Ang Arrowhead Game Studios, ang mga nag -develop sa likod ng wildly tanyag na Helldivers 2 , ay tumugon sa mga alalahanin mula sa mga tagahanga tungkol sa potensyal na paglilipat ng pokus na malayo sa laro upang gumana sa kanilang susunod na proyekto, na panloob na tinutukoy bilang "Game 6." Kasunod ng matagumpay na paglulunsad ng laro at ang kamakailang full-scale na nagliliwanag na pagsalakay, kinuha ng CEO Shams Jorjani sa opisyal na pagtatalo ng Helldivers upang linawin ang mga plano ni Arrowhead at matiyak ang komunidad.
Nagpahayag ng pasasalamat si Jorjani sa labis na suporta mula sa mga manlalaro, na nagsasabi, "Ang kamangha -manghang bagay ay salamat sa kamangha -manghang suporta ng mga pinong tao na hinaharap ng Arrowhead ay medyo maliwanag at mayroon kaming kalayaan upang galugarin ang ilang mga talagang cool na konsepto na hindi namin maaaring kung hindi man. Ang Game 6 (ang aming susunod na proyekto) ay mangyayari sa paraan na mangyayari ito salamat sa iyo." Gayunpaman, ang komentong ito ay nagdulot ng pag -aalala sa ilang mga tagahanga na natatakot na nag -sign ito ng isang pag -iiba ng mga mapagkukunan na malayo sa Helldivers 2 .
Mabilis na itinapon ni Jorjani ang mga alalahanin na ito, na binibigyang diin na ang Helldiver 2 ay nananatiling pangunahing pokus. "Nah. Lahat ito ay Helldivers 2 para sa ngayon. Ang isang napakaliit na koponan ay mag -iikot ng isang bagay sa susunod na taon at pupunta ito nang maayos. Ang Helldivers ang aming pangunahing pokus at magiging para sa isang oras ng loooong," tiniyak niya ang mga tagahanga.
Kapag tinanong tungkol sa kahabaan ng Helldivers 2 , ipinaliwanag ni Jorjani na ang hinaharap ng laro ay nakasalalay sa pakikipag-ugnayan ng player at pagbili ng mga sobrang kredito, ang in-game na pera na ginamit upang bumili ng mga premium na warbond. "Hangga't ang mga tao ay patuloy na naglalaro at bumili ng mga sobrang kredito maaari nating mapanatili ito," aniya, na itinampok ang pag -ikot ng laro mula sa isang mapaghamong panahon noong nakaraang tag -araw hanggang sa kasalukuyang maliwanag na pananaw.
Sa isang hiwalay na puna, tumugon si Jorjani sa pakiusap ng isang tagahanga para sa susunod na laro ng Arrowhead na magagamit sa lahat ng mga rehiyon, pag-iwas sa mga isyu sa pag-lock ng rehiyon na kinakaharap ng Helldivers 2 dahil sa pag-publish ng Sony nito. "Ang susunod na laro ay 100% na pinondohan ng aming sarili kaya tatawagin namin ang 100% ng mga pag-shot na iyon," sabi ni Jorjani, na nagpapahiwatig na plano ng Arrowhead na i-publish ang kanilang susunod na proyekto, na hindi Helldivers 3 .
Nagninilay -nilay sa pagbuo ng Helldivers 2 , na tumagal ng walong taon upang makumpleto, inamin ni Jorjani na ang proseso ay "magaspang" ngunit sa huli ay matagumpay. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng paglalaro at nakabalangkas ng isang bagong diskarte para sa "Game 6," na naglalayong maperpekto ang "core s \*\*t" nang maaga. "Para sa pinaka -bahagi ng pag -unlad ng mga laro ng siklo ng pag -unlad na pagsuso," sabi ni Jorjani. "Bihira silang tunay na masaya mula sa get-go ... ang tanging paraan upang malaman ay ang playtest playtest playtest. Para sa aming susunod na laro ginagawa namin ang mga bagay sa mas matalinong paraan at ipinako ang maraming mga core s \*\*t maaga sa (tulad ng dapat) pagkatapos ay gawin ang natitira."
Ang mga komentong ito ay nakahanay sa mga nakaraang pahayag mula sa mga developer ng Arrowhead, na nagpahayag ng kanilang pagnanais para sa Helldiver 2 na manatiling isang pangmatagalang proyekto. Kapansin-pansin, nakamit ng Helldivers 2 ang hindi pa naganap na tagumpay bilang pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, na nagbebenta ng 12 milyong kopya sa loob lamang ng 12 linggo. Sa kabila ng mga hamon tulad ng PSN account na kinakailangan u-turn sa Steam, mga kampanya sa pagsusuri-bomba, at patuloy na mga debate sa komunidad tungkol sa balanse ng laro, ang Arrowhead ay nananatiling nakatuon.
Si Alex Bolle, ang director ng produksiyon sa Helldivers 2 , ay muling nagsabi ng pangako na ito sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN, na nagsasabing, "Nais namin na ito ay nasa paligid ng mga taon at taon at taon na darating." Binigyang diin ni Bolle ang kahalagahan ng manatiling tapat sa pantasya ng laro habang patuloy na nagbabago at umaangkop sa mga bagong tampok at system. "Ang higit na alam natin kung paano umunlad sa isang live na kapaligiran ... mas maaari nating hayaan ang pagkamalikhain na maluwag sa mga bagong sistema na hindi namin kailanman naisip tungkol sa isang taon na ang nakalilipas kapag pinakawalan namin," dagdag niya, na nagpapahayag ng sigasig para sa hinaharap ng laro.
Ang mga kamakailang pagtagas, kabilang ang isa mula sa PlayStation mismo, ay nagmumungkahi na ang isang bagong mapaglarong mapa, Super Earth, ay maaaring maipakilala sa lalong madaling panahon bilang pagsulong ng Faction na sumulong sa aming planeta sa bahay, na nangangako ng mas kapana -panabik na nilalaman para sa mga manlalaro ng Helldiver 2 .