kadar çok anlarsak ... Bir yıl önce yayınladığımız bir yıl önce hiç düşünmeyeceğimiz yeni sistemlerde yaratıcılığın daha fazla gevşemesine izin verebiliriz," diye ekledi oyunun geleceği için coşku.
PlayStation'ın kendisinden biri de dahil olmak üzere son sızıntılar, yeni bir oynanabilir harita olan Super Earth, Helldivers 2 oyuncuları için daha heyecan verici içerik vaat ederek ev gezegenimize aydınlatma hizip ilerlemeleri olarak ortaya çıkabileceğini gösteriyor.